’Metro Exodus’ vidi da ponovo ulazimo u Artyomove cipele u najambicioznijoj igri u serijalu do sada. Ona se nadovezuje na intenzivnu horor-preživljavanje FPS briljantnost koja je prikazana u njenim prethodnicama i postavlja je ruku pod ruku sa nekim osvežavajućim poboljšanjima koje je kvalifikuju kao pretendenta na nagradu za igru godine za 2019. godinu.
Prateći događaje nakon „Metro: Last Light“, Artyom i njegov spartanski odred napuštaju bezbednost moskovskog sistema metroa kako bi izvideli neplodnu, zlokobnu postapokaliptičnu pustaru koja vreba gore u potrazi za novim životom mira i prosperiteta. Uzbudljivi inserti i vatrene borbene sekvence bez problema se povezuju na fluidan način koji omogućava maksimalno uranjanje u okruženje i drži vas na nogama. Za fanove koji se vraćaju, ovo je nepredvidiva priča koja je puna poznatih lica. Nakon pribavljanja Aurorae, vaše verne lokomotive, igra vas oslobađa svog čvrstog stiska i daje vam slobodu da istražujete njena neprijateljska i nemilosrdna okruženja tempom koji vama odgovara.
Putujući kroz Rusiju, vaše putovanje je razbijeno na segmente nalik „otvorenom svetu“ koji se protežu kroz godišnja doba, zauzimajući daleko manje zastrašujući pristup ovim elementima od ostalih pucačina. Priča će vas usmjeriti kroz vrlo različite biome, od kojih se svaka razlikuje po izgledu u odnosu na drugu, a svaka zadržava vlastiti izbor kolekcionarskih predmeta, odmorišta i banditskih kampova. Ovo nadopunjuje FPS u srži ovog naslova, koji nije pokoleban dugotrajnim istraživanjima. Međutim, igračima se ne uskraćuje prilika da se udalje od poznatog i odu u jeziva, nemilosrdna prostranstva igre, koja imaju mnogo da ponude hrabrim istraživačima koji žele da zalutaju van utabanih staza.
„Exodus“ ima dinamičan vremenski sistem koji pretvara svoj već ogorčeni i nepopustljivi svet u još opakije i nepredvidljivije mesto. Međutim, to umanjuje činjenice da je svaka okolina kroz koju nervozno prolazite zlokobna poslastica za oči. Zapanjujući vizuali oživljuju uznemirujuća okruženja, što može biti bolje ili na gore u zavisnosti od okolnosti. Srećom, kompanija 4 A Games je uključila divan foto režim koji će vam omogućiti da snimate bezbrojne snimke u uskim podzemnim prostorijama ili da uhvatite svaki radioaktivni zalazak sunca u svoj njegovoj slavi.
U „Metro“ svetu, resursi su oskudni a neprijatelja je pregršt. Mutirana stvorenja lutaju svakim centimetar ostataka Zemlje i osiguravaju da je put od tačke A do tačke B daleko od lakog zadatka. Stražari čekaju da vas nanjuše i proganjaju vas na kopnu, Tsar ribe čekaju u ispod mirnih vodenih površina, spremne da potope vaš otrcani čamac, a banditski kampovi prepuni kultista obezbeđuju da se vaši putevi neprestano blokiraju – tu na scenu stupaju „Metro“ mehanike šunjanja.
Pažljivo procenjivanje neprijateljskih snaga i usvajanje prikrivenog pristupa gotovo uvek je pametniji pristup. Naočare za noćni vid, sposobnost da ugasite plamen i sakrijete se u senkama, kao i tehnike odvlačenja pažnje – svi ovi elementi pune prikrivenu igru adrenalinom koji izaziva pravi osećaj trijumfa kada uspete u svom cilju. Štaviše, igranje sa dinamičnim dnevnim i noćnim ciklusom takođe će izmeniti izglede za bitku. Na primer, sa banditskim kampovima ćete se lakše obračunati noću, ali to dolazi sa rizikom da se suočite sa većim i opasnijim demonima koji obitavaju u tami.
Bez obzira na vaš pristup, ukoliko zakoračite na zarđale skele ili istrulele daske pa padnete na zemlju i odate svoju lokaciju neprijatelje, to nije kraj sveta. Brojne nadogradnje oružja i oklopa mogu se preuzeti od palih neprijatelja i modifikovati u bilo kojem kampu kako bi se osiguralo da se vaš arsenal može suprotstaviti najgoroj mogućoj situaciji. Možete čak i da napravi neke manje promene i izraditi manje kompleksne predmete u pokretu, i to zahvaljujući Atryomvom sjajnom novom rancu.
Slično kao i prethode igre ovog serijala, „Metro Exodus“ se oslanja na svoje osnove horor preživljavanja, jer se na lukav način igra sa nekim od najčešćih strahova. Tokom samih uvodnih misija prisiljeni ste da puzite kroz tesne prostore, provlačeći se kroz mračne i vlažne tunele podzemne železnice vođeni samo svetlima bakljama, dok vas igra napada ogromnim paucima koji vam puze po rukama i preko vaše gas maske.
Izrazito je očigledno da 4A Games žele da se osećate ranjivo i ovo je tema prisutna u svim aspektima igre. Ograničena municija, potreba da se oružje održava čistim i funkcionalnim, da morate napuniti svoju elektroniku na pola puta kroz misiju i napumpati legendarnu Bastard pušku. Ovi faktori prate svaku vašu odluku u igri i osiguravaju da se nikada ne osjećate sigurno – odlično za održavanje uzbuđenja igre, ali i za uvođenje fantastičnog nivoa realizma i uranjanja.
Produkcija igre ima neke grube ivice, a jedan od primera jeste dijalog koji se ne poklapa uvek. Opet, možete videti ambiciozni dizajn 4A, kao i njihove pokušaje da stvore besprekorne razgovore unutar igre, ali se to ponekad može činiti požureno, kao da likovi jednostavno ne mogu da dočekaju i počnu da upadaju u reč jedan drugog. Dodatkom još nekoliko scena mogao se dijalog učiniti zanimljivijim i dati narativno teškim delovima izgovor da budu malo duže, ali to ne umanjuje različite preokrete i zaplete ovog ruskog železničkog putovanja.
„Metro Exodus“ pruža impresivan FPS doživljaj koji označava novu prekretnicu za franšizu. Njeni elementi preživljavanja, horora, slobode i pucačine su izuzetno dobro izbalansirani, čineći zanimljivu i uzbudljivu igru koja će vas dobar broj puta sjajno prestrašiti. Nekada linearna horor franšiza je reformisana, uvodeći ekspanzivna okruženja u koja se možete upuštati bez narušavanja naracije. „Metro Exodus“ se prosto mora igrati.
Zahvaljujemo se firmi ComputerLand na ustupljenom promo disku za igru.