Dobro, Ray’z Arcade Chronology je prilično smešno ime za kolekciju igara. Tako se zove jer sadrži sve 3 Ray igre iz Taito-a u jednoj praktičnoj kompilaciji. Šta čini ove igre posebnim? Dok mnoge pucačine imaju standardno oružje i nadogradnje, Ray igre uključuju 2 različita načina pucanja, pri čemu je jedan obično ispaljivanje projektila, a drugi vam omogućava zaključavanje neprijatelja i ispaljivanje salvom lasera. Ovaj drugi napad je posebno koristan ako želite eliminisati neprijatelje na zemlji, pa možete smatrati ovu formulu sličnom Xeviousu, ali mnogo višestranijom u pristupu. Prilično kul, zar ne?
Uključene igre u Ray’z Arcade Chronology su RayForce iz 1994. godine, RayStorm iz 1996. godine i RayCrisis iz 1998. godine. RayForce je jedini sa 2D vizualima koji i dalje izgledaju sjajno. Ostale 2 igre imaju šarmantan izgled nisko-poligonalne 3D grafike sredinom devedesetih koji i danas apsolutno volim. Ne samo da su vizuali sjajni, već ima i puno spektakla uz kinematografsku kameru, mnoštvo eksplozija i mnogo nezaboravnih trenutaka, poput ispaljivanja lasera na horde neprijateljskih brodova u daljini kako biste pomogli u velikom ratu pre nego što se suočite sa jednim od najčudnijih robotskih bossova u svetu pucačina; dizajn nivoa je apsolutno neverovatan!
Sjajno je koliko su dobro emulirane igre i shvatio sam da igranje njih odgovara tačno onome što pamtim. Verovatno će vas obradovati i činjenica da ćete, bez obzira da li ste profesionalac u pucačinama ili početnik, sigurno se dobro zabaviti jer ove igre nisu previše teške, pogotovo s obzirom na neograničene nastavke, ali zaista možete pokazati svoje veštine i ciljati visoke rezultate ili završiti igru bez gubitka života ako želite. Pored svega toga, muzika je odlična, opcije su solidne, a možete igrati HD verzije 3D igara za dodatnu grafičku vernost. Veoma sam zadovoljan kako su lepo obradili ove klasike i pokrenuću ovo kad god mi zatreba brza doza pucačine.
S tim na umu, postoje i neki nedostaci, kao što je kada vizuali postanu toliko haotični da je teško pratiti gde su projektili, neprijatelji i opasnosti. To je posebno istinito u par 3D igara kada se suočavate sa nemilosrdnim napadom protivnika. Takođe, želeo bih da je uključen više sadržaja u stilu muzeja jer ga zaista nema mnogo; samo mogućnost menjanja pozadinskih zvukova i to je otprilike to. Želite li znati šta bi bilo sjajno? Prikazivač 3D modela broda!