Tainted Grail: Conquest je uzbudlјiv pristup rogue-lite deckbuilding žanru i oživlјava svet društvene igre Tainted Grail. Igrači se nalaze u iskrivljenoj stvarnosti koju je opustošio Wyrdness, a da bi to popravili, misteriozno stvorenje im govori da love četvoricu moćnih protivnika. Sve ovo postavlјeno je u sumornu arturijansku pozadinu zbog koje će igrači pogađati šta se zaista događa. To kombinuje elemente gradnje gradova, ružičastih litica, deck building i RPG-ova da bi ispričao njegov jedinstveni narativ.
Fanovi Tainted Grail-a verovatno će već imati ideju šta mogu da očekuju, ali oni koji nisu igrali društvenu igru verovatno će imati prvo iskustvo sa Tainted Grail: Conquest. U njegovoj osnovi, ovo je deck-building rogue-lite, tako da igrači koji nisu lјubitelјi tih žanrova možda žele da ga se klone. Tako rečeno, za one posvećene fanove koji uživaju u ovim igrama, Tainted Grail: Conquest je odličan izbor. Igrači su možda upoznati sa ovom vrstom igranja iz neverovatno popularnog Slay The Spire iz 2017. godine, koji je praktično stvorio njegov sopstveni podžanr.
Trenutno možete da birate između devet klasa u Tainted Grail: Conquest, ali možda će ih biti još nešto kasnije nakon lansiranja. Svaka od ovih klasa pruža potpuno drugačije iskustvo od ostalih, što podstiče mogućnost ponovnog igranja. Igrači će verovatno želeti da se drže klase u kojoj se osećaju prijatno, ali isprobavanje novih klasa može da bude izuzetno korisno. Devet klasa koje su trenutno u igri su Wyrdhunter, Pathfinder, Berserker, Summoner, Necromancer, Blood Mage, Apostate, Sentinel i Zealot. Svaka od ovih klasa ima jedinstvenu vrhunsku veštinu, pasivnu veštinu i špil karata.
Za mnoge od ovih klasa prilično je lako raščlaniti ono što rade. Berserker je trgovac štetom koji ima vrlo visok rizik / visoku nagradu, Summoner poziva podanike da pomažu u borbi, ali drugi su manje jasni. Na primer, Wyrdhunters se usredsređuju na zadavanje mnogih pogodaka kako bi se nadogradili do snažnog napada, a Pathfinder postaje jači sa svakim potezom kojim izbegnu da prime štetu. Ako postoje bilo kakve žalbe u vezi sa klasama, to je da su sve tri čarobne klase vrlo slične. Svi Summoner-i, Necromancer-i i Blood Mage-ovi usredsređeni su na pozivanje saveznika da pomognu u borbi, ali to čine na različite načine. Kao takvi, igrači moraju da imaju različitu strategiju za svaku klasu.
Jednom kada se odabere klasu, igrači se nađu u njihovom selu, koje počinje više kao grad duhova. Kroz mnoštvo različitih trčanja igrača, NPC-ovi će biti pronađeni, spašeni ili ubeđeni da ostanu u gradu, otklјučavajući njihove usluge za buduća trčanja. Grad je relativno mali, ali nudi neke bonuse koji će trajno nadograditi igrača i učiniti buduće trke toliko upravlјivijim. Kao što može da se očekuje od bilo koje rogue-lite igre, Tainted Grail: Conquest nije lak.
Poteškoće su trenutno aktuelna tema među igračkom zajednicom, s tim što neki osećaju da bi trebali da budu uklјučeni easy mod-ovi kako bi igra bila pristupačnija, a drugi više vole da se igre drži ua samo jednj podrazumevanu postavku. Tainted Grail: Conquest staje na stranu bivše grupe, ali to čini na zanimlјiv način. Umesto da započnu igru normalno, igrači mogu da uđu u Scenarios meni i igraju u easy mod-u. Ovo će im automatski dati puni grad, otklјučati sve karte i pasivne sposobnosti i malo umanjiti neprijatelјe. Ovo je odličan način da se uklјuče ležerniji igrači, a da ne oduzmete ništa onima koji više vole izazov.
Kada je reč o stvarnom igranju, ono bi trebalo da se oseća poznato svima koji su igrali ove vrste deck-building igara. Neke kartice nanose štetu, dok druge sadrže blokove koji negiraju dolazne pogotke. Igrač ima statistiku oklopa i oštećenja koja menjaju količinu štete koju nanose i dobijaju, a kartice su prepune klјučnih reči koje diktiraju njihov rad. Ako to zvuči zastrašujuće, to može da bude u početku. Učenje nove klase zahteva poprilično čitanje karata, posebno za neke složenije kao što su spellcasters-i. Jednom kada igrači shvate kako njihova klasa funkcioniše, postaje pitanje optimizacije te klase izborom dobrih pasivnih veština i karata.
Svaki put kada se igrač unapredi sticanjem dovolјno iskustva, nudi mu se izbor od tri karte. Koje su ove karte, zavisi od klase, ali tu nastupa prava strategija. Igrači moraju da odaberu karte koje se međusobno dobro sinergiraju, a da istovremeno izbegavaju da njihov špil bude prevelik. Ako dobijete previše karata, onemogućićete pronalaženje potrebnih, dok će nedostatak zaustaviti sposobnost igrača da nanese dovolјnu štetu i preživi.
Na svakih nekoliko nivoa, igrači takođe dobijaju pristup novoj pasivnoj sposobnosti, a one zaista mogu da odvedu njihov lik na potpuno novi nivo moći. Na primer, početna pasivna veština Berserker-a daje mu dodatnu energiju kada je ispod pola HP, ali jedna od pasivnih veština koju može da dobije od unapređenja duplira svaku akciju napada kada je ispod 25% HP. To podstiče igrače da prihvate rizičniji pristup, ali monumentalno povećava količinu štete koju mogu da nanesu u datoj rundi borbe.
U pogledu vizuelnih elemenata, igra zaista kopa u njene mračne korene. Neprijatelјi su često groteskni, pa čak i neki od prijatelјskih NPC-a koje igrač pronađe imaće lјude sa slabim srcem koji se osećaju gadljivo. Grafika je prilično impresivna, ali sigurno nije ništa revolucionarna. Ponekad igra može da se oseća previše mračno do te mere da je teško videti mini mapu u uglu ekrana, ali ovo ne oduzima previše iskustva.
Tainted Grail: Conquest priča obavijena je velom misterije, ali ovo je definitivno namerno. Igrač putuje u zemlјu Avalon, ali ubrzo nakon što su stigli, stvarnost se raspala. Sada su u jedinstvenoj verziji stvarnosti, radeći za gore pomenuto misteriozno stvorenje da pokušaju da poprave stvari. Tokom njihovih putovanja, igrači će naići na neobičan sastav likova, svaki sa njegovom jedinstvenom prošlošću. Izgleda da se uvek čini da se ispod površine nazire još nešto, a svaka interakcija sa novim NPC-om otkriva malo onoga što se krije ispod.
Sve u svemu, Tainted Grail: Conquest je sjajno iskustvo sa misterioznim narativom, zapanjujućim sumornim okruženjem i prijatnom deckbuilding rogue-lite mehanikom. Ponekad neke sitne greške ili problemi sa osvetlјenjem mogu to da zadržavaju, ali ove stvari su trivijalne u poređenju sa odličnom zabavom koju će igrači imati. Sa nekim budućim update-ima za rešavanje ovih manjih problema, Tainted Grail: Conquest postaje sjajan naslov u ovom podžanru igara.