Fanovi Metroidvanija su dobro zbrinuti u 2023. godini, i izgleda da će se to nastaviti i u 2024. zahvaljujući Ultrosu. Razvijen od strane El Huerva, imao sam priliku da pregledam otprilike prvi sat Ultrosa. I dozvolite mi da vam kažem, ovo je Metroidvania kao nijedna druga. Prvi razlog bi trebao biti očigledan zahvaljujući slikama na ovoj stranici: sa svojim psihodeličnim umetničkim stilom, Ultros je pravi vizuelni spektakl. To je igra puna jarke boje i neobičnih likova. Očigledno inspirisana prirodom, flora i fauna su svuda oko vas, čak i humanoidni likovi u igri imaju karakteristike insekata.
Ali čak i kada su mehanike u pitanju, Ultros je pomalo neobičan. Koliko ste Metroidvanija igrali u kojima je jedenje ključ uspeha, na primer? Umesto sistema levelovanja ili bodova veštine, Ultros zahteva da jedete voće i delove neprijatelja koje ste pobedili kako biste rasli u snazi i sticali nove veštine. Svaka konzumacija pruža određenu vrstu hranljivosti i leči vašeg lika ako je povređen. I tako je na vama da efikasno upravljate svojim konzumiranjem, održavajući svoje zdravlje na visokom nivou i otključavajući veštine kako biste se osigurali da vaša hrana ne propadne. Barem za trenutnu sesiju, kako god.
Vidite, još jedan jedinstveni aspekt Ultros-a je to što, pored toga što je Metroidvania, takođe je i Roguelike. Smrt je donekle neizbežna u ovoj igri, čak i ako ste vešti. Zarobljeni u petlji, u ključnim intervalima na kraju ćete se praktično naći počinjući iznova, sa vašim veštinama i nadogradnjama oduzetim od vas. U koje svrhe, zapitaćete se? To je nešto što ćete morati da otkrijete kao deo centralne priče. Priznajem, može biti malo iritantno kada vam sve bude oduzeto – uključujući važne sposobnosti koje ste pronašli, kao što je mogućnost dvostrukog skoka – ali barem sa vašim novostečenim znanjem o mapi i opasnostima koje vam prete, njihovo ponovno sticanje je znatno lakše.
Takođe se pitam kako bi se ovaj aspekt mogao promeniti kako napredujete dalje u igri. Da li ćete uvek ponovo oživeti sa svim oduzetim od vas u vašem pomalo mirnom vrtu nakon određenih događaja? Ako je tako, to bi moglo biti naporno. Ipak, raskošna umetnost i suptilni soundtrack Ultrosa malo ublažavaju udarac. A onda tu je i gejmplej, koji takođe impresionira. Vaš misteriozni protagonist ovde je odzivan na vaše komande, ali se lepo uklopio u svet igre. Imaju prisustvo. Uzmete svoj mač i otključate neke veštine i takođe ćete pronaći borbu veoma zabavnom. Iako jednostavno možete mlatiti neprijatelje slabašnim kombinacijama ako želite, isplati se raznovrsno se boriti.
Ne samo da ćete izbegavanjem napada neprijatelja i uzvraćanjem kontranapadima zadržati svoje zdravlje, lakše ćete obarati protivnike, takođe ćete dobiti delove tela boljeg kvaliteta za konzumiranje. Budite nespretni u borbi i verovatno ćete završiti sa krvavom kašom, što je i dalje bolje od ničega, ali ne i veoma hranljivo. Imate podsticaj, dakle, da koristite raznolik spektar poteza i pažljivo pratite neprijatelje da biste primetili prilike koje možete iskoristiti.
Zaista ne znam šta sam očekivao od Ultrosa pre nego što sam ušao u njega u svrhu ovog pregleda, ali sigurno je reći da me je temeljno impresionirao. Ovo je zaista Metroidvania na koju treba obratiti pažnju, i potencijalno jedan od vrhunaca 2024. godine koji je možda do sada prošao neprimećeno. Imam neke rezervacije u vezi sa Roguelike aspektom igre, ali čak i ako se nađete u situaciji da počinjete ispočetka, šanse su da će snage igre učiniti vrednim neprijatnosti.