Lone Ruin nas je naučio da nikada ne bi trebalo da shvatate ozbiljno opis igre u Steam prodavnici.
Primetili smo Lone Ruin „bullet hell” tag i, probijajući se kroz prvih nekoliko nivoa, pomislili smo da nas čeka laka vožnja. Kako smo pogrešili. Ova pucačina sa dvostrukim džojstikom čudne boje ne razmišlјa o tome da njegove igrače baci u oluju nadolazećih projektila. Bilo nam je veoma, veoma, drago što smo odlučili da njegov survival mod ne bude naša prva stanica.
Ali, koliko god da je izbegavanje projektila, pipaka i još mnogo toga naporno, svideće vam se svaki minut haosa Lone Ruina. Postoji neka vrsta zapleta – vaš idiotski protagonista odlučuje da oplјačka drevni hram – ali ono što je zaista važno je kako Lone Ruin uspostavlјa ravnotežu između zabave i frustracije.
Naravno, opsovaćete kada, do poslednjeg pola srca, naletite na metak. Nivoi Lone Ruin-a nisu poput lavirinta kao takvi, ali su dovolјno složeni da se ne krećete po nekoj ogromnoj otvorenoj areni. Ali kada isteknete, odmah ćete se vratiti u to, obećavajući da ćete sledeći put biti bolјi.
Jer, za razliku od nekih pucačina, Lone Ruin vam daje pojačanja. Put kojim idete na kraju svake oblasti diktira koju sposobnost ili čaroliju ćete dobiti da se unapredite. Osim toga, kada počnete, nudi vam se izbor od osam napadačkih čarolija. Nijedna od njih očigledno nije nadmoćna, ali ćete na kraju pronaći favorita.
Brzo ćete steći veštinu korišćenja sposobnosti u kombinaciji – na primer, bacanje crne rupe da usporite grupu neprijatelјa, a zatim uništavanje, a zatim lančano osvetlјenje. Dakle, da, umrećete, ali to je uvek vaša greška, a ne od igre. I, vraćajući se, rešićete da više izbegavate i/ili izaberete različite sposobnosti. Čak i ako uspete, želećete da isprobate nekoliko novih kombinacija oružja.
Privlačna estetika je šlag na torti i vraća nam u pamet i CGA igre sa četiri boje stare škole i Color Out of Space. Nažalost, Nicholas Cage ne pozajmljuje njegov glas igri. Da, programeri Cuddle Monster Games i izdavač Super Rare Originals su zaista bacili loptu. Ali dobra vest je da, uprkos smanjenoj paleti igre, čudovišta je uvek lako uočiti, neposredno pre nego što vas raznesu i/ili ubiju kandžama do smrti.
Tu je i fantastičan soundtrack, iako bismo voleli da vam Lone Ruin dozvoli da izaberete numere. Sadrži jedno sjajno, upečatlјivo delo koje bismo slušali najmanje pola od 20 ili više nivoa.
Ako vas početak iznova dovodi do ludila, onda Lone Ruin verovatno nije za vas. Za sve ostale, to je frenetičan, zabavan i veoma ponovlјiv izlet koji će vas naterati da se vratite po još. Ali ako nađete čudan meteor u vašem dvorištu, uradite razumnu stvar i bacite ga u susednu kantu za smeće.