Home GAMES Mad Games Tycoon

Ne mora svaka igra da bude hit pucačina, RPG otvorenog sveta ili rogue akcija. Ponekad je vrlo zadovolјavajuće da izgradite nešto ispočetka, da nadgledate sve iznutra i stvorite dobro podmazanu komercijalnu mašinu. Programeri simulacijskih igara već su dosta dugo u trendu i imali su različite uspehe.

Mad Games Tycoon uopšte nema priču o kojoj se priča i upravo je onako kako biste očekivali da bude. Samo gradite, proširujete se, pravite igre, proširujete se i napravite više igara. Sada imate šansu. Iako nije lako kao što mislite, mnogo smo patili u ranoj igri učenja mehanike, bacajući novac -i u početku je to bio težak put.

Postoji puno sistema, zavisnosti i istraživanja da biste shvatili i trebalo nam je nekoliko sati da utvrdimo o čemu se sve radi. Ispod površine ove igre nalazi se ogromna pećina duboke dubine i mnogo je više nego što smo u početku očekivali. Nismo je cenili direktno ispred kapija, ali smo je završavali satima i na kraju uživali u onome što je mogla da ponudi. Taman kad mislite da uspevate i nakon što ste napravili hit video-igru, napravite čoveka i vratite se na početak. To je igra o učenju na vašim greškama.

Lista stvari kojima morate da upravlјate je ludost. Patchevi, oglašavanje, osoblјe, kancelarijski izgled, istraživanje, kompleti za razvoj i sve ostalo čega možete da se setite. Možete čak da upadnete u stvari poput paketa prodaje, ponovnog prilagođavanja igara i pokretanja takmičenja u video igrama. Jednom kada počnete da se širite, kupujete više kancelarija i stvarate više stvari koje vaš studio može da uradi, to postaje prilično zarazno. To je sve dok vaša sledeća igra ne bude propast, izgubite sav novac i pokušavate da požurite zakrpu novog sadržaja da biste pokušali da vratite deo izgublјenog novca.

Istraživanje u ovoj igri je kralјevsko, sve mora da se istraži, od novih stilova grafike do novih žanrova, pa čak i nove pod žanrove treba istražiti. Mudro je imati nekoliko analitičara istraživanja i neprestano ih maziti, oni će biti preopterećeni, ali isplatiće se. Morate da budete u toku naredne velike igre i to možete da učinite samo stalnim istraživanjem novih tehnologija i stilova igre.

Kada dizajnirate svoju igru, postoji mnogo opcija nad kojima morate da razmišlјate. To je minsko polјe stvari koje mogu da učine ili razbiju vaš nadolazeći naslov. Za koji starosni raspon je? Koliko vaših resursa posvećujete svakom delu? Na kojim će sistemima biti dostupan? Na kom engine-u će se pokretati? Da li ćete za to napraviti svoj engine? Započnete sa malim, ali na kraju, imaćete bogatstvo opcija koje možete da izaberete, sve one treba da budu istražene i u skladu sa tim.

Mad Games Tycoon je razvio Eggcode, a na PC-u je od 2016. godine. Ove igre uvek izgledaju više prilagođene PC igranju zbog šeme kontrole; dizajn kancelarijskih izgleda je mnogo manje glomazan sa tastaturom i mišem. Uvek je zanimlјivo gledati kako programer prelazi na izazov prevođenja alata za dizajn da bi radio na kontroleru konzole.

Jedna od prvih stvari koja smo primetili kada smo započeli je da možete da pomerite pokazivač sa gyro senzorom na Dualshock 4 kontroleru, to je sigurno jedan od načina da se nadvlada nedostatak kontrole miša. Na naše iznenađenje, zaista dobro funkcioniše. To je značilo da ponekad možemo da igramo jednom rukom, a drugu ruku ostavlјamo da bi se fokusirali na druge stvari poput jela ili promene TV kanala. Mad Games Tycoon je dobra igra koja se igra dok gledate fudbal ili radite druge zadatke istovremeno zbog ponekad zastoja rada dok se stvari završavaju.

Odmah možete da kažete da je ova igra započela život kao PC igra, korisnički interfejs i svi sistemi su veoma orijentisani na PC. Započeli smo čitavu stvar pomalo komplikovano i nespretno. Odabrali bi pogrešan meni ili kliknuli na pogrešnu opciju, ali na kraju smo prevazišli ovaj mali problem i to nas nije mučilo nakon toga. Igra je možda uradila malo više posla da komande i korisnički interfejs učine prijatelјskijim za konzole, vidimo kako lјudi u početku bivaju malo frustrirani s njima.

Ponekad bi elementi UI zatamnili ostale delove ekrana, retko bi slučajno završili sa pokretnim predmetima i kada bi svi vaši radnici udarali po tastaturi, bilo je teško reći šta svi rade zbog masovnih iskakanja preko njihove glave. Kada imate masovnu kancelariju i mnoštvo zaposlenih koji rade na različitim projektima, lepši, uredniji interfejs bio bi ogroman bonus i masovno bi pomogao igri.

Jedna stvar zbog koje smo se smejali bile su da ove igre stalno koriste stvarna svojstava video igara, kompanija i konzola bez upotrebe njihovih stvarnih imena. Uživali smo u njegovom načinu više nego što bi možda trebali. Želite da se razvijete za Siga Master Station? Možete. Želite da Romedie ili Ibusoft objave vašu igru? Oni to mogu. Čak i kada automatski dodate imena svojim igrama, ubaciće vam neke klasike poput Set Pack Radio-a, Housevania, Next to the Last Fantasy ili Front of the Colossus. Ovaj deo igre je potpuno sjajan i stalno nas je zabavlјao.

Sve u svemu uživali smo u Mad Games Tycoon-u. Imali smo malih problema sa korisničkim interfejsom i kontrolama, ali razradili smo ih i nisu marili za zabavu koju smo imali u pravlјenju vlastitih igara. Postoji puno dubine, možda previše dubine za neke igrače i sa njom može da bude preterano teško. Tutorijal radi svoj posao dovolјno dobro, ali smatrali smo da bi mogao da vam malo više pomogne sa nekim naprednim funkcijama. Stvari poput dizajniranja sopstvene konzole ili engine igre i prednosti toga nisu dovolјno dobro objašnjene.

Ako igrate simulacije ili menadžment igre, onda je Mad Games Tycoon nešto o čemu bi trebalo da razmislite. On je zabavan, vrlo koristan i jednom kad pređete preko svih različitih sistema na mestu, vrlo je prijatan. Nјegova grafika i zvuk nisu najbolјi, ali definitivno sjaji u drugim oblastima. To postaje prijatno i korisno kad naučite kako se svi sistemi uklapaju zajedno i kako da napravite uspešne igre. Ako ste umešani u ove igre menadžment stila, Mad Games Tycoon ima šta da ponudi.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i