With My Past počinje obećavajuće uz upozorenje o okidačima koje ističe psihološke efekte igranja ove igre i upozorava sve s depresijom da je igraju s oprezom jer se bavi delikatnim temama, uključujući samoubistvo. Dakle, kako možete da pretpostavite, ovo će biti prilično teško iskustvo.
Iako možda ne biste očekivali da With My Past bude veoma depresivna s obzirom na slatke 2D pikselizirane likove i priznato veoma dobar zvučni zapis, iznenadila me je koliko mračna može postati. Protagonistkinja je mlada žena koja se bori s depresijom i želi da pobegne od fizičke manifestacije svoje prošlosti koja je prati.
Iskreno, mehanike koje se koriste su bile neverovatno fascinantne. U početku, vaša prošlost neće predstavljati preveliki problem. Uostalom, ona je providna, šta može da uradi? Možete pritisnuti X da biste interagovali s predmetima, C da skočite i koristite strelice za kretanje napred i nazad u ovoj maloj avanturi s bočnim skrolovanjem.
Zapravo, ne, nazvati ovo malom avanturom s bočnim skrolovanjem zvuči mnogo veselije nego što jeste. Kako napredujete dalje, primetićete da vaša prošlost počinje da ima više uloga u ometanju vašeg napredovanja. Postoji kašnjenje između vas i vaše prošlosti, i možete pritisnuti taster Z da interagujete i eliminišete prepreke. Međutim, postoje određeni zeleni tasteri koje vaša prošlost može pritisnuti i, shodno tome, ometati vaš napredak. Priznajem da su mi na nekim nivoima bili prava mora.
Nakon što se suočite sa zelenim tasterima, neki laseri će ciljati i vas i vašu prošlost. Da biste ovo prevazišli, potrebno je da tempirate gde se nalazite vi i vaša prošlost. Kada se ovo dogodi, samo treba da približite svoju prošlost laseru i ona će biti ciljana. Iskreno, da sam morao da se nosim s ovim na svakom nivou, mislim da bih postepeno poludeo. Ali ne brinite, postoje i drugi načini da budete dovedeni do ivice.
Na određenim mestima se pojavljuju pritisni senzori, i potreban vam je neki objekat da ostane na njima da biste otvorili prepreke i prešli u sledeći deo. Ako je to pas, morate ostati u vidnom polju psa i prevariti ga da ostane na senzoru skrivajući se ili jednostavno brzim kretanjem. Takođe, tu su i mačke koje će pratiti vašu prošlost, ali vas neće primećivati, pa da biste zadržali mačku na platformi, morate biti veoma vešti u tempiranju.
Iskreno, mnogi nivoi su za mene bili frustrirajući. Ali onda su tu bili delovi koji su zaista pomutili moj um. U određenim segmentima igre, moraćete da pobegnete od svoje prošlosti. Ako to ne učinite, umrećete. Ako dođe do kontakta, umrećete. Tada morate da se krećete veoma brzo, a prvi put to nije bio toliki problem. Problem je ponovni susret s prošlošću kasnije i potreba da je ubijete da biste nastavili.
Oh, čekajte, preskočio sam korak; možete takođe ubiti svoju prošlost. U jednom trenutku, možete je materijalizovati u fizičku formu držanjem levog tastera Shift. Kada to uradite, možete skočiti na nju i koristiti je kao osnovu ili je pustiti da ostane na pritisnom senzoru. Međutim, ona će vas i dalje pratiti, a kada je uhvate barijere ili pogode laseri dok je materijalizovana, ona će nestati za ostatak tog segmenta.
Priznajem, kada sam je sreo drugi put, morao sam da prestanem da igram. Glavna razlika u tom trenutku je što se ona materijalizuje u fizičku formu i imaće ružičastu kosu. Tada morate da pobegnete od nje da biste nastavili, ali morate je ubiti da biste prošli kroz blok leda. Jedini način da je ubijete je pažljivim tempiranjem i osiguravanjem da se slučajno ne sudarite s njom dok je pokušavate ubiti.
Kao neko ko nema strpljenja, nisam uspeo da to uradim. Nije kao da je ovo nivo koji se može preskočiti. Moram da pohvalim činjenicu da su saveti i dalje omogućavali da postoji izazov i da su neki nivoi zapravo morali biti preskočeni. Međutim, nikada me nije kažnjavala zbog toga što sam pronašao neke nivoe previše teškim, ali u drugim slučajevima bi jednostavno zabranila pristup meniju da preskočite ili dobijete savete.
To je definitivno učinilo igru pristupačnijom, ali je za mene bilo preveliki izazov. Ipak, u potpunosti prihvatam da je to zato što nisam najbolji u platformerima s mozgalicama. Volim ih, ali ne mogu dobro da ih podnesem. Pored toga, previše držanja levog tastera Shift prouzrokovalo je neku vrstu bola u mom levom malom prstu koji nisam mogao da izdržim predugo.
Sa osam poglavlja podeljenih na delove i prologom, moram reći da je With My Past neverovatno dobro osmišljena igra. Ne mogu reći da nisam uživao, jednostavno mislim da to nije bila moja vrsta priče. Plus, teme depresije i psihološke traume su me malo uznemirile, ali priča je bila poetična, a pejzaži i muzika su bili zadivljujući.
Možda ću jednog dana završiti With My Past. Ali, izazov je bio malo preveliki za mene. Igra nije duga ni u kom smislu, ali zbog tema, ne bih preporučio da je igrate previše u isto vreme. Upozorenje na okidač nije za šalu, ali ako uživate u teškim temama i izazovnim platformerima s mozgalicama, ovo bi moglo biti za vas.