Home GAMESSplatoon 3: Side Order

Splatoon 3: Side Order

od itn
Splatoon 3 Side Order

Splatoon 3: Side Order je visio izvan dosega od kada je otkriven 2023. godine, ali Wave 2 DLC-a konačno je stigao za vlasnike Splatoon 3 Expansion Pass-a. Skoro pet godina nakon izlaska Splatoon 2 Octo ekspanzije, priča Agent Eight-a nastavlja se u bezbojnom i sivom svetu Memversa, ali da li se isplati vožnja do ove određene stanice?

Budimo iskreni, Side Order je roguelite, što znači da postoji serija polu-random nivoa koje morate pobediti postepeno da biste trijumfovali. Koja je fora? Ako vam ponestane života, vraćate se direktno na početak.

To je isprobana formula, i u tipičnom Splatoon stilu, savršeno se uklapa sa mehanikama osnovne igre. Kada odaberete svoj arsenal (poznat kao ‘Palettes’ u igri) napadaćete svaki sprat velikog tornja. Stvari počinju osnovno, ali ćete primetiti da ćete otključavati malo pojačanje svojim statistikama sa svakim spratom u vidu Color Chips i biće vam potrebni.

Splatoon 3 Side Order

Side Order je težak. Postoje načini na koje možete ublažiti težinu kroz Marinina stalna unapređenja, ili odabirom lakših spratova kada vam se pruži prilika, ali čak i iskusni igrači imaće težak zadatak. Nije nemoguće, daleko od toga, ali očekujte neke napete sesije dok stignete do gornjih spratova i nasumični Color Chips koji vam se nude zaista nisu od pomoći.

Ne shvatite nas pogrešno, ima mnogo raznolikosti u nekim oblastima; na primer, Color Chips koje odaberete mogu učiniti da jedan pokušaj bude potpuno drugačiji od drugog, čak i ako koristite istu Palette. Možete stvoriti Slosher koji praktično može da snajpuje neprijatelje za masivnu štetu sa impresivno rastojanja, ili učiniti da vaše mastilo prekrije tlo, što truje i ubija neprijatelje koji su primorani da prolaze kroz to.

Splatoon 3 Side Order

Perl Drone može da uradi sve za vas, ili prisilite neprijatelje da ispuste bombe kada umru izazivajući lančanu reakciju, ili se kotrljajte brzinom zvuka tako da neprijatelji nikada ne mogu ni da vam priđu. Dovoljno je reći, postoji neverovatan broj opcija u načinu na koji završavate svaki sprat, i to je sjajno.

Nažalost, spratovi nisu baš raznoliki. Kako smo upravo rekli, način na koji ih završavate može se promeniti svaki put, ali postoji samo pet potencijalnih ciljeva, tako da ćete puno ponavljati stvari tokom nekoliko pokušaja. Postoje više mapa od ovoga, ali neke mape očigledno mogu prihvatiti bilo koji cilj, dok su druge zaključane za samo jedan.

Splatoon 3 Side Order

Isto važi i za boss nivoe, koji se javljaju svakih 10 spratova (sa finalnim bossom na 30. spratu). To su odlične borbe, i zadovoljstvo ih je proći na sve različite načine, ali ima ih samo 3. Uvek ćemo uživati u čudnim zvucima Asynchronous Rondo-a svaki put kada se borimo sa njim, ali s obzirom da dizajn ovog žanra zahteva ponovljene pokušaje, stvarno bismo voleli da vidimo više. Dobro je što Palettes i Color Chips nude toliko fleksibilnosti i raznovrsnosti.

Postoji jedno područje gde ciljevi i mape menjaju stvari, i to je u neobičnoj prilici kada dobijete Danger Floor. Oni su označeni kao takvi, i iako ih možete jednostavno ignorisati, to znači da će se ponovo pojaviti kasnije, i mogu postati neizbežni. Ponekad ovi Danger Floors čak mogu imati više od jednog istovremenog efekta.

Splatoon 3 Side Order

S obzirom na temu DLC-a centriranu oko pretvaranja svega u monohromatski amalgam, i veoma ograničenu paletu boja koja to zahteva, impresivno je koliko ne-dosadno Side Order izgleda.

Performanse su takođe odlične, iako je to verovatno bilo za očekivati. Igra se čini nepokolebljivom u pogledu svog cilja od 60 fps, iako smo primetili da je nekoliko daljih neprijatelja trčalo sa nižim fps-om kako bi održali ovaj cilj. Količina haosa na ekranu značila je da smo to primetili samo jednom.

I muzika, oh muzika! Side Order možda ima neke od najboljih pesama koje smo imali zadovoljstvo da čujemo do sada, sa jednom pesmom koja nas podseća na muziku iz Guardian bitke iz The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Splatoon 3: Side Order je izvanredan dodatak Splatoon 3-u, i pomaže da mu da jači identitet u odnosu na njegove prethodnike. Iako bi voleli da smo videli više raznolikosti u nivoima i ciljevima, ogroman broj opcija za oružje i načinu na koji ih nadograđujete osigurava da stvari ne postanu previše dosadne.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i