Nije tajna da volim igre upravljanja transportom, s obzirom da sam počeo igrati naslove poput A-Train i Transport Tycoon. Međutim, ti naslovi zahtevaju pristojno vreme ulaganja kako bi ih zaista lepo odigrali, pa je lepo imati nešto lakše što može zadovoljiti vašu potrebu za logističkim zagonetkama — i RAILGRADE stiže na peron baš na vreme.
Predstavljajući se kao igra upravljanja resursima vozova, vaš zadatak je da izgradite mrežu vozova kako biste rešili određene logističke probleme u raznim scenarijima. Počevši od jednostavnih stvari poput dostavljanja proizvoda od tačke A do tačke B, zaduženi ste da razvijete industrije u ovim područjima kako biste maksimalno povećali efikasnost i na kraju završili zadatke brže, zahtevajući još veću propusnost na vašoj mreži vozova, i tako u nedogled.
Kroz obiman scenario, uvodite se u različite mehanike koje nikad ne deluju preopterećujuće. Ovaj delikatan balans progresije čini da RAILGRADE nikad ne deluje kao da postaje prekomerno zahtevan. Kako prolazite kroz rane faze igre, želite naučiti „šta je sledeće“ u pogledu novih građevinskih funkcija, baš koliko želite rešiti bilo koju zagonetku koju vam postavlja. Za mene je šteta što je primarni sistem ocenjivanja u igri baziran na vremenu — ocena se daje na osnovu brzine kojom završavate bilo koji scenario. Voleo bih da sam video da se ocenjuje na nešto složenije faktore kao što su najmanji broj vozova ili isporuka potrebnih ili najmanje potrošen novac, na primer, kako bi se omogućilo više logističkih rešenja za razmišljanje o zagonetkama, umesto samo brze reakcije. Grafički, prezentacija igre je pravi užitak za oči, s gotovo izgledom kao modelarska železnica zbog perspektive odozgo. Možete vezati kameru za jedan od vaših vozova i virtualno se provozati, sa vrlo suptilnim efektom dubine polja koji dodatno doprinosi osećaju modela gde sve izgleda kao u minijaturi. Svetovi su dobro detaljno prikazani, a grad koji se neprestano širi postaje vizuelizacija zadataka koje završavate, dok raste i traje pod uticajem dobara koje šaljete.
Postavljanje šina je prilično solidno, mada može biti trenutaka kada morate komad po komad osigurati da šina ide tamo gde želite. Ponekad, automatski graditelj šina, koliko god se trudio, ne shvata uvek tačno šta pokušavate postići. Vrlo brzo shvatite nijanse kada će vam biti potrebno ručno postavljanje šina, tako da ovaj početni izazov veoma brzo nestane. Muzika igre me je privukla, ponekad sam uživao toliko da sam se isključio iz zagonetke koju sam pokušavao rešiti u tom trenutku. Volim sint–vav muziku, i ova igra je obiluje, što je savršeno za minimalno sajberpank futuristički estetiku igre.
Sve u svemu, RAILGRADE je jedna od onih igara koja izgleda dovoljno jednostavno spolja, ali kada počnete da se spuštate u neke od mehanika kasnijeg dela igre koje morate upravljati, vaše železnice pokazuju složenost zveri unutar nje. Neki igrači možda smatraju da zadaci postaju malo repetitivni prema kasnijem delu igre, ali zaljubljenici u logistiku će biti dobro zadovoljeni onim što je ponuđeno. Ovo je odlična polazna tačka ako mislite da biste želeli da se upustite u igre poput Factorio ili Satisfactory, ali brinete da bi njihove kompleksnosti mogle biti malo previše za vas da započnete.