Svi su čuli izreku „Ne sudite o knjizi po koricama“. Pretpostavlјamo da bi ekvivalent za video igre bio „ne sudite o igri prema njenom trejleru“, ili možda snimku ekrana. Previše smo krivi za brzo donošenje presude na osnovu prvog pogleda. Programeri znaju da igrači formiraju mišlјenje o njihovim igrama na osnovu brzog pregleda, i zato mnogi od njih podižu stil do jedanaest u smislu umetničkog pravca. Igre poput Cuphead-a ili novije Art of Rally imaju jedinstvene stilove umetnosti koji vam odmah privlače pažnju. Slično onome kako Cuphead u njegovom umetničkom stilu obuhvata klasične crtane filmove iz 30-ih i 40-ih , programeri Mighty Yell su odlučili da u njihovoj novoj igri The Big Con evociraju estetiku crtanih filmova iz 1990-ih. Glavni crtani film koji nam pada na pamet je Nickelodeon-ov klasik Doug; dizajn likova, izbor boja i većina okruženja osećaju se kao da bi se uklopili u taj univerzum. Povlačenje igračevih nostalgičnih srčanih žila zvuči kao da bi to mogao da bude trik, ali igra ima više od potpuno radikalne grafike.
M8 bi klasifikovali The Big Con kao avanturističku igru, ali ne deluje kao normalna avanturistička igra. Igrivi lik u igri Ali je drska sedamnaestogodišnja devojka koja živi sa majkom Linda-om iznad videoteke koju vode u američkom gradiću sredinom 90-ih. Voli da radi u videoteci sa majkom i uživa u letnjem raspustu. Priča počinje uoči njenog užasnog godišnjeg odlaska u bend. U videoteci je vreme zatvaranja i Linda kaže Ali da pomogne sa preostalim kupcima u izboru. U ovom trenutku se upoznajete sa Listen mehanikom koja vam omogućava da čujete šta lјudi pričaju dajući vam tragove koji će vam pomoći ako razgovarate sa njima ili na druge načine, poput preslušavanja kodova sefova i drugih zaklјučanih stvari (niko ne zaklјučava njegove stvari klјučevima u ovom univerzumu, sve su to trocifrene kombinovane brave ili četvorocifrene numeričke pločice). Jednom kad zatvore večernju prodavnicu, nesigurni par pojedinaca šunјa se po radnji. Linda kaže Ali da ode gore i spakuje se, ali u sledećem prolazu postoji Listen poruka. Ali saznaje da njena majka duguje preko 97.000 dolara Ricky-u zelenašu, i on će da joj oduzme radnju ako ne plate.
To je mnogo novca, pa iznenađujuće Ali je uznemirena i odlučuje da se iskrade kroz prozor i ode u šetnju. Ricky i njegov kreten nisu jedini sumnjivi likovi u gradu te večeri. Tu je momak zgodnog izgleda koji se pikira sladoled iz kolica ispred privremeno zatvorene prodavnice sladoleda. Ali započinje razgovor sa ovim mladićem, po imenu Ted, i da skratimo priču, on je u osnovi uči kako da džepari, a zatim je ubeđuje da se udruži sa njim na putu za prevaru. On ostaje neodređen u njegovim namerama, ali Ali-ine namere su jasne: ona želi da sačuva videoteku. Ted deluje kao neka vrsta mentora Ali i objašnjava joj različite mehanike u igri. Igra takođe predstavlјa luckastog duha iz crtanih filmova iz 90-ih koji vam daje savet, prikladno nazvan Rad Ghost.
Bili smo pomalo zatečeni kada smo čuli zaplet. Spasavanje malog i popularnog maminog biznisa zvuči plemenito, ali čini se da je to na račun drugih lјudi pomalo zbrkano. Očigledno, ovo je samo video igra, i na kraju Ali nauči mnogo o sebi zajedno sa nekim vrednim životnim lekcijama – ovo je ipak priča o punoletstvu. Ted ima jadno obrazloženje zašto je to u redu, nešto o tome kako im novac nije potreban ako nije potrošen. Sve u svemu, igra ima vrlo lagodan i duhovit pristup svemu ovome, stavlјajući vas u mnoge komične situacije kako biste zaradili i varali za novac koji vam je potreban da sačuvate vašu videoteku.
Priča vam se isporučuje dok prolazite kroz deo zemlјe. Na razne načine zaustavlјate džeparoše i varate lјude zbog njihovog novca. Skoro svaki nivo/stanica je jedinstvena lokacija – mada postoji nekoliko primera kasnije u igri gde se vraćate na prethodnu lokaciju. Svako područje ima više „aktivnosti“ ili nedostataka koje možete da iskoristite da napravite malo testa. Prva stanica je tržni centar u kojem je više od nekoliko pokrovitelјa opsednuto da se dokopaju Burble-a (igračke nalik Furby-u). Možete da ukradete jedan od jednog dvojca otac-sin, a zatim ga prodate drugom, a ako ste lukavi, možete da izvučete specijalnu verziju iz vitrine u prodavnici igračaka i prodate je za priličan novac originalnom dvojcu otac-sin. Na kraju radite mnogo različitih vrsta prevara i varanja. Kasnije u Las Venganzai (klon Las Vegas-a) od vas se traži da nabavite pet vozačkih dozvola van države za drugog lika, a tu je i gomila šema/trikova za zarađivanje novca koje možete da koristite u kazinu.
Glavna mehanika koji ćete koristiti je mehanika džeparenja/krađe koja je jednostavna, ali efikasna. Kada ste na položaju, ikona novčanika će se pojaviti u donjem levom uglu ekrana, broj računa koji viri iz njega pokazuje koliko će biti teško i tipično koliko je novčanik debeo. Držanjem dugmeta Y izaziva se HUD da se pojavi i morate da pustite Y dok je ikona u pokretu u lјubičastom području da biste uspeli. Ako ne uspete, ta osoba će se nalјutiti i moraćete da se prerušite da biste ponovo pokušali da je ukradete. Postoji mnogo maski koje možete da pronađete i sve su prilično smešne, a jedna od prvih koju dobijete je papirna kesa sa rupama za oči. Tu je i klovnov nos i različite veličine i stilovi brkova. Naš omilјeni je čarobnjakov šešir i brada. Najbolјi deo maskiranja je to što se pojavlјuju tokom razgovora i malih spotova.
Ako vas uhvate tri puta u jednom području, onda ste u velikoj nevolјi… U stvari niste, samo ćete morati da provedete malo vremena radeći neki crni posao poput premotavanja kaseta (joj!) Ili možda da provedete nekoliko minuta u zatvoru. U meniju za pauzu postoji opcija u kojoj džeparenje možete da postavite na auto, ali predlažemo da mini-igri pružite priliku. (Mogle bi da budz drastičnije kazne za hvatanje u određenim oblastima, samo smo tri puta uhvaćeni u tri oblasti).
Nije sve prevara ili varanje. Možete da imate mnogo razgovora sa različitim likovima, i postoji priličan broj onih koji se ponavlјaju. Postoji izuzetno hromi komičar sa najgorim šalama na planeti; ako mu date savet svaki put kad ga vidite, možda će vam dati nagradu pre njegove velike predstave u Las Venganza-i. U vozu se nalazi i plašlјiv momak koji je na putu da prvi put sretne njegovu devojku (oni su drugari po prepisci), i ako mu pomognete, bićete i nagrađeni.
Igra koristi pomalo prigušenu neonsku paletu, pri čemu neki likovi imaju nekonvencionalne tonove kože i boje kose. Sve u svemu, umetnički stil je veoma privlačan i savršeno dočarava estetiku crtanih filmova 90-ih. Svidela nam se i VHS tema u nekim menijima. Međutim, postoji nekoliko grafičkih problema. Bilo nam je čudno kako kamera u nekim tačkama zaista zumira Ali ili druge likove, a zatim ostaje predugo zumirana. Takođe smo bili svedok nekoliko jakih problema u animaciji, pri čemu bi ruka mogla čudno da se trese nekoliko sekundi. Osim toga, bilo je i nekoliko slučajeva u kojima su likovi klizili umesto da hodaju. U početku nam se zaista dopala pozadina koju su osmislili za razgovore, ali na kraju smo počeli da ih osećamo kao da su previše statični i monotoni.
Zvuk ima svetlih tačaka, ali ima i nekoliko problema, baš kao i sa grafikom. Sve muzičke numere su zaista dobre. Svidela nam se naslovna pesma, a bilo je i nekoliko drugih koje su se odlično uklopile u ceo paket. Međutim, smetalo nam je kako je muzika sinhronizovana sa razgovorima. Mnogo puta muzika ne bi odgovarala tonu. Sviđali su nam se zvučni efekti koji bi u određenim trenucima svirali likovima, iako su se neki od tih zvukova prečesto reciklirali.
Kao neki koji su odrastali 90 -ih i gledali bezbroj sati Nickelodeon, sam umetnički stil se trenutno prodaje, ali The Big Con je više od toga. Igra ima odličan smisao za humor, i priča ostaje zabavna. Možda to nije Da Bomb, ali bi svakako vredelo da se iznajmi.
Dobro:
- Jedinstven umetnički stil koji se dobro uklapa u priču
- Mnogo različitih načina zarade na svakoj od zanimlјivih lokacija
- Priča je ispunjena humorom
Loše:
- Ima nekih manjih grafičkih štucanja
- Muzika ne odgovara uvek situaciji