Podsticanje kontroverzi nije ništa novo za video igrice. Bilo da se radi o pomeranju granica grafičkog nasilja ili jednostavnog lošeg ukusa, bilo je nekoliko serija koje su poznate po tome što razdražuju one koji se lako uvrede. Postal možda nije toliko poznata kao recimo Mortal Kombat ili Grand Theft Auto, ali je ipak bila trn u oku Tipper Gores sveta. Poslednja glavna Postal igrica, Postal III, objavljena je pre više od deset godina i kritičari i potrošači su je opako vređali, što je moglo značiti kraj franšize. Ali Postal Dude ponovo jaše u Postal 4: No Regerts.
Postal Dude i njegov pas Champ preselili su se u Edensin, Arizona, gde se nada da će dobiti novi početak u životu. Na njegovu nesreću, ukradu mu auto koji se udvostručio kao i njegov dom. Švorc i u nepoznatom području, Dude mora da se bavi čudnim poslovima kako bi zaradio nešto novca i na kraju dobio svoj auto nazad. Srećom po igrača, vrsta posla koji dobije preko agencije za privremeno zapošljavanje pogodnija je za haos u igri nego što bi većina nas dobila u agenciji za privremene poslove. Edensin je možda mali gradić u pustinji, ali to ne znači da nije pun zanimljivih likova. Tip upoznaje širok spektar ljudi sa kojima se bavi. To uključuje uobičajene osumnjičene u igrama u kojima je protagonista sklon kriminalu, kao što su korumpirani organi za provođenje zakona, političari i mafija. Ali budući da Postal nije tipična igra, postoje i neki drugi manje predvidljivi ljudi poput lokalne milicije i kulta sudnjeg dana. Mora se priznati da se za tako mali retko naseljen gradić kao što je Edensin sigurno mnogo toga događa.
Postal Dude napreduje kroz priču tako što počinje svaki dan i čini sve što treba. Njegovi zadaci variraju iz dana u dan, ali mi ćemo napraviti kratak pregled dana u životu Dudea, fokusirajući se na događaje od ponedeljka jer se smatra da je to najmanje pokvarljiv dan o kojem se može pričati. Tip odlazi u privremenu agenciju i dobija tri posla koja treba da završi pre kraja dana: zatvorski čuvar, specijalista za kontrolu životinja i specijalista za kanalizaciju. Koliko god da su ovi zadaci za posao čudni, to je zapravo nekako lepo jer igraču daje niz situacija za rešavanje, od kojih svaka ima različitu mehaniku. Posao zatvorskog čuvara ide užasno po zlu i Dude mora ručno pronaći i uneti sigurnosne kodove kako bi poništio zaključavanje. U ovom procesu svi zatvorenici izlaze i sa zatvorenicima se treba pozabaviti. Upucavajući ih. To je jednostavan cilj, ali pokazuje gde bi veštačka inteligencija igre mogla imati koristi od podešavanja. Neki zatvorenici će vas napasti kada su pogođeni ako prežive, obično je nekoliko hitaca dovoljno da ih obore. Neki će pobeći, a drugi će samo stajati u katatoničnom stanju. Iako se nekolicina dočepala oružja, oni ne predstavljaju veliku pretnju, a najveći izazov je navigacija kroz zatvor kako bi se otkrilo gde su kompjuteri za unos šifri.
Zadatak kontrole životinja zahteva hvatanje mačaka i pasa za nevidljivu osobu koja govori stvari koje sugerišu da jede životinje koje Dude donese. Psi su namamljeni poslasticama, a mačke se samo preuzimaju za ručnu dostavu. Ova misija je jednostavna jer su životinje lutalice ljubazne i lako ih je uhvatiti, ali držanje pseće poslastice pri ruci može imati neke druge pogodnosti kasnije. Misija kanalizacije uključuje popravljanje ventila, zamenu sijalica i uklanjanje ogromnih gomila izmeta. To je jednako zabavno kao i rad u pravoj kanalizaciji. Dole postoje pretnje u obliku pacova, koji su začudo otporniji na metke od zatvorenika. Nakon što se ovi poslovi završe, Dude može pronaći mesto za pad kako bi počeo sledeći dan ili preuzeti neke opcione sporedne misije. Svaki dan donosi određeni novi set zadataka koji se mogu rešiti u slobodno vreme. Naravno, ovi zadaci se mogu potpuno zanemariti ako igrač umesto toga odluči samo krenuti u nasilno divljanje.
Postal 4 gotovo izgleda kao izvinjenje za Postal III. Vraća se u perspektivu iz prvog lica kultnog klasika Postal 2 i pokušava da se pokrene na nove nivoe apsurda. Stvar sa serijalom Postal je ta što je oduvek bila namerno oštra i kontroverzna, ponosno se razmetajući kao spomenik lošem ukusu. Postal 4 ne pokušava da promeni formulu, ali je nekako previše siguran u svojoj oštrini. Politički je nekorektan i ne zazire od vulgarnog humora, ali više liči na parodiju na ono što je bilo oštro 2003. i nema toliko šokantnog faktora u modernim vremenima. Ili smo možda jednostavno previše desenzibilizirani. Imena ulica kao što su Dutch Oven i Inyo Butte mogla bi izmamiti smeh, ali zvuče kao da bi Bart Simpson došao na šalu ako to nije prerastao nakon više od trideset sezona. Apsurdni i ultranasilni svet Postal 4 siguran je prostor za igranje psihotičnih divljanja i osvetničkih fantazija jer se Edensin oseća kao fantastičan pandan stvarnom svetu. Ali stvarnost tone kada polovina stanovnika Edensina hoda unaokolo s maskama za lice, a prolazi vođeni strelicama u trgovinama imaju upadljivo gole delove na svojim policama. Ovo bi bila pravovremena referenca na najnadrealniju godinu u modernoj istoriji da je ova igra objavljena dve godine ranije.
Postal 4 se zaista ne ističe ni u jednom određenom području. Mehanika igre je bezvezna; borbene kontrole su u redu, ali platforming bi mogao imati koristi od veće kontrole kvaliteta. Podizanje i nošenje kutija kontroliše i izgleda kao vraćanje na vreme kada su 3D igre tek počele da se razvijaju. Apsurd situacije u kojoj se Dude nalazi i zadaci na koje se uvezuje pomažu u prenošenju priče i ponudi humora, što je loše, nažalost, čak i ovo ne uspeva. Vulgarnost i vrednost šoka imaju svoje mesto u humoru i mogu dobro funkcionisati ako iza toga stoji ili duhovitost ili neki društveni komentar. Ubistva na veliko, lopatanje sranja i pronalaženje kolekcionarskih plišanih predmeta na temu genitalija mogu biti zabavni s odgovarajućim kontekstom, ali ne uspevaju kada pokušavaju preneti humor jednostavnim postojanjem. Ukupni rezultat je igra koja je osrednja kada su u pitanju mehanika igranja, priča i zabavno pisanje. Postal serija je oduvek imala posebnu publiku, a obožavatelji franšize verovatno mogu naći u čemu da uživaju u Postal 4, ali se ne podiže na nivo na kojem bi ljudi koji ranije nisu bili zainteresovani za seriju trebali početi da brinuti o ovom unosu.
Postal 4 se zaista ne ističe ni u jednom određenom području. Mehanika igre je bezvezna; borbene kontrole su u redu, ali platforming bi mogao imati koristi od veće kontrole kvaliteta. Podizanje i nošenje kutija kontroliše i izgleda kao vraćanje na vrijeme kada su 3D igre tek počele da se razvijaju. Apsurd situacije u kojoj se Čovek nalazi i zadaci na koje se uvezuje pomažu u prenošenju priče i ponudi humora, što je loše, nažalost, čak i ovo ne uspeva. Vulgarnost i vrijednost šoka imaju svoje mjesto u humoru i mogu dobro funkcionirati ako iza toga stoji ili duhovitost ili neki društveni komentar. Ubojstva na veliko, lopatanje sranja i pronalaženje kolekcionarskih plišanih predmeta na temu genitalija mogu biti zabavni s odgovarajućim kontekstom, ali ne uspijevaju kada pokušavaju prenijeti humor jednostavnim postojanjem. Ukupni rezultat je igra koja je osrednja kada su u pitanju mehanika igranja, priča i zabavno pisanje. Poštanska serija je oduvijek imala nišu publiku, a obožavatelji franšize vjerovatno mogu naći u čemu da uživaju u Postal 4, ali se ne podiže na nivo na kojem bi ljudi koji ranije nisu bili zainteresirani za seriju trebali početi brinuti o ovom unosu.
Postal 4: No Regerts je povratak u formu kultnom klasiku Postal 2. Nažalost, iako ostaje veran onome što ga je učinilo uspešnim među svojim fanovima, ne podiže lestvicu ni u jednoj oblasti u kojoj bi se mogao smatrati odličnim igra. Za seriju poznatu po pomeranju okvira, Postal 4 se čini kao da igra stvari previše bezbedno. Mehanika igranja je gruba oko ivica, dok pokušaji oštrog humora ne uspevaju. Potencijal postoji, ali nažalost pisci ga nikada ne potiskuju do nivoa na kojem bi bio nezaboravan. Ono što na kraju imamo je igra koja je ugodna, ali na kraju neupadljiva.