Maskmaker programera InnerspaceVR je istraživački težak VR naslov koji gleda kako igrači lutaju njegovim misterioznim svetom kao šegrti proizvođača maski koji pokušava da razreši tajnu njegovog sopstvenog identiteta usavršavajući njihov zanat. Maskmaker je prepun šarenih svetova za istraživanje i intrigantnih mehanika izrade maski. Na nesreću, Maskmaker ne uspeva da pruži mnogo na putu zanimlјivog igranja ili priče kako bi upotpunio njegovu estetiku i više se oseća kao igra iz ranih dana VR-a nego kao naslov koji gura medij napred.
Maskmaker započinje šegrtom koji istražuje njihovu prodavnicu proizvođača maski koji je nestao. Maske na ovom svetu su magične prirode i mogu da daju lјudima mogućnost da u potpunosti postanu nova osoba samo navlačenjem. Nakon uvodnog izlaganja, igrač je u mogućnosti da se snađe u tajnoj radionici njegovog gospodara, gde može da započne sa izradom vlastitih maski. Odavde će igrač moći da deli vreme između radionice i dalekih zemalјa dok traži njegovog gospodara. Svaka nova maska koju može da napravi daje mu mogućnost da putuje na novo mesto, što zauzvrat znači pronalaženje novih resursa za izradu maski i nacrta.
Prvi ulazak u radionicu i zadatak da napravi prvu masku glavnog junaka prilično je jednostavna stvar. Izrada maski je verovatno najzabavniji aspekt igre – igrači moraju da uzmu drveni blok i prvo izrezbare tačan oblik maske koji je potreban na nacrtu, a zatim pomoću dizajnerske tabele oboje ga i dodaju ukrase. Nakon što je maska završena, samo je treba podići i obući da bi se prevezli u potpuno novo carstvo. U ovim oblastima se odvija glavnica Maskmaker-a.
Prilikom istraživanja novog sveta u Maskmaker-u, igrača će oko područja voditi bestelesni glas kralјa koji mu pomaže u rešavanju igračkih zagonetki. Cilј svakog sveta je da se shvati kako da se pristupi velikom tornju u kojem se nalazi deo glavnog plana. Da bi to uradio, glavni junak treba da hoda naokolo dok ne pronađe humanoidne figure u maskama. Ove maske će morati da se ispitaju i pronađu potrebni materijali za njihovu izradu. Jednom kada se utvrdi da je jednostavno vratiti se u radionicu, izrezbariti bilo koju novu stečenu masku, a zatim preuzeti kontrolu nad figurom koja ju je uopšte nosila. Ovo omogućava istraživanje novih područja i napredovanje dalјe u svaki svet.
Da se igra držala samo ove mehanike igranja i maskiranja zasnovanih na istraživanju, možda bi bila mnogo zabavnija, ali pati kada pokušava da koristi različite zagonetke. Gotovo sve zagonetke Maskmaker-a su previše lagane, ali njihovo stalno prisustvo čini ih smetnjama koje se osećaju neproduktivno u odnosu na druga, prijatnija iskustva u igri. Ne pomaže ni to što se Maskmaker-ova VR mehanika oseća osnovno u poređenju sa drugim modernijim VR igrama. I vizuelno i mehanički, Maskmaker je nezgrapan i neispravan, što može da da stvori vrlo dezorijentišuće iskustvo. U celokupnom iskustvu nedostaju poliranje i inovacije koje mnogi igrači očekuju od VR naslova.
Maskmaker ni u kom slučaju nije loša igra, ali je generička i restriktivna u onome što igračima omogućava. Izrada maski i istraživanje sveta ponekad mogu da budu neizmerno prijatni, ali izgleda da je namera igre da zaustavi igrača u interakciji sa tim elementima bilo kojim pravilnim redosledom. Ono što je ovde je snažna osnova za buduće potrage, ali u njenom sadašnjem obliku, Maskmaker se oseća pomalo nejasno da bi ga preporučili svima koji nisu posvećeni fanovi VR-a i traže njihov sledeći naslov među donekle ograničenim opcijama žanra.