Silent Hill: Ascension trejler nas upoznaje s više glavnih likova; dok ih vidimo kako beže u strahu i hvataju poglede užasnih čudovišta, eksplicitno je da će Ascension istražiti njihovu traumu. Šta se dogodilo u prošlosti ovih likova da su završili ovde? Hoće li se moći suočiti sa svojom traumom i pobeći? Ili će jednostavno svoju traumu preneti na svoju decu? Trejler postavlja puno pitanja za igrače, ali zacementirao je jednu stvar za mene: ovo ne može biti dobro.
Izvorni naslovi Silent Hilla fokusirani su na psihološki horor, u to nema sumnje. Tačnije, kako lik sa sobom nosi svoju traumu i na koje se načine ona manifestira. James Sunderland borio se sa svojim unutarnjim demonima u obliku Pyramid Heada u Silent Hillu 2, na primer.
Mogli biste igrati ceo Silent Hill 2 i uzeti ga zdravo za gotovo, a da uopšte ne shvatite da je pravi užas u igri nerazrešena trauma koju je James nosio sa sobom. Jednom kada ste shvatili putovanje na kojem je James, Silent Hill 2 je odjednom postao još nervozniji – više se ne radi o fizičkim pretnjama s kojima se James suočava, već o mnogo stvarnijem, ličnom užasu s kojim se bavi. Ne treba vam terapeut da vam kaže zašto to, za mnoge ljude, seže izvan materijalnog sveta i golica nešto mnogo uznemirujuće duboko u amigdali.
Team Silent uhvatio je munju u boci s originalnim Silent Hill trilogijom; bilo je to razdoblje u kojem je horor pronalazio svoje noge kao žanr, a Silent Hill 2 se oblikovao u jednu od najboljih horor igara svih vremena. Postojala je razina intrige i misterije oko ove gadne male igre zbog toga kako se tako lako uspela uvući pod kožu svog igrača. Možete oživeti franšizu i preraditi igru, ali ne možete tako rekreirati trenutak u vremenu. Pogotovo ne ako sav podtekst u filmskom trejleru iščupate kao zube iz čeljusne kosti.
Ne poričem da će format u kojem se Silent Hill: Ascension isporučuje biti fascinantan za videti kako se odvija – ‘interaktivni sistem u stvarnom vremenu’ za gledaoce da odluče šta će se sledeće dogoditi, igrajući se sa formatom poput Blair Witch iz njegov dan. Mislim da se problem ovde vrti oko toga što je Konami zaboravio što je Silent Hill učinilo tako posebnim i jednostavno stavio tu markiranu oznaku na svoje buduće igre kako bi proizveo više pompe.
Silent Hill: Ascension je dobio potpuno novi trejler, dajući nam uvid u to šta će ovo iskustvo igranja uživo uključivati. I ne izgleda kao igra koju smo čekali. Iz više razloga. Prvo je da, pa, Ascension neće biti standardna igra. PR nam je bio vrlo jasan u vezi s tim – Silent Hill: Ascension će imati oblik ‘interaktivne serije za streaming’ u kojoj gledaoci odlučuju o sudbini likova, zajedno, licitirajući za njih. Prema PR-u, „nitko ne glumi lik“ – tako da ovde nema Jamesa Sunderlanda. Zvuči li ovo jezivo poput oskudne verzije Supermassive Gamesa Until Dawn i The Quarry? Da.
Konami je dao malo više informacija o svojoj sledećoj Silent Hill igri i nije ono čemu smo se nadali.
Silent Hill: Ascension izgleda kao zanimljivo iskustvo za podeliti sa ostalim fanovima Silent Hilla, ali ne izgleda kao Silent Hill. Možda će me Bloober Team oduševiti preradom Silent Hill 2.