Outpath se najbolje opisuje kao amalgamacija igara. Razvijen od strane Davida Moralejoa Sančeza, kombinuje mehaniku klikera/ležernosti sa izgradnjom baza i upravljanjem resursima, dok takođe dodaje i neke elemente preživljavanja i platformer igara. Ali u mom umu, jednostavno sam ga označio: igra za slušanje podcasta. To je kategorija koju posebno izdvajam za naslove koji su pomalo bezazleni, ali ne toliko dosadni. Pružaju opušteno igranje gde mogu da se izgubim u ritmu sakupljanja resursa i izrade alata, omogućavajući mi da lako pratim podcaste dok igram. Nova Lands je izazvala isti osećaj kod mene, a njihove sličnosti imaju smisla, s obzirom da obe uzimaju inspiraciju od Foragera, koji nudi istu, gotovo hipnotičku petlju sakupljanja, prikupljanja i upravljanja resursima.
Svet Outpatha se sastoji od više bioma ostrva, od udobnih područja preplavljenih večnim jesenjim tonovima do tropskih zemalja sa palmama i peskom, probuđujući osećaj beskrajnog leta. Na početku, sletite na mesto prepuno osnovnih stvari koje su vam potrebne, poput drveća, stena, bakarnih čvorova, cveća i više. I, naravno, morate početi sa sakupljanjem pre nego što možete bilo šta da izgradite. Da biste to uradili, klikćete levim tasterom miša više puta, razlažući resurs sa svakim klikom/udarom. Ovaj jednostavan proces me brzo privukao. Izuzetno je zabavno trčati okolo i klikćući sakupljati što više resursa. Protok nikada nije prekinut jer se predmeti automatski povlače u vaš inventar, a vreme obnavljanja je brzo. Garantujem da će vreme proći u trenu. Međutim, ako više volite istraživanje i automatizaciju, a manje klikanje, postoje alternativni načini. Izrađivanjem alata i konzumiranjem hrane za poboljšanja, možete povećati svoj udar, što smanjuje broj klikova potrebnih da nešto razbijete. Čak ćete moći da izgradite strukture koje čiste sve resurse u okolini, ne zahtevajući klikove uopšte. Postoji i opcija prilagođavanja u postavkama kontrole da promenite klikanje u akciju zadržavanja, koju možete uključiti pre nego što počnete da igrate. Ili, ako odlučite kao ja da sačekate, možete kasnije opremiti posebnim rukavicama koje će to omogućiti za vas.
Iako je igranje već glatko od početka, postaje još jednostavnije i zabavnije kako skupljate kredite. Razmišljam o njima kao o XP-u, ali funkcionišu više kao valuta. Dobijaćete ih svaki put kad završite klikanje na čvoru, što može biti bilo šta od skromnih osam kredita do 100 ako razbijete retke, sjajne resurse. Bitno je napomenuti da što je nešto teže razbiti, to ćete više kredita zaraditi. Ovi krediti se gomilaju u gornjem levom uglu ekrana i troše se na proširenja ostrva, čime se nova zemlja magično pojavljuje iz ničega. Osim toga, svako proširenje često dolazi sa tomama rasutim po okruženju, što vam omogućava da otključate razne prednosti, poput povećanja kritične štete, poboljšanja stope stvaranja stvorenja, smanjenja vremena izrade i mnogo toga. Ove prednosti su takođe nadogradive kreditima. Međutim, možete proširiti svoje ostrvo samo do određene granice, a kad dostignete limit, moraćete da se uputite u drugi biome kako biste dobili više resursa. Tu dolazi izrada. Na strukturama nalik oltaru, imaćete određene predmete za predaju, kao u Stardew Valley zajednici. Kada ih napravite i završite listu, nova kolekcija zemlje će se pojaviti u daljini.
Lako je ispuniti zahteve na početku, jer ćete predati osnovne predmete poput drveta ili bakarnih ruda. Ali kako napredujete, neki recepti će zahtevati sinergiju između određenih radnih stolova, koja se postiže postavljanjem struktura jednu pored druge. Na primer, kada su povezani, Sto za Natpise i Sto za Oplemenjivanje daju vam pristup šemama za nove Pergamente i Lampe. Zbog toga se svaki deo igranja u Outpath-u oseća povezano. Što više kliknete, više resursa i kredita ćete dobiti, što vam omogućava da izrađujete, istražujete i proširujete se, petlja koju ćete provući kroz celu igru, čak i kada izrađujete složenije predmete i strukture kasnije. Međutim, iako me Outpath lako zainteresovao, ima svoje nedostatke. Kao što je pomenuto, postoje lagani mehanizmi preživljavanja, koji se odnose na traku gladi i spavanja, ali sve što oni rade je da smanje vaše vreme u igri. Funkcionišu kao nevidljivi tajmeri koje morate pratiti, i može biti dosadno zaustaviti se usred istraživanja i sakupljanja da biste jeli hranu i spavali. Takođe morate da ih obnovite u određenom redosledu, jer spavanje dosta degradira vašu traku hrane, pa samo rasipate resurse ako prvo jedete. Ipak, neki prehrambeni predmeti pružaju poboljšanja udarca. Dakle, nije sve za džabe, ali i dalje se osećaju neobično uključeni. Međutim, možete onemogućiti ovu opciju u postavkama igranja ako niste fan, što mi je dugo trebalo da otkrijem.
Outpath ima tendenciju da ne objasni osnovne stvari o igranju, dodajući nepotrebnu zbunjenost inače glatkom iskustvu. To je očigledno uglavnom kada postavljate strukture. Iz nekog nepoznatog razloga, ne možete postaviti izgradnje na određenim mestima, ali ih možete pomeriti na identično mesto i postaviti ih bez problema. Iskreno, meni to ne daje smisao, čak ni nakon što sam proveo sate sa igrom. Takođe mi je trebalo sramotno dugo vremena da shvatim kako da uklonim i premeštam stavke na mom hotbaru, jer nema opisa alatki ili kratkog uputstva za to. Ista zbunjenost me je preplavila kada sam prvi put probao mini igru ribolova, pa sam morao da odem na Steam diskusiju da pronađem objašnjenje kako funkcioniše. Iako mi nije smetalo kada igrač može sam otkriti stvari, ne želim nužno da budem zbunjen oko jednostavnih, osnovnih kontrole i mehanika, posebno ako igra teži da se usredsredi na opuštanje i protok. Ono što jeste opuštajuće je muzika. Lagani tonovi stvaraju savršenu atmosferu. Takođe mi se dopada što pušta više od jedne pesme, izbegavajući problem koji sam imao sa ograničenom zvučnom kulisom u Novim Zemljama. Muzika se takođe lepo uklapa sa Minecraft-ovim stilom umetnosti, oživljavajući malo nostalgije dok istražujete ovaj šareni, pikselirani i blokovati svet.
Sve u svemu, Outpath je sjajan ako tražite opuštenu igru sa zadovoljavajućom petljom sakupljanja i izrade. Bez obzira na neke nedostatke, to je očaravajuće iskustvo koje nudi toliko zabavnih recepata za kreiranje. I ako ste kronični multitasker poput mene, možete proći kroz svoj niz audio knjiga i epizoda GrinCast-a sa svakom sesijom igranja.