EA-jeva „Star Wars Battlefront II“ je više od pukog nastavka timske pucačine iz 2015. godine zasnovane na legendarnim „Star Wars“ filmovima – to je odgovor na povratne informacije koje su prenosile želju za unapređivanjem iskustva fanova. Sa jasnijim fokusom na kvalitetne multiplejer režime, kampanjom za jednog igrača i trostruko obimnijim sadržajem, očigledno je da su developeri slušali kritike i zahteve. S druge strane, igra sarži i neke sumnjive elemente kao što su kovčezi s plenom koji su vezani sa sistem napredovanja (progresije), ali i spori sistem otključavanja. Ali ukoliko vas zanima hardkor „Star Wars“ iskustvo u obliku igre, „Battlefront II“ je jedna od najboljih igara koju možete probati.
Originalna igra „Star Wars Battlefront“ imala je brojne nedostatke, a jedan od njih je i prilično kratak režim za jednog igrača. Srećom, „Battlefront II“ sadrži kompletnu kampanju. Priča se dešava između „Return of the Jedi“ i „The Force Awakens“, a prati Idena Versioa, komandanta u Galactic Empire. Dopalo nam se ono što je ova igra dodala „Star Wars“ univerzumu, tj. jedinstvenu perspektivu koju dobijamo iz ugla antagonista (zlikovca), kao i pogled na doživljaje glavnih likova originalne trilogije nakon „Episode VI“. Postoji i originalna mapa koju nismo mogli videti u filmovima. Sama kampanja je manje-više uzorak onoga što multiplejer nudi: uglavnom misije sa određenim ciljevima sa ponekom Starfighter borbom. Nije previše obimna, jer će vam za desetak misija trebati oko šest do osam sati – ili malo duže, ako vas zanima skupljanje skrivenih predmeta. Međutim, kao blago iskustvo sa ubedljivom pričom nama, kao ljubiteljima samostalne igre, ovaj dodatak zaista znači dosta.
Star Wars Battlefront II
Na isti način kao što je to bio slučaj sa „Battlefront“ iz 2015. godine, timska multiplejer igra je najbolje što ova igra može da ponudi. Osnove igranja su ostale iste – kontrolišite troopera iz prvog ili trećeg lica i pucajte na neprijatelje, a pored toga na raspolaganju su vam posebne sposobnosti koje se moraju napuniti posle upotrebe. Timovi imaju dodatnu raznolikost pomoću novog sistema klasa. Postoje četiri osnovne klase troopera: balansirani i pouzdani Assault, spori ali snažni Heavy, Officer, koji pojačava saveznike, i Specijalist, koji se specijalizovao za postavljanje zamki. Svaka od ovih klasa opremljena je jedinstvenim oružjem i specijalnim sposobnostima. Trooperi se čine dovoljno različitim međusobno, što će odgovarati različitim stilovima igranja, ali se nijedna klasa ne čini naročito snažnom.
Star Wars Battlefront II
Možete povećavati statistike jedinice ili promeniti sposobnosti koristeći najviše tri Star Cards-a. Iako nam se dopada ideja ovih kartica za napredovanje, nismo oduševljeni načinom na koji ih dobijate. Star Cards imaju četiri nivoa retkosti, koji ujedno predstavljaju i njihov nivo. Najređi tip, Epic Star Cards, možete dobiti jedino u vidu posebnih nagrada u igri, što se čini fer. Međutim, preostale karte dobijaćete potpuno nasumično, uglavnom iz kovčega s plenom, funkcijom koja je osmišljena za free-to-play igre, ali se uvukla i u mnogo drugih. U „Battlefront II“, dobijate po jedan kovčeg sa tri nasumične nagrade svakog dana, a one mogu biti karte, krediti ili delovi za pravljenje još karata. Da bi otvorili više kovčega moraćete ili da potrošite kredite, koje postepeno zarađujete u toku igre, ili da platite pravim novcem. Nuđenje nasumičnih prednosti u igri u zamenu za pravi novac ne čini nam se baš fer. Prednosti ne moraju nužno biti velike, ali će ta razlika prevagnuti u slučaju dva igrača slične veštine. Ako pak mora biti granice između igrača koji plaćaju i onih koji ne plaćaju, nama bi se više dopalo da je igračima ponuđeno da izaberu na koje karte će potrošiti kredite, ili pak da ne postoji sistem retkosti karata. Trenutno, kovčezi s plenom ne uništavaju igru, ali su dosadni i mogu uznemiriti ravnotežu.
Veća moć rezervisana je za jače klase, kao što su Flame Troopers i, naši omiljeni, Jet Troopers – jer ko ne voli da gađa neprijatelje dok leti kroz vazduh? Možete igrati ove klase ukoliko potrošite Battle Points, koje zarađujete u toku partije, nakon što umrete. Ovo je dobar sistem rizika i nagrada. Da li da potrošite svoje poene na Troopera ili ih sačuvate za nešto bolje, znajući da u oba slučaja vaša investicija može biti izgubljena u sekundi? Imajte na umu da možete koristiti svoje poene kako bi igrali kao poznati heroji (i negativci) iz filmova, poput Lukea Skywalkera i Darth Vadera, pod uslovom da ste ih otključali. S obzirom da to košta nekoliko hiljada kredita po svakom liku, a u toku jedne partije ćete verovatno dobiti samo nekoliko stotina, biće vam potrebno dosta vremena za to. Međutim, nakon patcha koji je EA izbacila i koji smanjuje cenu otključavanja heroja, mnogo je lakše doći do njih. Pored toga, polovina likova, među kojima su i Rey i Darth Maul, dostupna je od samog početka, pa vam neće biti potrebno mnogo vremena pre nego što krenete da sejete haos Lukeovom svetlosnom sabljom ili Vaderovim ikonskim davljenjem.
Star Wars Battlefront II
Što se tiče režima, „Battlefront II“ na zanimljiv način reže višak, pa se broj dostupnih osnovnih onlajn režima smanjio sa devet na pet. Iako je ovih pet režima zaista kvalitetno, ne oseća se raznovrsnost među njima. Najjednostavniji režim igre, Blast, je vaš standardan deathmatch režim između dva tima od po deset igrača. Strike odlazi korak dalje, te jednom timu od osam igrača daje niz ciljeva kao uslov za pobedu, obično zauzimanje ili sabotiranje. Suprotna strana kao cilj ima odbranu, što obično znači ubijanje određenog broja protivničkih igrača. Nama je, lično, bilo teže, ali istovremeno i zanimljivije, na strani tima koji napada. Veštiji igrači na odbrambenoj strani će možda imati prednost, ali postoji to neuporedivo osećanje radosti kada završite tešku misiju, a da niste morali da pokosite sve druge igrače kako bi u tome uspeli.
Star Wars Battlefront II
Dostupan je i Starfighter Assault, što nije začuđujuće, s obzirom na ikonske svemirske borbe karakteristične za ovaj serijal. U suštini, ovo je Strike režim smešten u svemiru, i koriste se samo letelice koje lete visoko. Biće vam potrebno malo vremena da se naviknete na letelice, a mi smo morali i da promenimo podešavanja kako bi izbegli vrtoglavicu zbog previše rotacija. Kad smo se navikli na kontrole i nišanjenje, Starfighter Assault je postao jedan od naših omiljenih režima. Zabavno je i korišćenje kamere iz prvog lica, zbog čega se još više osećate kao da ste zapravo u kokpitu svemirskog broda, ali je, bar nama, bilo znatno teže da letimo. Još jedan od naših omiljenih režima je Heroes vs. Villains, režim koji vam omogućava da igrate kao jedan od ikonskih likova (opet pretpostavljajući da ste ih otključali). Unutar njega, po jedan igrač, iz tima od četiri, biva izabran kao meta, a cilj timova je da prvi ubiju metu iz protivničkog tima. Sam cilj je zanimljiv, ali privlačnost ovog režima je u tome što meša legende iz različitih era u epskom sukobu.
Galactic Assault je režim koji će najverovatnije biti najprivlačniji fanovima. Na prvi pogled čini se kao Strike meč na većoj razmeri, pošto se ovde timovi od 20 sukobljavaju na bojnom polju. Međutim, ističu se dve velike razlike. Prva je u tome što se u mečevima rekonstruišu scene iz filmova, poput uništavanja AT-AT vozila na Hothu, onesposobljavanja postrojenja za kloniranje na Kaminou ili uništavanje Starkiller Base. Druga razlika je u tome što poene možete trošiti ne samo kako bi otključali heroje, već i Starfightere i druga relevantna vozila, poput AT-RT ili brze letilice. Svaki meč će biti jedinstven zahvaljujući svakoj jedinstvenoj opciji, a razmera se čini perfektna za ovaj režim. Četrdeset igrača koji se bore na zemlji i u vazduhu, to zaista zvuči kao nešto što zavređuje „Star Wars“ ime.
Star Wars Battlefront II
Ima dosta sadržaja, čak i sa samo pet režima, mada za uživanje morate biti zainteresovani za multiplejer igru. Pošto ne možete igrati ove režime offlajn, solo igra je veoma ograničena, čak i pored kampanje. Postoji i Arcade režim, koji uključuje 16 misija sa Svetle ili Tamne Strane, ali su one samo diverzije. Uživali smo u igranju poznatih momenata iz filmova koristeći zvezde filmova, kao i kooperativnoj i takmičarskoj igri za dva igrača na podeljenom ekranu. Međutim, vrlo brzo nam se dosadilo zbog ponavljajućih misija čiji je cilj jednostavno ubiti sve neprijatelje. Radije bismo da postoji mogućnost igranja drugih režima protiv AI botova. Pored toga, iako smo zaista uživali u onome što multiplejer režimi imaju da ponude, možemo videti kako bi igranje istih scenarija i mali broj režima mogli dosaditi ljudima.
Star Wars Battlefront II
Postoji više od dvanaest novih mapa, što je znatno više od četiri iz prve igre. Mape, koje potiču iz sve tri glavne ere „Star Wars“ franšize, su ogromne, a kretanje kroz njih bilo je poput obilaska samih tih svetova. Svaka mapa je detaljno urađena i vizuelno prelepa. Dodati detalji, poput poznate kantine na Tatooineu i prelepe Theed Royal Palace na Naboou, dodaju autentičnost, ali je lepo videti i neke novije predele, kao što je Maz’s Castle na Takodana. Većina muzike je nova, ali su sličnosti sa originalnom muzikom Johna Williama neverovatne, što zaista govori dosta o kompozitoru koji je radio na ovoj igri.
„Star Wars Battlefront II“ unapređuje original sa više mapa i heroja, ali je broj režima manji, a onlajn igra će nekim ljudima možda dosaditi. Bez obzira na to, osnova igre je solidna, a novi režim Galactic Assault je odličan. Sadržaj za solo igru je još uvek tanak, ali dodavanje kampanje je ipak veliki bonus koji dodaje više zvaničnom kanonu nego što se to na prvi pogled čini. Nismo ljubitelji kovčega s plenom ali ćemo preživeti, delom zbog obećanih besplatnih DLC, od kojih će prvi imati sadržaj iz „The Last Jedi“. Ipak, u savršenom svetu, dobijanje Star Cards bi bilo lakše, a otključavanje heroja ne bi iziskivalo toliko vremena. EA namerava da nastavi sa podešavanjem igre nakon izbacivanja i dodaje sadržaj putem Live Service, pa nas zanima kako će se igra razvijati tokom vremena. Sve u svemu, „Star Wars Battlefrond II“ nije pucačina koja će se dopasti svima, ali je obavezno štivo za „Star Wars“ fanove. Sila je zaista uz nju.
Zahvaljujemo se firmi ComputerLand na ustupljenoj igri.