Od programera Splashteam-a i izdavača TinyBuild-a, Tinykin vas prikazuje kao Milo, malog, sićušnog svemirskog čoveka, koji je naizgled sleteo na Zemlјu. Pa, vrlo specifičan deo Zemlјe: unutar nečije kuće. Dom normalne veličine je za Milo-a ogroman, neistražen svet: dnevna soba je napredna metropola, a dečija spavaća soba postaje džinovski tematski park pun čuda.
Svaki nivo Tinykin-a se fokusira na jednu oblast kuće
Svaki nivo Tinykin-a se fokusira na jednu oblast kuće. Dnevna soba, hodnik, kuhinja, spavaća soba i kupatilo predstavlјaju za Milo-a ogromne prepreke, ali na sreću on ima nekoliko trikova u rukavu koji će mu pomoći da se snađe. Što se tiče prelaska, Milo može da koristi mehuriće od sapunice da klizi, što je veština koju možete da nadogradite dok napredujete kroz igru. On takođe može brzo da putuje duž ravnih površina na njegovoj sapunici, što takođe može da uveća ili smanji kablove, omogućavajući mu da brzo pređe sa jedne strane okruženja na drugu. Pod uslovom da je prvo otklјučao kabl, naravno.
Ali prava Tinykin-ova radost su sami titularni tinykin-i: vojska sićušnih, multifunkcionalnih stvorenja koje Milo može da kontroliše i komanduje im. Uzimajući znake poput Pikmin serije, svaka boja Tinykin-a ima posebnu sposobnost. Za početak, upoznali ste se sa ružičastim i crvenim Tinykin-om: ružičasti može da podiže teške predmete, dok crveni eksplodira kada se baci. Kasnije ćete naići na Tinykin koji možete da naslažete da biste dostigli veće visine, električno napunjen Tinykin i limenku od Tinykin koja može da se koristi za pravlјenje rampi. Sve beskrajno korisno – i uživanje u kontroli.
Postoje meniji po kojima bi moglo da se petlјa da biste izabrali pravu vrstu Tinykin-a za posao.
Srećom, ne postoje meniji po kojima bi moglo da se petlјa da biste izabrali pravu vrstu Tinykin-a za posao. Jednostavno cilјajte na ono što vam je potrebno i odgovarajući Tinykin (pod uslovom da ih imate pod vašom kontrolom) će automatski biti izabran. Cilјajte na predmet koji treba da se podigne, na primer, i ružičasti Tinykin će biti ispalјen u tom pravcu. A ako predmet treba da eksplodira? Crveni su automatski na poslu. Drugim veštinama, kao što je zeleni, slagavi Tinykin, može da se upravlјa po želјi pritiskom na desno dugme okidača. Jednostavno je i bez ikakvih frustracija. I tako, nema ničeg lepšeg nego imati vojsku od 50+ sićušnih koji marširaju okolo za vama. Oh, i trebalo bi da spustite vaš kontroler na minut ili dva: ostavite igru neaktivnu i svi će zaspati oko vas. Divno.
Tinykin ne bi bio od velike koristi osim ako svet koji istražujete nije dizajniran
Naravno, Tinykin ne bi bio od velike koristi osim ako svet koji istražujete nije dizajniran da ih koristi. Zaista, svaki nivo Tinykin-a je prepun uglova i pukotina koje treba istražiti, stvari koje treba dizati u vazduh, stvari koje treba podići i premestiti, električne utičnice koje treba da se povežu i još mnogo toga. Uvek je pri ruci glavni zadatak, koji obično uklјučuje pronalaženje određenog broja klјučnih stvari i zagonetno kretanje po okolini. Ali dalјe od toga, vredi potrošiti vreme na istraživanje, jer ima tajni i dodatnih misija ima na pretek.
og razloga, istraživanje zaraslog sveta uvek nam predstavlјa radost. Trka oko Yo Sushi stolova u Table Top Racing: World Tour nas tera da se cerimo od uha do uha; prelazak džinovske kuće It Takes Two je divan, a preživeti zarasli vrt u Grounded-u je uzbuđenje. I tako Tinykin ne radi baš ništa originalno, ali to radi tako, tako dobro da to nije bitno. Kuća je divno dizajnirana, oživele su je kolonije insekata (oni nisu jezivi, pošteni) koji tamo žive njihov život. Male spavaće sobe su napravlјene od limenki u kuhinjskom ormariću, a zabave na plaži se održavaju u kadi.
Osmeh je obavezan
Ovo je vrsta igre koju je nemoguće igrati bez osmeha na licu. Bilo da istražujete ispod prašnjave sofe, obilazite izgublјene predmete i zečiće od prašine, ili koristite vaše malene da otvorite fioku da biste unutra imali radoznale, lutanje po uglovima džinovske kuće u kojoj se nađete nikada nije dosadno. Neobičan je od početka do kraja i čini svaki element Tinykin-a apsolutnim zadovolјstvom. U stvari, jedina mana celog iskustva je njegova dužina: završili smo sa Tinykin-om i svim njegovim pratećim sadržajem za nešto manje od sedam sati. Mogli smo rado da potrošimo još desetak u njegovim oborima.
Pomaže i to što izgleda tako lepo. Dok smo igrali na PS5 zbog recenzija, otkrili smo da je Tinykin prelepo oštar bez grafičkih grešaka na vidiku. Nјegov umetnički stil je prilično jedinstven, sa 2D modelima crtanih likova postavlјenim na realističan 3D svet. Međutim, to funkcioniše, a Milo, Tinykin i prijatelјi koje dolaze da upoznaju izgledaju apsolutno divno.
Bez obzira ko ste, izazivamo vas da igrate Tinykin bez glupog osmeha na licu od početka do kraja. Ovo je potpuno zdrava avanturistička igra, prepuna šarma, pametnih ideja, zagonetki i istraživanja. Dođavola, čak ima i narativni obrt da vas drži na oprezu. Ovde ima toliko toga da se voli – samo smo tužni što je morao da dođe kraj. Splashteam ga je potpuno izbacio iz malog, malog parka, i voleli bismo više avantura sa Milo-om u budućnosti.