Mi lјudi smo užasni. Zemlјa je postala negostolјubiva, pa su se lјudi uspravili i otišli, pronalazeći nova mesta za život u svemiru. Ispostavilo se da su neke vidre inteligentnije nego što im pripisujemo zasluge, jer su takođe uspele da naprave sopstvenu raketu i krenu ka spolјnim delovima galaksije. Tu se Space Otter Charlie nastavlјa, dok se titularni čupavac probija kroz nekoliko neprijatelјskih planeta kako bi pronašao neko sigurno mesto za naselјavanje.
Nije da je narativ o svemirskoj vidri Charlie posebno važan, ali pretpostavlјam da moramo imati nekakvo objašnjenje zašto u vidmiru postoji vidra. Opremlјen pouzdanim jetpackom, Charlie se kreće gurajući napred. Može putovati toliko daleko pre nego što mu izda njegov džet-rak, pa se srećom može držati i zidova.
Prelazak je verovatno deo Space Otter Charlie na koji je potrebno najviše navikavanja. Istraživanje brojnih nivoa igre, pobeda protiv neprijatelјa i izbegavanje prepreka je zabavno, ali Charlie-eva upravlјivost ponekad može da bude frustrirajuća. On nije brz da se okrene, a naterati ga da ide tačno tamo gde vi želite da ide nije uvek lako kao što bi trebalo da bude. Međutim, to postaje lakše, što dalјe napredujete kroz igru. I pored toga, manevrisanje u svemiru verovatno nije lako.
Svaki od samostalnih nivoa Space Otter Charlie deluje poput njegove sopstvene malene Metroidvania igre. Uvek postoji otvorena mapa za kretanje, ali često će vam prepreke stati na put. Morate da pronađete klјučeve za otklјučavanje novih vrata ili aktivirate prekidače da biste pristupili novim oblastima. Da biste napredovali, moraćete povremeno da rešavate jednostavne zagonetke – poput blokiranja laserskih zraka sa kutijama ili aktiviranja prekidača u pravilnom redosledu. Usput ćete pokupiti plave kugle i brojne resurse za izradu. Oni mogu da se koriste za izradu novih nadogradnji za Charlie-a – neke su neophodne za napredovanje kroz igru; druge su opcionalne, ali čine vaše igranje mnogo prijatnijim.
Na primer, moraćete da pronađete sve delove za izradu pištolјa koji ispalјuje reflektorske zrake da biste napredovali. Taj pištolј će vam trebati da biste aktivirali određene prekidače. Ali druge nadogradnje čine vaše oružje moćnijim ili pobolјšavaju štit i potisnike. Vi možete da napredujete kroz igru, bez ovih stvari, ali to ne bi bilo zabavno.
Zajedno sa glavnim nivoima kampanje, Space Otter Charlie ima i niz opcionalnih nivoa koje biste trebali da završite ako želite da dobijete još nadogradnji. Vredi ih učiniti, jer sve predstavlјaju njihove jedinstvene izazove i pružaju malo dobrodošlice. Ovo nije duga igra; završićete glavne nivoe za tri do četiri sata i sve ćete uraditi za oko šest. Ako uživate u toku igre, obradovaće vas opcija da uskočite u neke dodatne stvari.
Space Otter Charlie neprijatelјi prilično su neumolјivi i verovatno ćete više puta umreti od njihove milosti. Ali sa arsenalom oružja na raspolaganju koji se širi kako se igrate – zajedno sa ostalim nadogradnjama, poput spin napada, koji dolazi kasnije u igri – suočavanje sa njima predstavlјa dostojan izazov. Isto važi i za boss igre, a pregršt ćete ih naći na obaveznim nivoima. Svakom je zabavno suočiti se sa njihovim obrascima napada i slabim oblastima koje treba otkriti. Kao i uvek, konačno bacanje u otpad na jednog od njih trenutak je za slavlјe.
Sladak i neugledan, Space Otter Charlie ne otkriva točak. Ali pruža lepih nekoliko sati zabave. Nјegove nivoe je rado istraživati, i iako prelazak može biti štetočina, zagonetke i zadovolјavajuće nadogradnje igre više nego to nadoknađuju. Postoje daleko gori načini da provedete popodne nego u društvu Charlie-a, to je sigurno.