Nismo do sada videli „Mario“ igru poput „Super Mario Odyssey“. Iako pozajmljuje otvoreni, nelinearni dizajn nivoa, nalik na „Mario 64“ i pretvara ga u grandiozno okruženje slično onom iz „Super Mario Galaxy“, igra zaista deluje novo i sveže. Igre poput ove i „Breath of the Wild“ dovoljan su dokaz da je Nintendo povratio samopouzdanje u svoju Switch eru igara. Pošto i sami pratimo ovaj serijal duže od dve decenije, sa sigurnošću možemo reći da je ova igra ozbiljan kandidat za najbolju „Mario“ igru svih vremena.
„Super Mario Odyssey“ počinje na tipičan način, mada ima manjih preokreta koji eskaliraju kako igra napreduje. Bowser je ponovo kidnapovao Peach, mada su njegovi motivi ovoga puta jasniji od toga da je jednostavno drži kao taoca iz neobjašnjivog razloga – ovoga puta želi da se oženi njome. Međutim, tijara koju joj je nametnuo je zapravo supružnica Cappyja, svesne kape koja pomaže Mariou na njegovoj misiji spasavanja princeze tako što mu omogućava da zaposedne i kontroliše neprijatelje i druga stvorenja sa kojima dolazi u kontakt. Cappy je jedini oblik dodatne moći u igri, ali daje Mariou pristup znatno većem broju sposobnosti nego u prethodnim igrama.
Super Mario Odyssey
Kao što ste u „Mario 64“ sakupljali zvezde, u „Super Mario Odyssey“ ćete sakupljati Power Moons, izvore energije koji pomažu da se Odyssey napaja energijom i mogućuju Mariou da nastavi svoje putovanje. Njih možete dobiti na dosta različitih načina, od izvršavanja zadatih ciljeva i pobeđivanja bosseva, do pronalaženja skrivenih oblasti ili kompletiranja mini-igara. U svakom kraljevstvu nalazi se dosta njih, a koristeći Cappyja da otkrijete kako da dođete do svakog od njih ispunjava igru velikom raznolikošću, kao na primer razbijanjem barijera tenkom ili letom kroz lavu u obliku Bullet Billa. Dok se skupljanje skrivenih predmeta u prethodnim „Mario“ igrama svodilo na to da tražite visoke ivice, a zatim smišljanja načina da se popnete tamo, u „Super Mario Odyssey“ ne tražite samo lokacije gde bi Power Moons mogli da se nalaze, već tražite i neprijatelje koji bi mogli da vam pomognu da ih sakupite.
Super Mario Odyssey
Temelji na kojima je izgrađena igra „Super Mario Odyssey“ možda izgledaju poznato, ali je Nintendo pronašla način da doda poboljšanja i inovacije u svim aspektima. Na primer, za razliku od prethodnih 3D „Mario“ igara, ovde nećete naći centralni svet, već će Mario putovati do različitih kraljevstva putem svemirskog broda iz naziva (Odyssey). Međutim, Nintendo reprodukuje okruženje centralnog sveta – kratak trenutak predaha usred avanture pune opasnosti – unutar svakog sveta koji posećujete. U New Donk City unutar Metro Kingdom ćete zarađivati Power Moons na uobičajen način – završavanjem zadataka i istraživanjem svih kutaka među mnogobrojnim visokim neboderima, ali ćete moći i da razgovarate sa stanovnicima grada ili da pomognete gradonačelnici Pauline sa njenim festivalom. Možete igrati preskakanje konopca na gradskom trgu, penjati se na lestvicama rezultata raznih mini-igara, ili odlučite da vidite šta će se desiti kada se popnete na vrh najviše zgrade u gradu. Takođe možete posetiti prodavnice svakog sveta kako bi razmenili zlato ili ljubičaste novčiće za razne nove kostime ili dekorativne predmete za vaše putovanje. Balans između akcije i istraživanja je skoro savršen.
Super Mario Odyssey
Svaki novi svet koji posetite prožet je osećajem zajedništva zbog kojeg se čini različitim od prethodnog, a pored toga sadrže i jedinstvene rase i neprijatelje koji ih čine individualno nezaboravnim. Svako kraljevstvo ima sopstveni problem koji je povezan sa Bowserom, pošto King Koopa ostavlja trag uništenja iza sebe dok Mario juri njegov vazdušni brod od jedne lokacije do druge, a bilo da je u pitanju ogroman lonac paprikaša koji blokira vulkan ili preokrenuta piramida koja blokira Sunce, na Mariou je da reši sve probleme.
Ova igra se s razlogom zove „Mario Odyssey“ – čini nam se da je ovo najobimnija Mariova avantura do sada, čemu definitivno pomaže neverovatna raznovrsnost koju nam nudi svaki novi svet, kako u pogledu teme, tako i dizajna nivoa. Iako je New Donk City bio glavna tema razgovora kada je igra formalno najavljena, ovo nije jedini svet koji Mario posećuje, a koji se razlikuje od svih dosadašnjih Mariovih avantura. Iako se neuobičajeni realizam koji nalazimo u Metro Kingdom svakako ističe, određene staze u drugoj polovini igre prikazuju najbolje što Nintendo može, u obliku niza neobičnih ideja koje, začudo, sve uspevaju da nas oduševe. „Super Mario Odyssey“ se ne završava jednostavno nivoom sa lavom i srećnim krajem – Mariovo putovanje nastavlja da prevazilazi očekivanja čak i u poslednjih sat vremena igre, obznanjujući nam različite preokrete koji će oduševiti sve dugogodišnje fanove serijala, pa će čak i uzurpirati kontinuitet celog „Mario“ serijala. U pitanju je najbolja vrsta udovoljavanja fanovima, a Nintendo se ne oslanja samo na staru slavu, niti zaboravlja 32-ogodišnju istoriju koja prethodi „Odyssey“-i.
Super Mario Odyssey
Iako bismo opisivanjem nekoliko odluka koje je Nintendo donela u vezi „Super Mario Odyssey“ efektivno otkrili previše o samoj priči, reći ćemo samo da je bilo nekoliko trenutaka u igri gde smo se iskreno iznenadili onime što smo zbog Nintendoa radili. Neke od borbi protiv bosseva predstavljaju pravu poslasticu, a naročito borba u sunčanom kraljevstvu koja je uzbudljiva od početka do kraja, a jedan od susreta pri kraju igre će definitivno uzurpirati jegulju iz „Mario 64“ kao najstrašniji momenat u dosadašnjim „Mario“ igrama. Ozbiljno, ukoliko imate decu koja žele da igraju ovo, spremite se da se posle završetka igre brinete o ozbiljno prestrašenim klincima.
Super Mario Odyssey
Međutim, i pored ovih preokreta, Nintendo je do te mere poboljšala osnove „Mario“ igre da je prosto prevazišla sve druge igre iz ovog žanra. Mario može da izvede dugačak skok, trostruki skok, salto, hvatanje za zid, okretanje u vazduhu, i još dosta toga, a kontrola kretanja je implementirana tako da zaista pozitivno utiče na igru, umesto da vas samo ometa. Pomeraćete Joy-Con kako bi izveli prateći napad Cappyjem, a dobijaćete momentum u toku penjanja tako što energično tresete ruke. U prošlosti nismo bili veliki ljubitelji kontrole kretanja, čak i kada je prividno dobro implementirana, ali ovde zaista ne umanjuje iskustvo, već umesto toga pruža zadovoljavajuće dodatne akcije koje ubrzavaju kretanje i napade Marioa.
Super Mario Odyssey
Držanje dva Joy-Con upravljača odvojeno se preporučuje, što je opisano u samoj igri, ali postoji i podrška za Pro Controller za Switch, a takođe se može igrati i u prenosnom režimu. Iako mislimo da je fantastično igrati pravu 3D „Mario“ igru u pokretu, ne postoji ništa bolje od igranja „Super Mario Odyssey“ na velikom ekranu s obzirom na to koliko igra dobro izgleda i zvuči. Kao što je „Breath of the Wild“ već dokazala, Switch ne mora da bude veoma snažna kada Nintendo zna kako da pogodi vizuelni stil do te mere da prosto oduva sve svoje ultra-realistične konkurente. Jedinstveni pravac svakog novog kraljevstva daje svakoj novoj lokaciji zasebnu ličnost pa možemo reći da, iako jedan svet fokusiran na hranu malo preteruje sa primarnim bojama, ovo predstavlja jednu od najboljih igara koju je Nintendo ikada proizvela. A moramo pomenuti, kao šlag na tortu, muziku koja nastavlja putem koji je stvorila „Super Mario Galaxy“, sa epskim orkestarskim numerama kao podlogom i dopunjenim veselim pop tonovima poznate tematske pesme. Kao ni sama igra, ni muzika vam ni u jednom trenutku neće dosaditi.
Upoređivanje „Super Mario Odyssey“ sa preko trideset godina „Mario“ igara nije lako, jer je nemoguće ukloniti uticaj nostalgije iz serijala koji je započeo našu ljubav prema video igrama. Međutim, iako smo možda daleko od vremena kada smo kao deca dane provodili igrajući „Super Mario World“ i nalazeći nove tajne prilikom svakog prelaženja, igranjem „Super Mario Odyssey“ ponovo smo osetili taj isti čudesni osećaj kao kada smo otkrili Star World, ili kada smo pomoću ogrtača slučajno nabasali na ključ koji je otvorio potpuno novi nivo. Nintendo je isporučila sve što smo želeli od jedne „Mario“ igre, a pored toga dodala je i stvari za koje nismo ni znali da ih želimo. Krajnji rezultat njihovih napora je istinsko moderno remek-delo.