Ova horor igra iz trećeg lica daje vam samo četiri lika po epizodi; svaki lik može da nastavi gde je poslednji stao, ali ako se svi sastanu sa svojim krajem, prinuđeni ste da ponovite celo poglavlјe. Koliko god to možda i zvučalo iritantno, Song of Horror neprestano podiže napetost do nivoa koji preti razumu.
Više niste suzbijeni u sobe, sigurni u spoznaju da možete da pokušate ponovo ako vam neki drhtava ogromna životinja odseče glavu pre nego što možete i da trepnete. Kada bezobzirno čudovište Song of Horror Episode 1 zalupa na vrata, manijakalno pritiskate kontroler, jer ako ne zatvorite ta vrata, to je vaš kraj. Developer Protocol Games hvali se da Song of Horror sadrži „nepredvidiv, tajanstveni AI koji reaguje na vaš način igre“; ono što u osnovi znači jeste da vas igra drži na vrhovima prstiju bacajući sitna prepadanja.
Svaki put kada čujete šum, zadrhtite od mogućnosti da se čudovište vrati, čak se i radi o starom radiju koji isijava u životu. To je milost što vam izvor svetlosti nikada ne nestaje kada istražujete sumornu vilu u igri ili prlјavu antikvarnicu drugog poglavlјa; Song of Horror je tako uznemirujuća da bi nas petlјanje u mrklom mraku poslalo preko ivice. Čak i kada uspete da upalite konzervativno postavlјena svetla, u dvorcu i dalјe preti opasnost. U istinu, oseća se samo kao da vam čudovište neprestano diše u vrat; možete da idete pola sata a da ga ne vidite. Ono vas navodno prati po zvuku – iako sumnjamo da, kao što je to bio slučaj sa AI Left 4 Dead, na kraju odluči da ste imali dovolјno odmora i, eto, odmah, trčite da spasite vaš život.
Svaki od likova Song of Horror-a ima svoje razloge za ulazak u priču koja se rešava oko proklete muzičke kutije. Nažalost, Song of Horror pomalo nedostaje emocionalne nadoknade; možda će se dogoditi da, budući da peta i poslednja epizoda igre neće doći do marta 2020. godine, dogodiće se bolni kraj koji uzima u obzir koji su likovi živeli, a koji umrli. Ali do sada se čini da Alexander nije zabrinut što je njegovu ženu verovatno proždrao natprirodni entitet. Isto tako, Daniel ili nije znao ili ga nije bilo briga što je njegova bivša supruga (sa kojom je bio u dobrim odnosima) upoznala njen kraj u kući.
Ono što vas zaista pokreće da se bavite Song of Horror-om, umesto bilo kakvih emocionalnih veza sa likom, jeste olakšanje i slabašan osećaj samovolјe koji preživlјavate dovolјno dugo da rešite prijatno zanimlјive zagonetke igre. Song of Horror čini da se osećate kao da ste u horor filmu, ali permadeath sistem vas prisilјava da zapravo koristite svoj mozak.
Evo kratkog kviza. Nalazite se u sumornom dvorcu, bez žive duše na vidiku kada čujete kako viču iza vrata. Da li: (a) otvorite vrata i, kad ugledate figuricu povijenu u uglu, napredujete prema njima, ispružite ruku ili (b) odstupite od vrata i napravite mentalnu notu da je nikad ne otvorite?
Većina glavnih protagonista horor filmova odabrala bi opciju (a) dok ste vi, gledalac, vikali na ekranu, pretukavši ih zato što su tako glupi. Song of Horror omogućava vam da slušate na vratima kako biste utvrdili da li postoji pretnja ili ne, bilo od glavnog čudovišta igre ili od nekog drugog nazirućeg entiteta. Trebalo nam je vremena da se naviknemo na ovo; Uspeli smo da ubijemo dva lika jer smo ionako otvorili vrata – ali ne biti primoran da pravimo glupe, skriptovane odluke oseća se predivno.
Igra koristi sličan pristup originalnom Resident Evil-u sa uglovima fotoaparata koji su relativno statični. Budući da bežite, a ne da se borite, ne morate da brinete da će vas napasti neprijatelј koji nije vidlјiv. Song of Horror takođe povlači neke prilično podmukle trikove sa kamerama; fotoaparat redovno postavlјa iza predmeta ili statue, tako da se čini da izgledate kao da vas posmatraju.
Preporučili bi vam da igrate Song of Horror na manjem nivou teškoća, jer se olakšava brzo odvijanje događaja – koje može da baci kletvu stalne smrti na vaš lik. Ima smisla da umrete jer niste proverili da li neko čudovište pravi pokolj u sobi, ali susret sa vašim krajem jer niste pritisnuli dugme u ispravnom ritmu je manje ukusan. Za razliku od Man of Medan, Song of Horror ne služi lјudima s fizičkim oštećenjima, pa ako imate poteškoće sa čekićarenjem tastera kontrolera, ovde ste u ozbilјnoj situaciji.
Na stranu pitanja o pristupačnosti, ograničeni uglovi kamere Song of Horror ponekad deluju protiv igre. Kad vas čudovište progoni, morate da pobegnete i nađete sigurno mesto za skrivanje. Dakle, zaletite se hodnikom znajući da je ormar upravo iza ugla, u kojem se trenutku menja ugao kamere i dovolјno ste dezorijentisani da vas čudovište dohvati. Pogled iz trećeg lica Song of Horror-u daje više kinematografski osećaj, ali tokom potrage našli smo nas sa želјom da igra pređe da bude iz prvog lica. To je manje od pitanja u drugoj epizodi, što daje igri „prisutnost“ uznemirujuće nove forme, koju treba da se reši na drugi način.
Ako preostale epizode Song of Horror mogu da održaju nivo kvaliteta koji je utvrđen u njegove prve dve epizode, fanovi horor-a za preživlјavanje očekuje poslastica. Permadeath mehanika možda nekima smeta, ali ona je svrsishodna i isplati se, primoravajući vas da budete oprezniji dodajući uranjanju u igru. Ova dva prva poglavlјa stvaraju snažnu priču i, iako se nadamo da će likovi dobiti veću rezoluciju, radujemo se što ćemo da vidimo kako se ova priča razvija. Za sada je Song of Horror napet, jezivi horor izlet koji zaslužuje da doživi bilo koji ozbilјan horor fan.