Nakon što su se spotakli iz ruševina svog spasilačkog modula, pred vašim preživelima otvara se potpuno novi svet u igri Stranded: Alien Dawn. Ostavljeni na vanzemaljskom planetu, šanse su protiv njih da pokušaju izgraditi novi život na ovoj planeti i na kraju pobegnu.
Od samog početka igre Stranded: Alien Dawn, morate voditi svoje preživele u izgradnji improvizovanih skloništa, skladišta i vatri, pretražujući ruševine svemirskog broda i oslanjajući se na hitne zalihe. Brzo se morate prilagoditi okolini, proučavajući lokalnu floru i faunu kako biste otkrili šta je jestivo, šta se može koristiti za izradu predmeta i koje životinje se mogu pripitomiti – sve kako biste postepeno ponovno stekli sposobnost korišćenja naučne tehnologije.
Ima mnogo posla i lako je preopteretiti svoje preživele prevelikim zadacima, zbog čega im treba mnogo vremena da ih sve završe ili da se zaustave zbog nedostatka potrebnih resursa. Čak i samo pravljenje prvog zdanja i popunjavanje krevetima zahteva mnogo rudarenja, sečenja drveća i sastavljanja svega toga. Zatim morate zdanje popuniti krevetima. U međuvremenu, to potencijalno odvraća pažnju od osiguravanja pripreme obroka, đubrenja useva i toga da vaš najpametniji preživeli može jednostavno stajati za stolom i razmišljati o svakoj novoj tehnologiji još jedan dan.
Naravno, ta tehnologija će biti od vitalnog značaja za vaš opstanak i konačnu sposobnost da komunicirate sa prolazećim brodovima i organizujete spasavanje. To je temelj da biste mogli koristiti solarnu energiju i vetroturbine kako biste napajali svoje novoizgrađene napretke: unutrašnje osvetljenje, električne šporete (da ne biste neprestano sečli drva), radni sto za izradu otpornije odeće, 3D štampače koji olakšavaju fizički rad i naprednije i moćnije oružje i odbrane.
Biće vam potrebno to oružje jer iako je većina lokalne divljači prilično mirna, morate se suočiti s povremenim napadima životinja – ponekad bez razloga, ponekad zato što su pohlepne za vašim usevima. Prirodno, ovi neprijatelji postaju sve veći i opasniji kako napredujete, i bez pravilne izgradnje baze sa zidovima, kulama i odbranama, naći ćete se potpuno preplavljeni napadom koji završava igru. Zidovi od kamena visoki do struka neće dugo zadržati pola tuceta divovskih mantisa, kako sam otkrio u jednom osuđenom pokušaju. Ovaj potpuni izlazak igre dodaje stvari poput mehanizovanih odela za maksimalnu preživljivost kako bi se pomoglo da se izjednače šanse protiv najvećih napada divljih životinja.
Još jedan važan faktor je zdravlje vaših preživelih – i ne samo fizičko. Svaki od njih je poseban lik sa individualnim statistikama i specijalizacijama, a ugrađeno raspoređivanje rasporeda, poslova i upravljanje prioritetima omogućava vam da izvučete najbolje iz njih. Takođe, svi su podložni stresu koji novi život stavlja na njih, od jednostavne povrede ili bolesti do mnogo verovatnijeg (i sasvim razumljivog) mentalnog sloma. Kako biste to izbalansirali, morate im pružiti aktivnosti za opuštanje i predmete – čak i ako su to samo strelice ili sviranje čeličnih tiganja – osigurati raznovrsnost obroka i tako dalje.
Kako biste malo promenili ponavljanje napora, postoji tri različita scenarija. Standardno sletanje srušenog broda dolazi zajedno sa različitim misijama za uspostavljanje uspešne trgovinske stanice ili uspostavljanje vojne baze na ovoj vanzemaljskoj planeti. To je odlično ako želite da efikasno preskočite početak igre, jer imate šest likova i počinjete sa bogatim arsenalom visokokvalitetnog oružja i električnim znanjem, što vas odmah vodi do velike izgradnje baze, iako odmah morate suočiti se sa velikim talasima neprijateljskih životinja i imati drugačiji glavni cilj. Ipak, moraćete istražiti lokalnu floru i faunu, jer postoje osnovne tehnologije koje vam trebaju na putu ka otključavanju stvari poput mehaničkih odela.
Postoji i niz modifikatora dostupnih vama sa različitim opcijama težine i „Meseci“ koji mogu uticati na nasumične događaje. Oni definitivno pomažu da dobijete ono što želite iz igre, sa mogućnošću isključivanja napada životinja koji je ključan za opuštenije iskustvo. Alternativno, možete povećati težinu ako ste obožavalac igre RimWorld. Ovi modifikatori i tri kontrastne scenarija pomažu da se dodaju više raznolikosti, ali i dalje su kombinacija nešto ograničene tematske sadržine sa samo dva biomna područja. Radujem se saznanju o bilo kakvim ažuriranjima i proširenjima koje je Haemimont planirao nakon izlaska igre.
Igrajući pre izlaska, primetan je manji broj bagova, poput likova koji se okreću dok spavaju ili animiraju pod neobičnim uglom, i smešnog načina na koji preživeli jednostavno koriste metu za vežbanje sa mesta na kojem se nalaze… čak i ako to znači da pucaju preko glava preživelih koji ručaju. Iskreno se nadam da ovo nikada neće promeniti.
Igranje na konzoli donosi nekoliko neobičnosti sa šemom upravljanja. Korisnički interfejs je smešten na različite strane ekrana – resursi i ljudi su na vrhu, obaveštenja sa desne strane, građenje i upravljanje na dnu, a paneli sa predmetima sa leve strane – uz pomoć D-pad-a brzo možete birati svaki deo. Međutim, fokus kontrole nije dovoljno intuitivan. Kada izaberete lika, očekivali biste da se fokusira na njegov panel sa informacijama, ali morate pritisnuti levo pre nego što možete prebaciti između tabova sa informacijama. Potrebno je nekoliko previše pritiska dugmeta da biste obavili zadatke, a lako je slučajno iskočiti iz dela korisničkog interfejsa, što dodatno produžava vreme potrebno da se vratite na prethodno mesto.
Haemimont Games je uložio pristojan napor u prenošenje ove igre sa računara na konzolu, a uvek imate vremena da napravite promene zahvaljujući mogućnosti pauziranja igre, ali ćete možda poželeti miš i tastaturu za upravljanje inventarom likova.
Bez obzira da li vam potpuno izolovanje od civilizacije predstavlja fantaziju ili noćnu moru, Stranded: Alien Dawn obuhvata sve, od izgradnje baza kao lovcima-sakupljačima, do ponovnog otkrivanja tehnologije i konačnog uspešnog bekstva ili uspostavljanja robusne vojne baze. Međutim, igra je donekle ograničena u pogledu tematske raznolikosti i zahteva malo više rada na kontrolama i korisničkom interfejsu za konzole. Ipak, pruža zanimljiv naučno-fantastični pristup žanru simulacija upravljanja preživljavanjem.