„Sonic Frontiers“ je bio ambiciozan poduhvat za franšizu, predstavljajući značajan odmak u prikazu likova, pripovedanju i dizajnu okoline u usporedbi s prethodnim ulazima u serijal. Iako njegova izvedba nije dobila univerzalne pohvale, niko nije mogao poreći da je Sonic Team zaista pokušao redefinisati ono što Sonic the Hedgehog video igre mogu ponuditi.
Brzo napred nekoliko ažuriranja nakon lansiranja, i Sonic Frontiers je doživeo značajna poboljšanja s obiljem svežeg sadržaja. Sada, vrhunac ovih ažuriranja je stigao s izdanjem Sonic Frontiers: The Final Horizon. Iskreno, ja i pretpostavljam mnogi drugi, nismo imali pojma šta da očekujemo od ovog ažuriranja. Iako su nagoveštaji novih igrivih likova i elemenata priče padali, Sega je ostala tajnovita u vezi sa otkrivanjem značajnih detalja. Dakle, pristupio sam tome bez konkretnih očekivanja i izašao sam duboko zadivljen. Bez preterivanja, smatram da je The Final Horizon novi vrhunac serijala.
Sonic Frontiers: The Final Horizon se odvija u završnom području igre, Ouranos Island. Da ne bih otkrivao spojlere, neću ulaziti u detalje priče. Međutim, to možete smatrati svežim pristupom završetku, i to znatnim. Osnovni završetak Sonic Frontiers-a i njegov finalni boss su naišli na kritike dela igračke zajednice. Iako zabavni, razumem pritužbe u vezi sa poslednjom borbom. Ali, ne žurimo se.
Kroz „The Final Horizon“, preuzimate uloge Amy, Knuckles i Tails, svaki sa različitim kontrolama i veštinama. Početno, stabla veština ovih likova su gotovo potpuno prazna i zahtevaju da otključate praktične veštine. Kod Amy, njen izuzetni skok u visinu dolazi do izražaja kroz trostruki skok uz pomoć tarot kartica i otključanih specijalni potez iz vazduha koji je gura u neverovatne visine.
Od ovih tri nova lika, Amy mi je apsolutni favorit za igranje. Njene jedinstvene sposobnosti kretanja uvode inventivne platforme. Važno je napomenuti da je Sonic Frontiers: The Final Horizon iznenađujuće izazovan. Dok je osnovna igra Sonic Frontiers bila popustljiva i nije bila posebno teška, „The Final Horizon“ odbacuje tu blagost. Osim moćnih neprijatelja, platformiranje zahteva preciznost i strogost koja ga izdvaja kao potpuno drugačiju igru.
Morate koristiti veštine svakog lika kako biste napredovali, i ne preterujem. Tails se ne odvaja od ovog pravila. Iako može leteti tokom produženog perioda, platforma koja je prilagođena njemu je izvanredno oblikovano kako bi odgovaralo njegovim sposobnostima. Nivo vertikalnosti koju morate savladati kao Tails me je iznenadio. A onda tu je Knuckles, koji nesumnjivo postavlja najveću krivulju učenja. Ne bi bilo iznenađujuće ako bi mnogi igrači prvobitno odbacili njegov stil kontrole kao izazovan. Međutim, to nije slučaj.
Da budem precizan, Knuckles’ sposobnost klizanja zahteva neko zagrevanje, što može potrajati da se naviknete, za razliku od Amy-ine i Tails-ove tehnike koje odmah deluju intuitivno. Kada shvatite kako koristiti ovo zagrevanje na koristan način, posebno kada padanje može značiti ponovno pokretanje cele sekvence, ceniti ćete to. Takođe, vredi pomenuti i Knuckles-ove sposobnosti na tlu. Sva tri lika, Amy, Tails i Knuckles, nude različite borbeno sposobnosti prilagođene različitim rasponima i stilovima upravljanja, pri čemu se Tails pretežno ističe u ovoj oblasti.
Međutim, ni Sonic nije isključen iz akcije. Ima svoje platformerske i borbeni segmente koji su verovatno najizazovniji u ovom novom kampanji. Testovi na tornjevima, posebno, zahtevaju potpuno razumevanje Sonic-ovih sposobnosti kako bi se prevazišli prepreke. Na primer, Quick Cyloop izgleda suštinski za napredovanje kroz određene platformerske scenarije. Što se tiče borbenih testova, variraju po težini. Neke su izuzetno izazovne i zahtevaju svaku sekundu vašeg vremena, dok su druge čudno jednostavne. Ove poslednje nisu značajno umanjile doživljaj, ali bih želeo da su ovi testovi ponudili dosledniji nivo izazova kako bi održali napetost. Voleo sam zahtevne i želeo da su svi bili na tom nivou težine.
Ipak, sadržaj ostrva nadoknađuje sve nedostatke. Postoji mnogo novih kolekcionarskih predmeta koje čuvaju duboke i izazovne zagonetke. Osnovna igra Sonic Frontiers-a imala je mnogo predmeta koji su se činili pomalo nebitnim i ponekad su nedostajali osećaj postignuća, posebno u ranim fazama. Dok „The Final Horizon“ takođe uključuje predmete koji se možda čine manje značajnim, oni su neophodni da bi se izbalansirali zahtevniji. Igrači neće olako proći kroz ovu igru bez pažljivog razmišljanja. Opcioni neprijatelji razasuti po ostrvu jednako su izazovni.
Moji ključni saveti su da ne odustajete ni od sebe ni od igre ako naiđete na prividno nepremostive izazove. Verovatno je da morate poboljšati statistike svog lika, završiti stablo veština i razmotriti koje veštine su praktične za vašu situaciju. Još jedan aspekt koji sam cenio u „The Final Horizon“ je da su određeni predmeti dostupni samo određenim likovima. Ovo prikazuje jedinstvene karakteristike i važnost svakog lika, čak i u sporednim ulogama. Igra pokriva sve osnove kako bi osigurala raznovrsno i veštački baziran doživljaj igranja.
Još jedan pohvalan detalj ide na račun muzike. The Final Horizon ima mnogo novih pesama koje savršeno odgovaraju već utemeljenom melanholičnom tonu igre, sa zaraznim ritmovima. Naracija i pisanje likova takođe održavaju ovaj ton. Sonic Frontiers istražuje nivo zrelosti sa svojim likovima koji se retko viđaju u video igrama. Srećom, „The Final Horizon“ nastavlja ovu tendenciju, pružajući osećaj zaključenja i povećane napetosti ovom finalnom aktu.
Iako ne prestajem sa hvalama za ovo ažuriranje, postoji problem, ili bolje rečeno, niz problema s kojima sam se susreo tokom igranja. Povremeno, igra se smrzavala na nekoliko sekundi tokom određenih trenutaka, sa svim na ekranu postajući nepokretno. Sve se vraćalo u normalu nakon pet do deset sekundi, i to se dogodilo samo nekoliko puta. Vredi napomenuti da sam igrao na PC-ju, pa je moglo biti problema sa mojim računarom. Međutim, ne bih opisao ukupno iskustvo kao bagovito. Osim ovih izolovanih slučajeva, igra je glatko radila, iako su tipični „Frontiers“ efekti pop-up-a i vidnog dosega na nekoliko trenutaka kratko odvlačili pažnju od iskustva.
Sonic Frontiers: The Final Horizon je moje najprijatnije iskustvo sa ovom franšizom. Fer i zadovoljavajući izazovi, odlično pisanje likova i nova dodata muzika koja dopunjuje mračan ton igre čine ovo zaista izvanrednim iskustvom. Pokazuje da Sonic serijal može da napreduje uz pravo vreme i izradu. I da sve ovo bude isporučeno kao besplatan DLC je neverovatno. Radujem se videti kuda će sledeći 3D aspekt ovog serijala da ide.