Home GAMES Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda

by ITN Team
Mass Effect: Andromeda

„Mass Effect“ franšiza imala je zanimljiv životni put. Originalna igra, koju je razvila kompanija BioWare, mogla se igrati ekskluzivno na Xbox 360 konzoli pune četiri godine, što je značilo da ljubitelji PS3 koji su čuli za igru i možda bili zainteresovani nisu bili u mogućnosti da je igraju. Štaviše, „Mass Effect 2“ je na PS3 stigla pre originala, ali moramo primetiti da su ljubitelji proizvoda kompanije Sony možda time bili pošteđeni, a ne oštećeni jer, iako je prva igra dobila dosta pohvala na temu veza (kako seksualnih, tako i platonskih), kompanija BioWare je dobila i dosta kritika zbog sporog tempa, nespretne isporuke i ograničenog izbora. S druge strane, „Mass Effect 2“ je definitivno najbolja igra u trilogiji.

Te kontroverze su ostavljene po strani kada je „Mass Effect 3“ skrhala duše i polomila srca fanovima serijala. „Mass Effect 2“ je franšizi donela slavu na svetskom nivou, prisiljavajući igrače da donose teške odluke koje su uticale na ishod njihovog putovanja. Taj uspešan sistem je, međutim, uklonjen, a fanovima je predstavljena paleta boja na kraju igre, bez obzira na odluke koje su doneli do tog trenutka. BioWare je uspeo da nekako sačuva obraz kasnijim dodavanjem novog kraja (ili nečega sličnog), isporučujući ga u obliku DLC sa srećnim završetkom, ali je šteta već učinjena. Priča komandanta Sheparda još uvek ostavlja gorak ukus u ustima fanova.

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda

Obzirom da je istorija koja se ponavlja jedna od glavnih tema u „Mass Effect“, nije ni čudo da to možemo videti i u igri „Andromeda“. Na sreću, igra je uspela da izbegne sve loše aspekte koje su karakterisale njene prethodnice, a zadržala je i poboljšala sisteme koji su funkcionisali. „Mass Effect: Andromeda“ je pravi vlažan san ljubitelja naučne fantastike; igra koju je neverovatno teško ispustiti iz ruku kada je jednom probate.

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda

Sama radnja „Mass Effect: Andromeda“ se dešava u istoimenoj galaksiji Andromeda, a sve glavne rase vanzemaljaca iz „Mass Effect“ serijala grade brodove kako bi do nje došli za 600 godina. I dok je komandant Shepard istraživao misterije rase Prothean, jedno od blizanaca Ryder (u zavisnosti da li odlučite da kontrolišete muškarca ili ženu), istražuje… pa, sve. A neizbežno je i da u toku trajanja ove velike misije – kao što se može i očekivati – sudbina galaksije na kraju leži u vašim rukama.

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda

Dok planovi galaksije Mlečnog Puta za kolonizaciju novih prostranstava bivaju u potpunosti uništeni, svaka odluka koju Ryder pravi je od presudnog značaja, od mapiranja zvezdanih sistema do mogućih prvih kontakata. Hrana je oskudna a energija je vredna roba; kolonisti se ne mogu probuditi iz kriogenog sna ukoliko ne postoji infrastruktura za podršku. To znači da je sve od vitalnog značaja, od tehnologije, minerala i bioloških komponenti, do samih planeta na kojima će se oni naseliti. Zbog toga ćete biti prinuđeni da u istoj meri koristite svoje skenere i pamet i neprestano odlučujete o najboljem planu daljeg razvoja. Dok napredujete dublje u galaksiju, moraćete zaštititi sebe i posadu svog broda, Tempest, ali na kraju i doneti odluku koja će omogućiti svim novim stanovnicima galaksije da prežive.

„Andromeda“ voli da se poziva na i vuče paralele sa istraživanjima koja su vršili Lewis i Clark, ali mi nismo mogli da prestanemo da mislimo na „Star Trek“ dok smo igrali. Misije prvih upoznavanja i planetarna putovanja između sistema u prvom licu učinile su da se osećamo kao Jean-Luc Picard, ali preostali deo igre „Andromeda“ kao da je izvučen iz dnevnika kapetana Janeway. Nasukani u neprijateljskom okruženju, primorani da u hodu učite kako taj sistem funkcioniše – i suočeni sa neprijateljem koji ima dosta sličnosti sa Borgovima – vi ste ti koji smišljate pravila, a zatim odlučujete koja ćete zaobići ili prekršiti. U ulozi Pathfindera – vođe vaše rase – možete biti milostivi ili neprikosloveni; a oba načina vođstva su uzbudljiva. Da li vaši ciljevi opravdavaju sredstva, ili ćete pak biti primer onoga čemu čovečanstvo treba da teži?

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda

Tradicionalni odgovori u Renegade ili Paragon stilu zamenjeni su nizom novih opcija, ali se još uvek mogu pronaći u igri. Leva strana novog točka za dijalog sadrži iskrene i neformalne odgovore, dok se na desnoj strani nalaze hladni i logični odgovori. Mi smo pretežno koristili levu stranu u razgovorima sa posadom broda, a desnu u ostalim dijalozima. Iako je BioWare obećao veći broj prilika za romanse na samom brodu Tempest, ali i van njega, homoseksualnih opcija nema puno. Od svih članova posade sa kojima smo hteli da spavamo, dvoje nije bilo zainteresovano za isti pol, jedan je želeo ali nije bio naš tip, a poslednji je bio jezivo željan. Sve u svemu, nije baš bio ljubavni brod kojem smo se nadali, a iako smo bili zadovoljni svojom odlukom o tome s kim ćemo započeti romansu, nismo bili oduševljeni njome.

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda

Fanovi ove franšize možda neće biti oduševljeni informacijom da ovoga puta postoji i planetarno i lično skeniranje, ali su oba jednostavna i ne smetaju. Planetarno skeniranje je binarno – nešto je ili tamo ili nije, a tu informaciju ćete dobiti unapred. Lično skeniranje će vam dati signal kao poziv da izvučete svoj skener; ima i svojih koristi, jer će vam obezbediti resurse koji su vam potrebni za izradu.

Još jednom pokazujući svoju RPG stranu, „Mass Effect: Andromeda“ nudi sistem za izradu sa izuzetno velikim brojem opcija. Moći ćete da kreirate nove oklope, oružja i augmentacije koje su podeljene u tri stabla – Milky Way, Andromeda i misteriozna Remnant tehnologija. Sa novim sistemima za sakupljanje resursa i hibridnom Strike Team/Multiplayer komponentom za prikupljanje nove opreme, lakše ćete se izgubiti u moru menija nego na neistraženom moru na nekoj novoj planeti. Isprobali smo različite načine na koje možete igrati, i došli do zaključka da nećete mnogo zaostati u glavnoj kampanji ukoliko odlučite da preskočite mikromenadžment. Ukoliko igrate na normalnom nivou težine, nije od presudnog značaja koje ćete moći ili profile koristiti – mi smo se držali istog seta osim ukoliko smo specifično jurili neka dostignuća koja zahtevaju određene moći. Na većim nivoima težine, međutim, ključno je imati odgovarajuće kombinacije opcija vaša tri borca.

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda

Poput skeniranja, ponovno uvođenje terenskih vozila je moglo biti katastrofalno, ali ipak nije. Izuzetno je zabavno voziti Nomad i njime istraživati planete, mada je neophodno da mu dodate štitove i snagu. Za razliku od originalne trilogije, Nomad se u ovom slučaju savršeno uklapa u „Andromeda“ – sve je novo i nepoznato, te vam je neophodan neki način da priđete bliže. Sa velikim brojem planeta na koje možete sleteti i istraživati, „Andromeda“ uspeva da ispuni sva obećanja koja „No Man’s Sky“ nije mogla.

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda

„Andromeda“-in ključ uspeha je održivost planeta. Ostvarivanje ciljeva i misija na svakoj planeti povećava njen merač održivosti; što zauzvrat povećava održivost cele galaksije. Pored lojalnosti članova vašeg tima i uticaja koji imaju vaše odluke kao vođe čovečanstva, ne bi trebalo da dolazite do tačke bez povratka bez visokih rezultata u svakoj kategoriji. Bez maksimalnog nivoa i sa mnogo više misija nego što vam je potrebno da dostignete 100%, možete posvetiti igri onoliko vremena koliko vama odgovara. Pravi način da se „Andromeda“ igra je da jednostavno uronite u nju – srce i duša „Mass Effect: Andromeda“ leži u srcima i dušama ljudi koji je nastanjuju. Čak i pored pomalo čudnih animacija, verujemo da ćete pronaći čistu radost pri upoznavanju glavnih igrača u galaksiji Andromeda.

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda

Pa ipak, ni ta duša ne može u potpunosti odvratiti pogled sa nekih značajnih problema u Frostbite engine. Igra će se jednostavno zamrznuti kada putujete brže nego što ona može da renderuje, zaustavljajući vas u mestu dok se stvari ne isprave. To se dešava prilično često, naročito ukoliko Nomad ima dosta poboljšanja i nalazite se na velikoj planeti, što vas može odvratiti od inače unosnog iskustva. Povremeno će se igra zamrznuti do te mere da ćete morati u potpunosti da izađete iz nje, ali to se dešava dosta ređe. Alat za praćenje progresa misija takođe se može pokvariti, te neće prikazivati ciljeve i bićete izgubljeni. Štaviše, jedna od prvih osnovnih misija u koju ćete se upustiti – aktiviranje panela – tako je loše objašnjena da ćete se naći potpuno zbunjenim.

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda

Kada se sve uzme u obzir, ovi problemi su jedva primetni, kao što je slučaj sa rigidnim animacijama na koje se mase fokusiraju. „Andromeda“ je izvrsna, i lagano lansira Rydera i posadu daleko ispred komandanta Sheparda i njegovog tima. Očigledno je da je kompanija BioWare naučila par potrebnih lekcija iz originalne „Mass Effect“ trilogije, pa su ovoga puta ponudili nešto što je još bolje i daleko povezanije. Jedini pogrešan korak koji se donekle ističe je spor i dosadan tutorijal koji traje skoro pet sati; međutim, nakon investiranja jos 60 sati i on se čini kao ništa drugo do daleko sećanje. Nudeći duboke, privlačne likove, novu istoriju za novu galaksiju (ali sa dovoljno povezanosti kako se stariji fanovi franšize ne bi osetili zapostavljeno i isključeno) i fantastičnu priču, gejmeri će u „Mass Effect: Andromeda“ naći nešto u dalekim prostranstvima svemira što će ih privući.

Uživajte u ovom iskustvu, momci i devojke, i uronite u pažljivo postavljenu osnovu koja obećava nove avanture u budućnosti… i, nadamo se, više stvari kojima će se baviti vaš blizanac.

Možda će vam se svideti i