Poznati izdavač i developer Nexon sigurno nije stran live service online igrama, i uskoro će se probiti na PC i konzolama sa brzom, multiplayer orijentisanom looter-shooter igrom „The First Descendant“. Nedavno sam bio pozvan da predstavim ovu igru, i ovde sam da podelim sa vama šta će ova potpuno nova igra, napravljena pomoću Unreal Engine 5, ponuditi kada izađe.
U „The First Descendent“, vi i vaši saveznici ste zaključani u žestokoj borbi protiv besne grupe vanzemaljskih napadača. Nakon što sam zaronio u prolog igre, zamoljen sam da odaberem jednog od tri dostupna „Descendants“ – uz još 10 koji će biti otključani kasnije – i odabrao sam hladnu, koja baca ledenice, Viessa. Postoji kratak tutorial koji će vam pokazati osnove, iako će većina onoga što „The First Descendent“ baca na vas biti odmah poznata ljubiteljima žanra. Možda je najveće iznenađenje ovde uključenje brze kukice koja će vas videti kako brzo lepršate oko okoline igre i pobeđujete svoje neprijatelje čistom brzinom i pokretljivošću.
Uskoro ćete se naći u glavnom baznom gradu, mestu odmora gde možete proveriti poštu, ažurirati opremu i razmisliti o sledećem zadatku. Želećete da vam ruksak bude prazan pre nego što krenete, jer neprijatelji u „The First Descendant“ vole da vas polivaju novim i poboljšanim oružjem, oklopom i modulima za nadogradnju svaki put kada ih oborite. Nakon što se odlučite za svoja tri omiljena vatrena oružja, možete otvoriti svetsku mapu i brzo putovati do kampa koji je najbliži sledećem zadatku. Svaki kamp pripada svojoj sopstvenoj izolovanoj zoni borbe, malom, ali otvorenom području po kojem možete brzo kliziti, gde ćete se uključiti u niz kompaktnih misija kako biste unapredili priču i stekli nagrade za svoj lik. Ove misije mogu uključivati zaštitu dragocenih resursa, isporuku paketa bez presretanja ili premlaćivanje određenog minibossa.
Borba je brza, i želećete biti na oprezu dok se kotrljate oko izbegavanja neprijatelja ili brzo koristite svoju kuku kako biste se visoko odmaknuli i vratili se u borbu sa svojim protivnicima ili koristili posebne sposobnosti za nanošenje štete. Štaviše, veći neprijatelji i bosovi imaju slabe tačke na određenim delovima tela koje se mogu istrošiti, a zatim se zakačiti za njih i otkinuti. Ako svi ovi alati nisu dovoljni za zadatak, slobodno i lako možete menjati „Descendents“ održavajući pritom napredak za svakog od njih – tako da možete u potpunosti eksperimentisati i igrati se sa svojim ličnim postavkama i timskim sinergijama! „The First Descendant“ uvek vas drži usred akcije, i možete očekivati da nećete gubiti vreme kada se uključite u igru.
Kao deo mog pregleda, takođe sam mogao da krenem napred i da zaronim u deo iskustva kraja igre sa likom maksimalnog nivoa. Poželećete da sakupite prijatelje, porodicu ili savršene strance putem sistema za pronalaženje igara za priliku da savladate teže protivnike u igri, kao što su oni pronađeni u zastrašujućim „Void Intercept“ aktivnostima, fiksnim arenama gde ćete direktno skočiti u bitku sa bosom. Tu su i „Special Operations“ – slične misijama koje ćete završiti tokom priče, samo mnogo teže i sa mnogo moćnijim nagradama. Ove misije takođe sadrže čak 10 modifikatora misija, kao što je bio slučaj u primeru sa kojim sam se susreo; ubijanje elitnog čudovišta širiće elitni status na jednog od svojih bliskih saveznika, neprijatelji blizu elita nanosiće status neprobojnosti svojim bliskim saveznicima, i mnoge druge da bi uneli raznovrsnost u svaku misiju koju preuzimate.
„The First Descendant“ se svakako čini kao da se sprema za dugoročno prisustvo, neustrašivo u konkurenciji sa drugim igrama u prostoru kao što su „Warframe“ i „Destiny 2″, i nestrpljivo iščekujem da se ponovo zaronim i osetim njenu dinamičnu igru kada se na kraju lansira kao besplatna igra u budućnosti.