Developer Krome Studios donosi TY the Tasmanian Tiger 4: Bush Rescue Returns na Nintendo Switch. Originalne igre u seriji bile su 3D platformeri, ali ovaj ulazak menja pravila i donosi TY-a u 2D mod (slično kao igre na Game Boy Advance), gde titularni heroj plovi kroz nivoe kako bi spasao australijski Outback. Budući da ranije nisam imao iskustva sa ovim naslovima, ovi likovi su mi potpuno novi. Da li će ovo biti nezaboravan naslov koji će biti jedinstven i izdvojiti se iz zasićenog žanra platformi?
Priča govori o tome da se Boss Cass (koji je kasuari, gigantski ptica koja ne leti), koji je prethodno uništio New Burramudgee poplavom i stvaranjem jezera Burramugee, vratio, praveći ponovo nevolje. Članovi Bush Rescue tima moraju ga zaustaviti i čuvati civile. Međutim, čim Rescue zaustavi jednu katastrofu, počinju da pogađaju južne reke, kao velike količine vatre koje se šire regionom. Hoće li TY i njegovi prijatelji moći da zaustave ovog zlog gazdu pre nego što im domovi budu uništeni?
Prvo što radite je prolazak kroz tutorial koji vas uči kako da kontrolišete TY-a. Kontrole su uglavnom standardne za platformu, s jedinim razlikama u tome što napadate bumerangom i prebacujete se između različitih vrsta. Ako držite dugme za skakanje, pojaviće se mlazovi vetra, omogućavajući vam da preletite velike provalije ili padate smanjenom brzinom kako biste došli do drugih područja. TY takođe ima sposobnost ujeda koja mu omogućava da prožvače niz bobica kako bi došao do platforme ili dela koje nije dostupno samo skakanjem. Ovo se takođe koristi da vas odvede do lokacija sa pitama kako biste obnovili zdravlje, torbama opala, koji su valuta u prodavnici, ili do izgubljene koala dece koja se nalaze u svakom nivou koji igrate.
Igrajući, otkrićete kuće koje se koriste kao kontrolne tačke na nivou. Ako slučajno umrete, nastavićete igru od poslednjeg skloništa koje ste pronašli. TY ima četiri boda života, prikazana šapom u gornjem levom uglu ekrana. Da biste obnovili svoje zdravlje, moraćete da jedete pitu. Ako je cela pita, svi bodovi zdravlja su obnovljeni; ako je samo kriška, popunjava se samo jedan od četiri. Jedini put kada sam morao da brinem o niskom zdravlju bio je kada sam se suočavao s jačim, besnim neprijateljem. Ovi protivnici nisu lako poraženi samo bacanjem bilo kog bumeranga; moraćete koristiti napad punjenja da ih onesvestite kako biste mogli proći.
U svakom nivou srešćete jednog od TY-evih prijatelja sa australijskom tematikom. Kiwi ptice, platipi, dingoi, koale i lirovi su tu, i svako od njih treba vašu pomoć u određenom zadatku. Denis iguana se plaši mraka i treba da zapalite sva bureta sa uljem kako biste stvorili svetlost koja će osvetliti njegov put do kuće. Lirote imaju slomljenu nogu i ruku – pa, tvrde da imaju, ali prilično sam siguran da lažu – i treba da im dostavite paket. Neki zadaci uključuju popravljanje svih rupa u brani pronalaženjem i stavljanjem čepova u svaku od njih, dok drugi zahtevaju pokretanje svih vetrogeneratora na području. Kada završite bilo koji od ovih zadataka, zaradićete ljubičasti medaljon koji deluje kao GPS uređaj. Ne koristite ga direktno, ali je jedan od predmeta u nivou koje pokušavate prikupiti, poput posebnih bobica ili pronalaženja dve izgubljene koala dece u svakom nivou. Ako pauzirate igru, videćete listu posebnih predmeta koje treba prikupiti. Nisu vam potrebni svi, ali ako ste osoba koja želi potpuno završiti igru, moraćete ih pronaći.
Staze u TY the Tasmanian Tiger izgledaju pristojno, iako nije bilo velike razlike između svake od njih; jednostavno je delovalo kao da neprestano igrate istu stvar sve dok ne stignete do potpuno drugačijeg područja poput plaže. Sa bujnim šumama, animiranim pečurkama na kojima skačete, lomljivim mostovima i sve to radi na 60fps, akcija deluje prilično glatko. Ipak, bacanje bumeranga od strane TY-a deluje pomalo kruto i drveno. Boss bitke bile su prilično dosadne i osnovne, obrazac kretanja neprijatelja ne stvara izazovno ili uzbudljivo iskustvo. Bar su bile kratke i nisu se otezale predugo! Muzika koja svira na nivoima bila je dobra i zaista zarazna, ali svaka pesma je kratka i često se ponavlja, posebno kada imate dugačke nivoe sa tonama povratnih putovanja, postaje neverovatno repetitivna. To je bio moj osnovni problem sa TY the Tasmanian Tiger 4, delovala je prilično bezlično i nije bila uzbudljiva jer ste većinu vremena radili istu stvar iznova i iznova. Osim ako ne pronađete jedno od vremenskih iskušenja skrivenih u nekim od nivoa. Bar radite nešto malo drugačije i pokušavate brzo skočiti kroz prstenove! Iako ovi izazovi traju manje od minuta, a zatim se vraćate na isto staro isto staro.
Igralo bi pomoglo da ste zarađivali nove bumerange kako završavate nivoe umesto da igračima omogućavate da kupuju bilo koji koji žele u bilo koje vreme. Ovo bi omogućilo kreatorima da prave nivoe koji koriste svaki poseban „rang“ imajući elemente koji zahtevaju pravilno oružje da biste uspešno prošli. Jedini put kada se to dogodi je na samom početku kada dobijete Blazerang nakon što završite prvi nivo. To vam omogućava da istopite led i palite stvari poput baklji ili bureta sa uljem. Nakon tog nivoa, jedva se koristi, i verovatno ste pokupili jedan od drugih sedam bumeranga dostupnih sa opalima kao što su Deadlyrang ili Chaosrang. Veoma je lako promeniti koji bumerang koristite, pa mislim da bi nivoe učinilo zanimljivijim zahtevanje da koristite svoj asortiman oružja kako biste prošli svaku prepreku. Bar je zabavnije nego pokušavati oboriti stalni napad frilskih guštera sa kojima se suočavate u svakom nivou!
TY the Tasmanian Tiger 4 nije slomljena igra ni u kom slučaju, jednostavno nije naročito uzbudljiva za igranje. Ovo je platformer koji vas zapravo nikada ne kažnjava, sa beskrajnim životima, nikada nema rizika od dobijanja kraj igre ili čak početka nivoa iznova, jer uvek počinjete od kontrolne tačke. Svaki nivo je „uradi ovaj zadatak“ tri puta i pun je dodatnih sakupljivih predmeta koji vam zapravo ništa ne daju u igri osim prava na hvaljenje. Izgleda da im nije stalo ako pronađete izgubljenu decu koala u svakom nivou, jer to nije obavezno, i ne nagrađuju vas ako ih pronađete. Mislim da bi promena nekih od ovih problema učinila ovu igru nagrađujućijom za igranje kako se ne bi činilo da gubite puno vremena za ništa. Želim samo platformer sa raznovrsnošću koji pruža iskustvo koje je nagrađujuće i tera vas da se vratite po još!
TY the Tasmanian Tiger 4 na Nintendo Switch donosi novi pristup ovom dugovečnom serijalu, prelazeći sa 3D platformskog iskustva na 2D mod. Dok igra donosi neke zanimljive elemente, uključujući različite vrste bumeranga i saradnju sa šarenim australijskim životinjama, nedostatak izazova i monotoni nivoi mogu oduzeti deo uživanja. Kontrole su solidne, ali mehanika nabavke novih bumeranga nije dovoljno iskorišćena. Iako vizualno izgleda pristojno i ima ugodnu muziku, nedostatak raznolikosti u nivoima i nedovoljno uzbudljive borbe mogu ograničiti privlačnost igre. TY the Tasmanian Tiger 4 može privući nostalgiju igrača koji su odrasli uz serijal, ali možda neće pridobiti nove fanove koji traže dublje iskustvo u svetu platformi.