Home GAMES Wizard with a Gun

Wizard with a Gun

od ITN Team

Čarobnjaci obično vešto rukuju štapićem, obično mogući da izvedu niz čini koje ih ili njihove drugove mogu spasiti iz nevolje. Ponekad ćete videti mudrog iluzionistu koji koristi štap ili čak dovoljno vešt sa mačem da može da se odupre protivniku u bliskoj borbi. Ali ne mogu reći da sam video previše čarobnjaka koji rukovode šestocevnim pištoljem ili bilo kakvim oružjem.

U igri „Wizard with a Gun„, igrači počinju igru tako što biraju svog čarobnjaka, a zatim opremaju svog lika nekoliko važnih čarobnjakovih atributa. Igrači biraju šešir, ogrtač, rukavice i čizme koje će njihovom čarobnom liku dati identitet. Nakon toga, igrači prolaze kroz kratak, ali izuzetno kul video zapis koji završava sa likom u starom western stilu , koji vam daje savet da je sve do vas.

Iako je naš lik čarobnjak, igrači neće provoditi puno vremena bacajući čini… zapravo, naziv igre je vrlo prikladan – Čarobnjak sa pištoljem. Umesto da koriste štapić, igrači će sakupljati nekoliko vrsta oružja kojim će se rešavati svojih neprijatelja i izvršavati druge zadatke. Igrači započinju veći deo svojih avantura iz svog doma poznatog kao Kula, ulazeći u poseban portal koji ih šalje u Haosno carstvo.

Igrači će tokom svojih avantura sakupljati nekoliko vrsta oružja koja će omogućiti našem čarobnjaku da napada sve likove koji bi mu mogli nauditi. Međutim, igrači će takođe pokupiti i nekoliko „oružja“ koja se mogu koristiti u druge svrhe. Jedno od tih oružja može se koristiti za identifikaciju stvorenja i uređaja koji se nalaze širom carstva. Usmeravanjem oružja prema neprijatelju pruža se istraživanje tog stvorenja, što omogućava našim čarobnjacima da odrede njegove slabosti. Usmeravanje istog oružja prema jednom od uređaja koji često izlaze u carstvu omogućava igračima da otkriju nacrte i svrhu uređaja.

Kada prođete kroz portalska vrata, slobodno istražujete kako želite.

Svaki put kad uđete u carstvo, raspored i neprijatelji će biti drugačiji. Kako vraćate vreme kad uđete u portal, nikada ne ulazite istovremeno, što stvara utisak novog carstva svaki put. Carstva će biti mesto gde igrači mogu pronaći posebne zupčanike koje će dodati u vremeplov, otkriti nove recepte za različite radne stolove za izradu, sakupiti sastojke koji će im omogućiti da grade i unapređuju ove stolove i predmete koji se mogu praviti na ovim stolovima za izradu.

Postoji raznolikost stvorenja koja se mogu otkriti tokom vaših putovanja. Neki mogu biti prijateljski nastrojeni, dok će se većini neće svideti vaše prisustvo u njihovom carstvu. Svako od stvorenja ispustiće nekoliko predmeta nakon što budu poraženi, a igrači mogu pronaći bolje predmete od stvorenja višeg nivoa. Predmeti se takođe mogu sakupljati iz prirode – kao što je drvo koje se dobija obaranjem drveća, kamen dobijen iz kamenja ili određene biljke koje se beru sa biljaka. Svi ovi predmeti imaju neku svrhu, bilo za izgradnju struktura unutar vaše baze ili kao sastojke za izradu.

Igrači mogu provoditi koliko god žele vremena u ovim svetovima, ali prisutno je odbrojavanje haosa – ako igrači provedu previše vremena u carstvima, Haos će početi da vlada. Haos se polako stvara tokom određenog vremena, ali kada Haos zavlada, počeće da stvara napadačka stvorenja mnogo bržim tempom, toliko da će igrači morati da se vrate u portal kako bi se odmorili i imali priliku da dopune zalihe municije.

Kada se vratite u svoju bazu – Kulu, radni stolovi mogu se koristiti za proizvodnju ili unapređenje oružja i različitih vrsta municije.

Različita municija ima različite efekte unutar carstava. Na primer, ispaljivanje nekoliko metaka sa vatrenim efektom prema drvetu moglo bi rezultirati požarom, a ako su stabla blizu jedno drugog, izazvaće požar u šumi. Dobijeni pepeo može se koristiti za izradu raznih predmeta višeg nivoa, pa može biti korisno koristiti ovu specijalnu municiju. Međutim, metkovi su takođe prilično smrtonosni protiv većine neprijatelja, pa igrači moraju odabrati hoće li ih sačuvati za prikupljanje materijala ili brzo eliminisanje potencijalnih pretnji.

Kada igrači otkriju nacrte ili recepte za određeni uređaj tokom putovanja u carstvima, ovi recepti se mogu koristiti za izgradnju tih radnih stolova unutar vaše kućne baze pomoću jednog od drugih specijalnih oružja – onog koje izbacuje nameštaj, radne stolove i dekoracije za koje ste prikupili recepte i sastojke.

„Wizard with a Gun“ ima 2.5D izometrijski pogled.

U većini slučajeva, to funkcioniše dobro, iako to znači da se objekti ponekad mogu sakriti među višim strukturama. Carstva uključuju šume koje su oskudno obrasle raznim drvećem, žbunjem, stenama i malim naseljima, od kojih svako sadrži resurse potrebne za različite recepte. Stvorenja koja će igrači sresti su prilično raznolika, iako je ova verzija igre sadržala samo mali deo igre, tako da pretpostavljam da će u završenom proizvodu biti većih varijacija.

Trenutno, „Wizard with a Gun“ izgleda kao zanimljiva igra tipa roguelike sa nekoliko jedinstvenih dodira. Iako je to pre svega igra sa misijama, igrači mogu izabrati da istražuju carstva onako kako žele. Štaviše, mogu to činiti sa prijateljem u kooperativnom modu. Sa toliko toga da se radi u večno promenljivim carstvima, igrači će retko biti dosađeni dok obavljaju zadatke. A sa sličnim vizuelnim izgledom kao igra „Cult of the Lamb“, sigurno će zadovoljiti većinu igrača dok istražuju carstva i unapređuju svoje Kule.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i