Home GAMES Knack 2

Knack 2

by ITN Team
Knack 2

Prva „Knack“ igra debitovala je kao lansirni naslov na PlayStation 4, a uzbuđenje zbog nje je bilo na visokom nivou. Razvijena od strane Marka Cernyja, vodećeg arhitekte PlayStation-a 4 i developera koji stoji iza igara poput „Crash Bandicoot“ i „Spyro the Dragon“, ovo je trebalo da predstavlja veliki povratak maskote platformskih igara. Međutim, „Knack“ igra nije dočekana ovacijama. Recenzije su bile, u najbolju ruku, osrednje. Stoga je otkrovenje da je „Knack 2“ u razvoju bilo pomalo iznenađujuće. Da li bi Cerny i ekipa mogli da reše probleme koji su mučili prvu igru? Da li će uspeti da ožive maskotu platformskih igara?

„Knack 2“ vas od samog početka smešta u sred akcije, u gradu New Haven koji napada roj moćnih robota. Nakon što nas Lucas, glavni ljudski lik, upozna sa pričom pomoću malo naracije, igra nas baca u sred akcije sa Knackom. Stvari ne prolaze baš najbolje, nakon čega se vraćamo šest meseci unazad kako bi saznali šta nas je dovelo dovde. Tokom ekspedicije sa Knackom i svojim ujakom, Ryderom, Lucas otkriva grad Viskokih Goblina (High Goblins), rase koja je bila u ratu sa ljudima pre nekoliko stotina godina. Lucas i Knack se udružuju sa Avom, monahinjom reda koji je nastao od najvećeg heroja među ljudima, i zajedno otkrivaju zaveru Visokih Goblina da unište ljudsku rasu i ponovo zagospodare svetom.

Knack 2

Knack 2

Ne želimo da otkrivamo više od osnovnog zapleta, pošto smo i mi sami bili donekle iznenađeni pričom. Njihov svet, sa mešavinom fantazije i naučne fantastike, je zabavan, a preokreti u priči čine stvari zanimljivim. Ono što nije impresivno jeste sam scenario. Likovi izgovaraju rečenice koje bi se smatrale klišeima pre čitave decenije, a bez dobrog razloga se forsira bespotrebna drama između likova. U početku smo se uzdržavali od kritikovanja scenarija. Na kraju krajeva, ova igra je namenjana mlađoj publici. Da li će klince uopšte zanimati što je dijalog pun klišea? Ali evo u čemu je caka: dela Pixara, Dreamworksa, kao i dečiji crtani filmovi na televiziji dokazali su je moguće da i programi za decu imaju dobar scenario, pa izgovor da je „to za decu“ pada u vodu. Scenario nije nepodnošljiv, ali će zbog nekih rečenica i vaši desetogodišnjaci zakolutati očima.

Knack 2

Knack 2

Priča, sa svim svojim zanimljivim preokretima i lošim dijalozima, je tu jednostavno kako bi vas vodila sa nivoa na nivo gde ćete mlatiti gomile robota i goblina, a to je jedno područje na kojem „Knack 2“ zaista briljira. Kao Knack, na raspolaganju će vam biti veliki broj poteza koje ćete otključavati dok napredujete kroz igru. Kontrole su logične i vrlo brzo ćete se na njih navići. Udarci rukama, nogama, hvatanja produžavanjem ruke i drugi potezi mapirani su na dugmićima s gornje strane kontrolera – a od toga da li dugme pritisnete ili pritisnete i držite zavisi koji ćete pokret iskoristiti. Već posle sat vremena imaćete osećaj da ste ovladali kontrolama, a zbog novih pokreta koje otključavate osećaćete se još bolje. Moramo priznati da nismo baš ovladali izbegavanjem koristeći desni analogni štap. Svesni smo činjenice da to nije neuobičajeno u igrama, ali se nama jednostavno ne čini intuitivnim.

Knack 2

Knack 2

Sistem napredovanja je jednostavan, sa četiri kategorije za nadogradnje koje postaju dostupne tako što zarađujete veštine iz odgovarajuće kategorije. Zaista ćete morati da uložite dosta vremena u pronalaženju svih neprijatelja koje morate uništiti, buba koje morate zgnječiti i kutija koje morate razbiti kako bi imali dovoljno relikvijske energije za sva unapređenja. Nailazićete na delove gedžeta skrivene po nivou, što će vam, kada ih sastavite, malo olakšati život – poput sposobnosti da udarate o zemlju ili sakupite sve obližnje sunčane kamenove. Verujte nam, cenićete tu pomoć kada je budete otključali.

Knack 2

Knack 2

Borba je napeta i brza. Retko ćete imati osećaj da su neprijatelji jednostavno prejaki – igra je izazovna, ali vaša lista pokreta je više nego dovoljna da vam omogući da se suočite sa svime što vam se nađe na putu. Pored sposobnosti koje otključavate pomoću relikvijske energije, naučićete neke pokrete napredovanjem kroz igru, a oni obično nailaze u vreme kada su vam potrebni. Na primer, rano u igri ćete se sresti sa neprijateljima sa štitovima, ubrzo nakon čega ćete naučiti Knackov dugačak udarac koji razbija štit. Ovi potezi vam se otključavaju na inteligentan način, sa tutorijalima koji se lepo integrišu u priču. „Knack 2“ vas na odličan način podučava u pokretu, bez ikakvog prekida toka igre.

Knack 2

Knack 2

Još jedan veliki fokus u ovoj igri je na platformskoj strani, i moramo priznati da je teži nego što smo očekivali. Možda ćete na početku igre imati osećaj da će platformski delovi na svakom nivou biti jednostavno kopije ranijih nivoa, ali ćete već nakon nekoliko nivoa biti impresionirani raznovrsnošću izazova. Pokretne platforme postale su standard u bilo kojoj platformskoj igri, ali ovde ćete se saginjati pod zujećim sečivima, trčati kroz vatru i skakati sa zupčanika. Pomalo je frustrirajuće pokušavati da, kao mali Knack, trčite duž uskih ivica sa perspektivom sa strane (iz bočne perspektive), samo da bi pali (što se desilo nekoliko puta više nego što bismo želeli da priznamo). Ukoliko previše puta umrete na nekom platformskom delu, igra će vam ponuditi da ga zaobiđete.

Knack je izuzetno svestran lik. Ako ste upoznati sa originalom, već ćete znati o čemu se radi, ali za nove igrače: Knack je sastavljen od gomile malih predmeta koji se zovu relikvije. Na početku nivoa bićete visoki oko 1.5m, ali ćete usput razbijati kutije koje sadrže više reklikvija, što će značajno povećati vašu veličinu. Iako ste možda na početku nivoa visoki kao osmogodišnje dete, na kraju ćete biti 20 do 30 metara visoki.

Knack 2

Knack 2

Upravljanje Knackovom veličinom je od suštinskog značaja za delove „Knack 2“ koji ne uključuju borbu. Većina zagonetki i tajni zahtevaće od vas da na pametan način koristite Knackovu sposobnost da se smanjuje i raste, kao i njegov talenat da apsorbuje druge elemente, poput leda ili gvožđa. Ukoliko se zaglavite, igra će vam dati dovoljno vremena da sami pronađete rešenje, ali nudi i izuzetno korisne smernice u obliku strelica ili putanja u obliku tačkastih linija kako bi vas usmerila. Jednostavno je za korišćenje, ali nije nametljivo.

Knack 2

Knack 2

Njena pristupačnost prostire se i na multiplejer igru. Drugi igrač može uskočiti u igru i kontrolisati plavog Knacka. Sjajno je videti lokalnu kooperativnu igru u ovom dobu onlajn igara, a zaista je lako igrati sa partnerom. Čak ćete imati pristup nekim specijalnim potezima koje jedan Knack ne bi imao, poput korišćenja relikvija vašeg partnera kao projektila kako bi izdaleka oštetili neprijatelje. To je zaista kul dodatak.

Knack 2

Knack 2

Bilo da igrate sami ili sa prijateljem, „Knack 2“ je prelepa igra. Ukoliko možete igrati ovo na 4K HDR, savetujemo da to i učinite. Od bujnih džungli, gradova noću do snežnih planina, prosto je uživanje posmatrati ovu igru. Iako bi mi lično voleli manje stenovitih nivoa (imate planinu, rudnik, iskopinu i još drugih), čak i ti braon-sivi nivoi su bili lepi. Zvuci i muzičke numere su takođe odgovarajuće fantastični. Iako možda nećete želeli da kupite tu muziku, lepo odgovara igri. Pozajmljivanje glasova je odgovarajuće, ali nismo primetili neke izuzetne talente.

Ukoliko ste zabrinuti zbog Knackove istorije, reći ćemo vam ovo: Mark Cerny i kompanija su čuli žalbe, a ova igra predstavlja njihov odgovor. „Knack 2“ je spoj brze akcije, dramatičnih zapleta u priči i vešte platformske akcije. Nije savršena, ali ubedljivo predstavlja platformsku igru kao žanr. U današnjoj eri pucačina iz prvog lica i žestokih akcionih igara, to je već izvojevana pobeda.

Možda će vam se svideti i