Fanovi Metroidvanija su dobro zbrinuti u 2023. godini, i izgleda da će se to nastaviti i u 2024. zahvaljujući Ultrosu. Razvijen od strane El Huerva, imao sam priliku da pregledam otprilike prvi sat Ultrosa. I dozvolite mi da vam kažem, ovo je Metroidvania kao nijedna druga. Prvi razlog bi trebao biti očigledan zahvaljujući slikama na ovoj stranici: sa svojim psihodeličnim umetničkim stilom, Ultros je pravi vizuelni spektakl. To je igra puna jarke boje i neobičnih likova. Očigledno inspirisana prirodom, flora i fauna su svuda oko vas, čak i humanoidni likovi u igri imaju karakteristike insekata.
Ali čak i kada su mehanike u pitanju, Ultros je pomalo neobičan. Koliko ste Metroidvanija igrali u kojima je jedenje ključ uspeha, na primer? Umesto sistema levelovanja ili bodova veštine, Ultros zahteva da jedete voće i delove neprijatelja koje ste pobedili kako biste rasli u snazi i sticali nove veštine. Svaka konzumacija pruža određenu vrstu hranljivosti i leči vašeg lika ako je povređen. I tako je na vama da efikasno upravljate svojim konzumiranjem, održavajući svoje zdravlje na visokom nivou i otključavajući veštine kako biste se osigurali da vaša hrana ne propadne. Barem za trenutnu sesiju, kako god.
Vidite, još jedan jedinstveni aspekt Ultrosa je to što, pored toga što je Metroidvania, takođe je i Roguelike. Smrt je donekle neizbežna u ovoj igri, čak i ako ste vešti. Zarobljeni u petlji, u ključnim intervalima na kraju ćete se praktično naći počinjući iznova, sa vašim veštinama i nadogradnjama oduzetim od vas. U koje svrhe, zapitaćete se? To je nešto što ćete morati da otkrijete kao deo centralne priče. Priznajem, može biti malo iritantno kada vam sve bude oduzeto – uključujući važne sposobnosti koje ste pronašli, kao što je mogućnost dvostrukog skoka – ali barem sa vašim novostečenim znanjem o mapi i opasnostima koje vam prete, njihovo ponovno sticanje je znatno lakše. Takođe se pitam kako bi se ovaj aspekt mogao promeniti kako napredujete dalje u igri. Da li ćete uvek ponovo oživeti sa svim oduzetim od vas u vašem pomalo mirnom vrtu nakon određenih događaja? Ako je tako, to bi moglo biti naporno. Ipak, raskošna umetnost i suptilni soundtrack Ultrosa malo ublažavaju udarac. A onda tu je i gejmplej, koji takođe impresionira. Vaš misteriozni protagonist ovde je odzivan na vaše komande, ali se lepo uklopio u svet igre. Imaju prisustvo. Uzmete svoj mač i otključate neke veštine i takođe ćete pronaći borbu veoma zabavnom. Iako jednostavno možete mlatiti neprijatelje slabašnim kombinacijama ako želite, isplati se raznovrsno se boriti. Ne samo da ćete izbegavanjem napada neprijatelja i uzvraćanjem kontranapadima zadržati svoje zdravlje, lakše ćete obarati protivnike, takođe ćete dobiti delove tela boljeg kvaliteta za konzumiranje. Budite nespretni u borbi i verovatno ćete završiti sa krvavom kašom, što je i dalje bolje od ničega, ali ne i veoma hranljivo. Imate podsticaj, dakle, da koristite raznolik spektar poteza i pažljivo pratite neprijatelje da biste primetili prilike koje možete iskoristiti. Zaista ne znam šta sam očekivao od Ultrosa pre nego što sam ušao u njega u svrhu ovog pregleda, ali sigurno je reći da me je temeljno impresionirao. Ovo je zaista Metroidvania na koju treba obratiti pažnju, i potencijalno jedan od vrhunaca 2024. godine koji je možda do sada prošao neprimećeno. Imam neke rezervacije u vezi sa Roguelike aspektom igre, ali čak i ako se nađete u situaciji da počinjete ispočetka, šanse su da će snage igre učiniti vrednim neprijatnosti.