Nintendo Switch je svakako bolјi sistem za portove od nesrećnog Wii U. Platforma dobija ponovna izdanja svega, od modernih naslova do klasika kao što je Knights of the Old Republic, pošto izdavači žele da iskoriste Switch-evu popularnost i jedinstveno mesto kao hibrid između handheld i kućne konzole. Jedna nedavna igra koja je odlučila da pronađe drugi dom na Switch-u je Unforeseen Incidents iz Backwoods Entertainment-a.
Unforeseen Incidents poprima oblik tradicionalne avanturističke igre, u kojoj igrač treba da prikupi predmete iz celog sveta da bi rešio razne logičke zagonetke kako bi napredovao. U svetu igara, smrtonosna bolest se širi širom SAD, i pada na nesuđenog majstora da pokuša da pronađe način da obuzda njen rast. Usput će otkriti šokantnu istinu o poreklu bolesti.
Odmah Unforeseen Incidents privlači pažnju igrača zahvalјujući njegovom prepoznatlјivom umetničkom stilu. Nјegovi modeli likova i lokacije su jedinstveni i ručno oslikani, ostavlјajući igru kao pokretni strip koji govori. Postavlјa jedinstven ton celom iskustvu i unosi šarm pored njegovog staromodnog point i click avanturističkog igranja; tako je vaš mozak mislio da je Broken Sword izgledao pre dvadeset godina.
Unforeseen Incidents se u velikoj meri oslanjaju na žanr avanture, gde igrač istražuje statične lokacije i grabi svaki predmet koji može da pokuša da ga kombinuje kada delovi slagalice počnu da se slažu. Čak i likovi odgovaraju osećaju tradicionalnih avanturističkih igara, sa duhovitim odnosima i bezbrižnim monologom glavnog lika koji prekida tišinu. Ovi trenuci monologa su malo uznemirujući s obzirom na temu virusa ubice i zavere, a nešto mračnije nalik na The Sundew je možda bolјe pristajalo, sa duhovitim dijalogom koji pruža dovolјno lakomislenosti kakav jeste.
Sve zagonetke koje igrač rešava imaju smisla, bez nijedne od besmislenih kombinacija koje ponekad dolaze sa žanrom avanture point i click. On nastavlјa trend modernih avanturističkih igara koje znaju gde je granica između izazovnog i glupog, a čak i tada Unforeseen Incidents pojednostavlјuje neke frustrirajuće trenutke. Igrač ima višenamenski alat koji služi različitim funkcijama, na primer, što znači da se manje vremena troši na pronalaženje nasumičnih alata za obavlјanje jednokratnih zadataka.
Unforeseen Incidents postaje donekle ekspanzivan nakon bližeg uvođenja, sa igračem koji menja mape soba po sobu za veće lokacije koje zahtevaju skokove između različitih čvorišta. Većinu vremena ovo funkcioniše dobro, kao što su različiti delovi grada koji mu pomažu da se oseća mnogo većim od obične šačice ekrana, ali ponekad može da se oseća malo preopterećeno, za razliku od drugih prelepih ručno oslikanih igara kao što je Minute of Islands koji se jednostavno kreću kroz otvoreni prostor, ne doprinose mnogo atmosferi.
Bez obzira na to, ambicija je impresivna, poput nekih trenutaka u igri koji mogu da budu pogodak i promašaj. Ponekad će Unforeseen Incidents dovesti igrača u situaciju u kojoj su njegov tajming i pokreti podjednako važni kao i razmišlјanje o načinu rešavanja zagonetke, kao što je saplitanje stražara nakon što ga je namamio kroz zaklјučana vrata. Impresivno je imati takve delove u igrici koja je obično prilično kruta, iako slično kao što je The Big Con izrada dubine sa 2D likovima može da bude malo nezgodan.
Kao Switch port, ova verzija Unforeseen Incidents dobro funkcioniše. Avanturističke igre point i click ne prevode se uvek na druge platforme osim na PC, ali ovaj port ima neka pobolјšanja koja olakšavaju korišćenje, kao što je upotreba dugmadi za okidanje za preskakanje između interaktivnih objekata na ekranu. Iako je vreme učitavanja malo sporije od PC izdanja, nije se ništa izgubilo u prevodu.
Sve u svemu, Unforeseen Incidents je impresivna tradicionalna avanturistička igra koja se oseća kao kod kuće na Switch-u. Oni koji već poseduju naslov na PC-u neće ništa propustiti ako ignorišu ovo izdanje, ali za korisnike Switch-a koji su propustili lansiranje naslova 2018. ovo je dobra prilika da ga pokupe.