Već je prošlo sedam godina od kako je Street Fighter IV izašao po prvi put za kućne konzole u Evropi i Severnoj Americi. Sedam godina je dug period da se provede uz jednu igru, pogotovo kada su nova izdanja igara koja se smatraju konkurecijom Street Fighter-u, Tekken-a i Mortal Kombat-a, viđana kroz taj period. Umesto da odmah napravi naredni deo igre, Capcom je nastavio da usavršava Street Fighter IV, konstantno izbacujući balansirana ažuriranja uz nove likove i druge dodatke igri.
Nakon toliko dugo vremena provedenog sa starim sistemom za borbu Street Fighter V je veoma dobrodošao. Izgrađen je da deluje kao potpuno novo iskustvo, a borbe su brže i energičnije. Iako bi analiza igre pokazala da izvođenje istih poteza i kombinacija kao ranije oduzima istu količinu vremena, količina štete koju oni nanose je sada veća. Igraču upoznati sa starijim delovima igre će takođe primetiti smanjenje jakih obaranja, efekta koji baca igrača na zemlju na kratak period, što sprečava da borbe budu isprekidane čestim pauzama.
Street Fighter V
U Street Fighter-u V uveden je i sisteme variabli. Svaki lik sada poseduje svoju V-veštinu, V-okidač i V-preokret. V-veština, koja se aktivira pritiskom na srednji udarac nogom i pesnicom istovremeno, može da se koristi u bilo kojem trenutku tokom borbe, a njen efekat može da bude napadački, odbrambeni ili nešto potpuno drugačije – Kenov napad rapidno skraćuje distancu, Ryu-in blokira projektile, a Birdie-ev može da napuni njegovu V-lestvicu.
Street Fighter V
V-lestvica je povezana sa V-okidačem i V-preokretom i određuje kada možete da ih koristite. Najčešće dopunjujete ovu lestvicu korišćenjem vaše V-veštine i pravljenjem štete. V-okidač je još jedan poseban potez i najčešće se koristi u napadačke svrhe. U najvećem broju slučajeva, V-okidač pretvara lika u njegov moćniji oblik, u kojem nanosi više štete koristeći normalne i posebne poteze, a može i da pojača određene napade. V-preokret se koristi tokom blokiranja kako bi izveli kontranapad i odbili protivnika od sebe. Korišćenje V-preokreta potroši jednu čitavu blokadu iz V-lestvicu, a broj blokada u lestvici varira u zavisnosti od lika.
Sistem variabli možda izgleda prilično jednostavno dugogodišnjim fanovima borilačkih igara, ali će i učiniti kupovinu Street Fighter-a V lakšom za nove igrače. Pritiskom na dva dugmeta, tok borbe može sasvim da se promeni i prednost lako može da pređe sa jedne na drugu stranu – jaki kontranapadi su ono na šta su developeri izgleda ciljali. Za druge posebne poteze unos komandi je dosta jednostavniji sa tim da je sada dostupno svega nekoliko likova sa napadima za koje je potrebno punjenje. O kako dugo sam priželjkivao da budem dobar kao M.Bison…
Street Fighter V
Snage i slabosti svakog borca sada deluju mnogo očiglednije u Street Fighter-u V u poređenju sa ranijim delovima igre, a i u poređenju sa drugim igrama borilačkog žanra, takođe. Iako je šala na račun toga da su Ryu i Ken previše slični prisutna i u samoj priči, svaki član sastava sada ima svoj specifičan način igre – međutim, za nove igrače Ryu će i dalje biti najpoželjniji lik, imajući u vidu da poseduje podjednaku količinu napadačkih i odbrambenih osobina. Ograničavanjem broja boraca na 16 (u Ultra izdanju Street Fighter-a IV bilo ih je 44!), Capcom je uspeo da dizajnira svakog od njih tako da deluje zaista jedinstveno, sa manjim brojem sličnosti između likova, iako još uvek postoje kategorije boraca kao što su rvači ili zoneri.
Street Fighter V
U početku, neki igrači će možda biti iznenađeni manjkom dostupnih modova. U igri možete naći modove za Priču, borbu 1 na 1, Preživljavanje, Uputstvo i modove za igru preko interneta u „Casual“ ili „Ranked“ varijantama. Uputstvo je nešto što je Street Fighter-u potrebno već duže vreme, imajući u vidu da su mnogi igrači, pokušavajući da uskoče u Street Fighter IV odustajali nakon prvih nekoliko rundi. Ono vas vodi kroz osnove igre, kao što je kretanje, a onda vas uči o tome koji napadi mogu da se blokiraju kojim gardom, i o tome kako da izvodite neke komplikovanije i lepše poteze. Igra takođe koristi starinske skinove za Ryu i Kena, što je lep detalj.
Street Fighter V
Mod za izazove koji vas teraju da izvdite napredne kombinacije još uvek ne postoji, a njegov izlazak je planiran za mart. Oni igrači koji vole da igraju borilačke igre „offline“ će se verovatno naći u modu Preživljavanja u prvom periodu, budući da ne postoji standardna, borba za jednog igrača. Ovo će nekima smetati u početku, jer igrači obično ne vole da se drže samo jednog lika, ali srećom mod Priče likova će pomoći da nađete nekog.
Ovo je nešto slično „Arcade“ ili „Ladder“ modu, ali umesto da bude niz borbi koji se završava određenom scenom, ove priče služe kao uvod za potpuno razvijenu priču koja bi trebalo da dolazi u junu. Taj mod će imati više zajedničkih stvari sa onim što smo videli u zadnja dva izdanja Mortal Kombata, sa animiranim scenama i dijalogom kroz čitavu igru. Ono što trenutno imamo su kratki delovi pozadinske priče koja služi da predstavi motivaciju svakog lika i prikaže njegove odnose sa ostalim likovima. Budući da se igra kao nekoliko borbi prepletenih po nekim dijalogom, priča jednog lika može trajati svega nekoliko minuta, ali sa 16 dostupnih likova za igru, ipak će vam trebati određena količina vremena.
Street Fighter V
Street Fighter V takođe ima više dubine nego što biste očekivali. Bilo je za očekivati da će vas terati da se suočite sa što više protivnika možete sa jednim jedinim životom, ali ne – sa svakom borbom, dobijate poene, a određeni broj poena možete žrtvovati da bi dobili poboljšanja. Ona se navodno nasumično generišu, nudeći nadogradnje u napadačkim i odbrambenim segmentima, dopune za vaše razne lestvice, i najvažnije od svega dopune energije. Zaista deluje da postoji element nasumičnosti u ovome, pogotovo što ćete ponekad uspeti da dopunite svoju energiju u potpunosti za priličan broj poena, a nekad će vam ponuditi svega četvrtinu energije za značajno manji broj poena.
Street Fighter V
Postoje četiri nivoa zahtevnosti i oni menjaju broj neprijatelja na koje ćete naleteti, od laganih 10 do pakleno teških 100. Iskusniji igrači će verovatno u prvom pokušaju na normalnoj zahtevnosti proći 29 od 30 rundi dok ne nalete na Bisona u poslednjoj borbi. Ubijanjem šefa u poslednjoj rundi otključaćete nove boje za lika kojeg ste koristili što pretvara vaš izgled u dobijenu nagradu kojom se možete pohvaliti drugim igračima preko interneta.
Street Fighter V
Od borbi takođe dobijate Borbeni Novac koji može da se troši na predmete u prodavnici koja još uvek ne postoji, ali će biti dodata u ažuriranoj verziji koja izlazi u martu. U ovoj prodavnici moći ćete da kupujete nove skinove za 16 raspoloživih likova kao i nove likove kada oni postanu dostupni. Trenutni plan je da se svakog meseca izbacuje po jedan novi lik, a Alex iz Street Fighter-a III je najavljen za mart. Već je spomenuto da kada završite priču svakog lika, dobijate 100.000 u borbenom novcu koje možete potrošiti na kupovinu novog lika, a taj novac možete prikupiti i kroz Preživljavanje ili pobeđivanjem u mečevima sa drugim igračima na internetu.
Street Fighter V
Oni igrači koji ne žele da svakog meseca ulažu ogromnu količinu vremena u Street Fighter V, mogu takođe da kupe drugu valutu koja se zove Zanny, prilikom čega novi likovi koštaju 600 Zenny-ja ili 6 dolara, a poboljšani sinovi 400 zanny-ja ili 4 dolara.
U ovom stanju pre izlaska, serveri na internetu dobro funkcionišu. Jačina net koda je ono što će odlučiti o kvalitetu kompetitivne borbene igre, a što se pisanja tiče, do sada nisu uočeni problemi sa povezivanjem na mečeve ili seckanja koja mogu uništiti igru. Ovo je za sada dobar znak, ali svi znamo priče o igrama koje su se okliznule na dan svog svog izlaska. Nadamo se da će se uz veliki broj beta testova koje je Capcom izveo tokom proteklih meseci, serveri održati.
Street Fighter V
Kao i obično, možete uključiti Zahtev za Borbu, koji će aktivno pretraživati borbe na internetu dok vi vežbate svoje kombinacije na treningu ili napredujete u modu Preživljavanja. Takođe možete namestiti vašeg omiljenog lika, tako da vi vaš protivnik možete da uskočite pravo u borbu kada se uspostavi konekcija.
Street Fighter V
Street Fighter, kao što je uvek i bio, je najbolji za igranje sa prijateljem, ali kada je takva situacijaq da on ne može zaista sedeti na kauču pored vas, možete uspostaviti Borbenu Sobu. Iako za sada ona podržava svega dva igrača, legendarno martovsko ažuriranje bi trebalo da omogući osam igračkih soba, tako da će verovatno bezbroj „pobednik ostaje“ sesija biti odigrano širom sveta kada to bude omogućeno.
Street Fighter V
Neki možda prigovarati da je ovo čisto ponavljanje ranijih Street Fighter-a, ali odvojite vreme da primetite kako je gejmplej rebalansiran i onda pokušajte ponovo. Takođe moramo imati na umu da je ovo ista kompanija koja nam je dala Super Street Fighter IV (po budžetskoj ceni) samo godinu dana nakon izlaska originalne igre, da bi uveli ažuriranja i nove likove – sada, Capcom deli te dve stvari za besplatno!
Sve u svemu, Street Fighter V je odlična nadogradnja jedne od najprestižnijih igračkih franšiza ikada. Capcom je ispravio nedostatke i ponovo dizajnirao borbu da bi se uklopila sa sledećom generacijom, a pored toga uveo je mali sastav novih likova koji bi trebalo da brzo postanu upečatljivi kao vaši stari Blanka i E.Honda iz ranijih delova. Iako nedostaju neki osnovni modovi, znamo da će uskoro pristići i oni. Street Fighter V je najbolja borbena igra dostupna za PlayStation 4 i PC, i lagano prevazilazi ono što Xbox One ima da ponudi. Street Fighter je ponovo na vrhu.