Home GAMES Vigor
Vigor Naslovna

Vigor je pomalo poput DayZ-a, osim što ne sadrži zombije, šetače ili bilo koji drugi ukus nemrtvih. Umesto toga, vi ste naspram drugih lјudi dok se bavite resursima u postapokaliptičnoj Norveškoj.

Umesto da se odigra na džinovskoj mapi sa stotinak igrača, Vigor ima manje mape sa 8-16 igrača koji se međusobno bore za deo ograničenijeg plena. To je manje zanimlјiv plen, jer gde bi druge slične igre mogle da nateraju da uzmete izmišlјene puške sa svim vrstama nasumičnih dodataka, okrenete se tom području sa vašim oružjem i municijom, umesto da ga pokupite kada stignete. Kada pronađete pištolј, verovatno ćete morati da ga zamenite jednim od onih koje ste poneli sa sobom, ostavlјajući ga zauvek. Ovde je fokus više na stvarima kao što su drvo, staklo i nokti, tako da možete da nadogradite bazu, a zatim pobegnete pre nego što oblak zračenja pokrije područje.

VigorOsnovni aspekt izgradnje je lako najgori deo igre. Nakon kratkog tutorijala na samom početku igre, odvešćete se u vašu bazu kako biste mogli da razgledate oko sebe. To je trošna kuća na planini, neobično i dalјe ukrašena božićnim lampicama krajem januara, i čini se da je tamo u potpunosti da se proteže što manje sadržaja tokom što dužeg vremena.

Postoji mnoštvo nadogradnji koje možete da izaberete, ali one su dostupne tek kada vaše sklonište dostigne potrebni nivo. Započećete sa stolom za izradu kako biste mogli da izradite oružje i municiju, i tada će se vaše sklonište unaprediti i omogućiti vam izgradnju nadogradnje „drvenih trupaca“, koja pasivno generiše 24 drveta svakog sata. Tada možete da napravite nadogradnju destilacije vode, koja ubrzava vreme izrade.

Da, potrebno je vreme i za izradu i izgradnju stvari. Povrh te bore, sve nadogradnje su apsolutna glupost – ne možemo da se setimo od čega smo prvobitno napravili nadogradnju „drvenih trupaca“, ali prva nadogradnja nam omogućava da podignem koliko drveta se proizvodi na sat na 30 za trošak od 348 eksera. Kako tačno? Treći nivo stola za izradu zahteva 258 metalnih delova i ništa drugo. Ništa od toga nema smisla. Što se tiče nadogradnje funkcija u vašoj bazi, većina njih ima 13 nivoa za prolazak, od kojih svaki daje slično marginalno povećanje, potrebno vreme za izgradnju i zahteva velike količine besmislenog i dosadnog plena.

GamePlayPogledajmo zamku za pacove – samo nas nasmejte. Zamka za pacove stvara dve hrane na sat hvatanjem ukusnih pacova. Izgrađena je nekako od žica, uprkos tome što na fotografiji pored nadogradnje postoji lim, a za izgradnju je potrebno 10 minuta kada dostignete četvrti nivo skloništa. Postoji 13 nivoa za nadogradnju i dok ne dostigne nivo 10, svaki nivo povećava količinu hrane koju dobijete za 0,3 ili 0,4 hrane na sat. Poslednja tri nivoa povećavaju je za jednu do najviše osam obroka na sat. Zatim, postoje još tri identične zamke za pacove otklјučane na nivoima 8, 10 i 12. Ovo nije zabavno. To je traka za trčanje postavlјena na najsporije podešavanje kako biste bili sigurni da je koristite što duže. Postoji devetnaest nadogradnji baze bez zamki za pacove i sve su iste, ali za malo drugačije koristi.

GamePlayUprkos tome, moglo bi da se uživa u igranju, ali nažalost, ostatak igre je u najmanju ruku pomalo pogodak i promašaj. Mape, iako mnogo manje od Battle Royale-a, i dalјe su dovolјno velike da relativno oskudan broj igrača u svakoj igri često za rezultat ima da nikoga ne sretne više uzastopnih igara, čak i kada se ide za stvarima kao što su sefovi i airdrop koji se pojavi na mapi. Onda se nešto dešava kada nekoga upoznate. Bez obzira da li ste pucali iz zaklona pre nego što uopšte vidite nekoga ko je doneo pištolј koji je jednostavno bolјi od svega što ste imali na raspolaganju, ili naletite na nekoga ko zapravo nema pištolј sa sobom, obe situacije su dosadne iz vrlo različitih razloga.

GamePlayPovrh svega ovoga, iako igra većinu vremena izgleda korisno, uranja u ružnoću prekomernom upotrebom prlјavih tekstura, pa čak i snegom prekrivene nordijske planine u pozadini uspevaju da izgledaju mutno i isprano, dodatno uništavajući svaki potencijal za zanosnu atmosferu.

Vigor je imao pristojnu ideju, ali je na više načina podbacio na kraju. Izgradnja baze je neoprostivo dosadna i razvučena, dok je broj igrača premali ili su karte prevelike, tako da možete da idete na više mečeva, a da na nikoga ne naiđete. Više je zabave moguće pronaći u režimu Deathmatch-a zasnovanog na ekipi, ali ne toliko zabavno koliko biste mogli da imate u bezbroj drugih igara 2021. godine.

 

Dobro:

  • Pristojno puškaranje
  • Neke zanimlјive ideje

Loše:

  • Dirinčenje
  • Igre mogu da se osećaju prazno
  • Ružno i mucavo
Banner

Banner

Možda će vam se svideti i