Kako se nositi s nastankom ljubavne priče između robota koji ne bi trebali razvijati ovu vrstu osećanja? Automaton muškog koda se automatski isključuje čim izgovori ime ženskog robota za kojeg ima osećanja. Ona je u liniji posla gde ovakav vid povezanosti nije dobra ideja. I, iz nekog razloga, oboje veruju da bi Unit-12, moj lik, trebao odlučiti kako da idu dalje.
To je klasični preokret naučno-fantastične priče, ali ja se ne osećam emotivno investirano u njihovu borbu. Zaista mi je potreban određeni čip, pa se prebacujem između njih dvoje i radim šta treba da dostignem svoj cilj. To će mi omogućiti pristup ograničenom području grada. Tu bih konačno mogao dobiti neke naznake o prekoračenju granice duše, ko bi mogao biti odgovoran za to, i gde ih pronaći.
Ali sumnjam da policija Sappora aktivno ometa moju istragu. Svi policijski automati na ovim kišom okvašenim ulicama čine sve što mogu da zadrže informacije. Takođe su blokirali pristup jednom delu grada. Ali pronašao sam sumnjivog robota koji ima pristup zabranjenoj tehnologiji. Sumnjam da bi on mogao otkriti nove načine za napredak. Ali za sada, Unit-12 ide u crveno svetlosno okruženje.
Soul Tolerance: Prologue je razvijen i objavljen od strane Chaosmonger Studio. Igrao sam ga na PC-u putem Steama. Naslov stvara zanimljiv svet budućnosti i poziva igrače da postanu sposobni robotski detektivi koji istražuju masivan slučaj. U 2214. godini, ljudi su izumrli, i ceo svet postoji u savršenoj ravnoteži, nadgledan od strane ogromne moćne veštačke inteligencije sposobne za nove oblike saznanja. Gradovi gde su nekada živeli ljudi sada su naseljeni manjim brojem robota i androida. Navodno igraju uloge koje su nekada bile povezane sa ljudima, stvarajući vrstu planetarne predstave o ovoj moćnoj A.I. bez sopstvene svrhe.
Ova A.I. je odlučna da ne dozvoli bilo kojem drugom biću da postane potpuno svesno i stekne ono što bismo mogli nazvati dušom. Ona je i svevideća i svuda prisutna, ali očigledno nije sveopšta. I dalje joj trebaju roboti da igraju detektiva, što igrač radi kada neko ili nešto emituje signal koji premašuje granicu tolerancije duše u Sapporu, Hokaido, Japan.
Razvojni tim tvrdi da je inspiracija došla od Asimova i njegovih poznatih priča o robotima. Ali Soul Tolerance: Prologue koristi postavku koja je uticala na savremene tehnološke razvoje, posebno kada je u pitanju moć nadgledanja A.I. i njena sposobnost da eliminiše bilo koga. Igra ima snažnu atmosferu i kako se priča odvija, igrači susreću raznoliku grupu drugih robota. Neki su deo sistema, neki pokušavaju da se izdvoje, ali većina njih želi da porazgovara sa Unit-12, čak i dotičući rizične teme.
Gameplay je prilično jednostavan: kretanje, razgovor, i ponekad rešavanje zagonetki. Sapporo ima nekoliko četvrti u kojima igrači mogu da se šetaju, koristeći svoju specijalnu funkciju skeniranja kako bi brzo pronašli likove i druge tačke interesa. Deo grada gde žive roboti sa naprednijim rutinama je zatvoren, a lokalni policijski botovi nisu zainteresovani za otvaranje pristupa. Postoje i druga područja koja su inicijalno zabranjena, i igrači moraju pronaći načine da dobiju pristup. Razgovor sa likovima biće poznat svakome ko je igrao avanturističke ili uloge prethodno. Neki roboti imaju dublja stabla ili dobijaju nove opcije kada Unit-12 uradi određene stvari. Po gradu su rasute razne stvari koje se mogu pokupiti i zatim koristiti na određenim tačkama. Slaganje puzli sa kliznim pločicama ograničava pristup skladištu. Nijedna od mehanika nije kompleksna. Važno je istražiti i skenirati celokupan Sapporo, čak i zadnje ulice, da bi se otkrilo sve što može da se interaguje. Kada se to završi, odaberite zadatak, pronađite rešenje, i vidite koje opcije se otvaraju.
Soul Tolerance mora da ponudi igračima više toga da rade u gradu i dodatne načine interakcije sa likovima. To je pristojno postavljena naučno-fantastična priča, iako se neki detalji ne čine da se uklapaju. Faza inicijalnog istraživanja je najbolji deo ove avanture, posebno ako igrači budu pažljivi i istraže svaku ulicu.
Kao što naziv sugeriše, Prologue je prvi u seriji, koji će verovatno dalje istraživati centralna pitanja o moći Veštačke inteligencije i vrednosti svesti. Nadam se da će razvojni tim pronaći načine da učini svoj grad više uključujućim i da izgradi likove sa zanimljivijim pozadinama.
Soul Tolerance: Prologue je iskustvo vokselima, što mu daje veoma karakterističan izgled i omogućava malim stvarima da stvore prilično veliki prostor za avanturu. Verzija budućeg Sappora se izuzetno dobro uklapa u cyberpunk prostor, sa stalnom kišom koja odzvanja od mnogih robot tijela i puno neon svetlosti. Važniji likovi, iako malo previše retro za 2214. godinu, imaju detaljne dizajne koji nude naznake o njihovoj ličnosti.
Dizajn zvuka je manje interesantan. Očigledno, ovi budući roboti ne govore koristeći bilo kakav oblik ljudskog jezika, ali emituju zvuk dok prenose informacije. Možda bi njihova Božanska majka Veštačka inteligencija trebalo da im obezbedi nešto slično bežičnoj tehnologiji koju trenutno uživamo. Muzika u igri je prilično dobra, dopunjujući teme igre, mada bi veća raznovrsnost bila dobra ideja.