Nakon što je 1998. godine izašla na svetsko tržište, „StarCraft“ je postala pravi globalni fenomen, prerastajući iz inovativne strategije u realnom vremenu u čitavu industriju. Sa televizijskim kanalima posvećenim igri, turnirima u kojima su nagrade hiljade dolara, uz činjenicu da profesionalne „StarCraft“ igrače tretiraju kao poznate ličnosti, očigledno je da je ova igra mnogo više od običnog načina da se ubije vreme. Izbacivanjem „Starcraft 2“ 2010. godine, serijal je revitalizovan i ponovo osmišljen sa prelepom filmskom pričom, potpuno novim jedinicama i sposobnostima, kao i ekspanzijama koje će od nje napraviti nastavak vredan originalnog remek dela. Ali da li klasična igra još uvek ima onu moć koju je imala pre toliko godina?
„StarCraft Remastered“ je upravo ono što očekujete, a to je pozitivna stvar. Blizzard nije napravila nikakve promene u statistikama ili načinu igre originala jer za time nije bilo potrebe; i dalje je to solidno gejmersko iskustvo i sve vaše omiljene strategije još uvek funkcionišu. Ono što je promenjeno jeste estetika potrebna da bi ova igra mogla parirati savremenim igrama. „StarCraft“ sada radi sa fantastičnim 4K mogućnostima u formatu širokog ekrana, čime se koristi puni potencijal današnjih monitora. Jedinice, teren i HUD sada karakterišu oštre linije, fina definisanost i više detalja čime oni prosto oživljavaju.
Ne pripadamo grupi igrača koja je u stanju da izvrši 1000 komandi u minutu, već više volimo da posmatramo svoju vojsku u akciji i mikro-upravljamo njihov napad dok posmatramo kako uništavaju naše neprijatelje. Finiji detalji u „StarCraft Remastered“ omogućavaju nam da vidimo tačno šta naše jedinice rade u toku borbe, umesto pikselizovanog spreja metaka/energije/bodlji i potom krvave mrlje na bojnom polju. U stvari, Blizzard je dodala mogućnost zumiranja kako bi mogli izbliza da posmatrate akciju. To i nije od preteranog značaja za igru, ali je lep dodatak pomoću kojeg vidimo sav trud koji je uložen u ove male ratnike pre gotovo 20 godina. Više liči na nešto što je dodato nakon što je proizvod već bio završen, ali je u svakom slučaju zgodno.
Kad smo već kod potpunog grafičkog remonta, nema više portreta jedinica koje su odražavale dane kada je 3D tehnologija bila nova. Umesto toga, skoro sve jedinice u igri sada imaju preuređeni portret koji je – ponovo – oštar, čist i sa dodatkom nečega što će vam pokazati da je unapređen.
Ukoliko ste igrali originalni „StarCraft“, tada će remasterovana verzija biti dobrodošla nadogradnja već fantastičnom iskustvu. Za igrače koji nisu upoznati sa igrom, birate između Terran, Protoss ili Zerg rase i učestvujete u ratu za prikupljanje resursa i uništavanje neprijateljskih rasa. Svaka rasa ima prednosti i nedostatke u odnosu na druge rase, pa imate osećaj kao da ste se našli usred partije šaha čiji rezultat može značiti život ili smrt. Terrans je ljudska rasa, sa strašnom pričom o tome kako su završili u dalekom svemiru. Protoss je rasa sa moćnim psioničkim moćima i naprednom tehnologijom čiji je cilj istrebljenje njihovih najvećih neprijatelja, Zerg rase. Zerg rasa je jedinstvena po tome što su potpuno biološka rasa. Njihove jedinice, zgrade, apsolutno sve u vezi njih je organsko, bez ikakve tehnologije. Trude se da dostignu genetsko savršenstvo i dominaciju kroz asimilaciju DNK vanzemaljskih rasa. U suštini, čovečanstvo se našlo usred užasnog rata vanzemaljskih vrsta.
Iako je „StarCraft Remastered“ žarko iščekivana igra, način na koji je Blizzard to izvela nije bio baš najbolji. Pokretanje Battle.net aplikacije (neophodne za igru) dovelo nas je do fantastično prepravljenog ekrana za učitavanje i glavnog menija. Nakon nekoliko sati igre, isključili smo igru u nameri da se vratimo kasnije. Kada smo pokušali ponovo da je pokrenemo, međutim, igra je pokrenuta preko StarCraft Anthology (takođe neophodno za igru), što je značilo da igramo originalnu igru, bez nadogradnji. Trebalo nam je gotovo sat vremena prelistavanja forumskih tema i posmatranja užasnih iskustava drugih igrača koji nisu mogli ni da pokrenu originalnu igru pre nego što smo pronašli rešenje za svoj problem: igra je dizajnirana tako da alternira između originala i remasterovane verzije u bilo kom trenutku pomoću tastera F5. Ovo izgleda kao čudan dodatak igri, kao da jednostavno žele da se prave važni nadogradnjom dok bez problema prelazite s jednog na drugi stil.
Ova funkcija nigde nije objašnjena niti uopšte pomenuta, tako da je bilo frustrirajuće videti da se toliko ljudi – uključujući nas – muče pokušavajući da igraju. Igra je od tada ažurirana tako da će se uvek pokrenuti u „StarCraft Remastered“ režimu, ali se čini smešnim da to nije bila standardna postavka.
„StarCraft Remastered“ mudro odlučuje da ostavi svoju besprekornu igru na miru, a umesto toga dovodi iskustvo na nivo igara savremene generacije. Zahvaljujući mogućnosti za 4K i sjajnoj grafici, novim portretima i ponekim novim karakteristikama, „StarCraft Remastered“ je podjednako zabavna i neodoljiva za igru kao što je original bio pre skoro 20 godina. Ima savršeno izbalansiranu igru, multiplejer mogućnosti, neverovatnu priču i nostalgiju pažljivo upakovane zajedno, te će svakom „StarCraft“ igraču poći voda na usta zbog šanse da se ponovo vrati u Koprulu sektor.