Uprkos tome što su volјeni i izuzetno uspešni, serija Donkey Kong Country se oseća malo potcenjeno. Nudeći težak, ali ubrzan alternativni pristup side-scrolling platformi, uvek je bio druga violina u Nintendo-ovim vodećim Super Mario naslovima. Iznenađuje da je toliko otvoreno lјubavno pismo Rare-ovoj majmunski-tastičnoj seriji trebalo toliko dugo da stigne; Yooka-Laylee and Impossible Lair su se približili, ali Kaze and Wild Masks možda idu i bolјe – to je uzbudlјiv, lepo dizajniran omaž SNES Donkey Kong trilogiji (sa nekoliko elemenata preuzetih iz Tropical Freeze).
Igra ne skriva njene korene, pozivajući na poređenje sa čitavim nizom funkcija koje su efikasno podignute iz Donkey Kong Country-a. Na primer, postoje dve dobro skrivene „bonus barela“ po nivou u obliku portala koji vas vode do nekih izuzetno poznatih mini-igara; pobediti sve negativce ili prikupiti sve dragulјe. Poznato je i vrlo uglađeno – umesto da vas izbace iz sobe za izazove ako vam ponestane vremena ili primite pogodak, možete jednostavno da pritisnete A za ponovno pokretanje, smanjujući ponavlјanje i frustraciju.
Dizajn nivoa je relativno linearan, sa fokusom na zamah napred. Kaze je opremlјen napadima na bazi ušiju, koji mogu da se pohvale bočnim okretanjem koje deluje približno poput naleta iz Donkey Kong Country-a, a čak imate mogućnost da iskočite iz njega ako se „zavrtite“ s izbočine. Takođe možete da prizemlјite da biste iskopali skrivene dragulјe, zavrteli ušima za sporiji spust (ala Dixie Kong-ov zavrtanj u repu) i pokupili i bacili burad, mislimo na neodređene kontejnere. Postoje čak i samostreli koji deluju potpuno na isti način kao i cevni topovi.
„Maske“ naslova odnose se na transformacije koje Kaze može da pokupi i koje joj omogućavaju da preuzme sposobnosti letenja, plivanja, penjanja na zid ili trčanja zaista brzo kako bi igra preuzela niz zloglasnih faza auto-scrolling karta. Let je identičan Squawks the Parrot-u iz Donkey Kong Country-a, sve do samog luka napada projektila. Plivanje je bliže Tropical Freeze-u, sa čitavim nizom pokreta i okretanjem koji vas pokreće napred. Penjanje na zid, plivajući vazduh poput tigra je jedinstveniji, iako njegovim setom poteza podseća na Mega Man X. Svi su zabavni za kontrolisanje i dobrodošlo skretanje sa platforme glavne igre, koliko god dobro to bilo.
Dizajn nivoa je u potpunosti uzoran. Kriva težine je glatka (sa nekoliko manjih skokova poteškoća) i etape teku odlično. Tajne su zanatski skrivene i osećaćete se pametno svaki put kad je pronađete. Neprijatelјi su raznovrsni i pametno korišćeni, dok su kontrolni punktovi i dodatni pogoci postavlјeni tako savršeno da se cela stvar oseća kao testirana do zaborava. Ovde ima dosta poliranja; jasni dizajnerski odresci koje su napravili dizajneri koji ne samo da vole Donkey Kong Country, već i tačno razumeju zbog čega je tako sjajan.Igru biste mogli da označite sa neoriginalnom, ali mislimo da to propušta poentu. Ponekad toliko zagrize stil Donkey Kong-a da gotovo mogu da se osete prepreke direktno uzete iz SNES igara, ali to svedoči koliko je Kaze and Wild Masks dobar. I ne propušta ni korak tokom dugotrajne kampanje, bez nivoa koji nadmašuju njihovu dobrodošlicu niti nedostaju kvalitet ili raznolikost. Kao i njegova inspiracija, Kaze koristi dosta izmišlјenih trikova – nalete vetra, penjanje po konopcu, manične jurnjave – ali to čini pažlјivo i na pametne, kreativne načine.
To je i vizuelna poslastica, takođe. Odlučujući se da izbegnete današnji unapred renderovani izgled, sve su to čisti, atraktivni i izražajni duhovi oženjeni jasnim i lako raščlanjivim pejzažom. Nikada nećete propustiti skok jer niste sigurni šta jeste ili nije platforma i nikada nećete pasti kroz izbočinu zbog bilo kakvih mutnih prekida između vizuelnih elemenata. Ovo je posebno korisno kada preuzimate izazovne boss bitke, koje su lepo uravnotežene za testiranje, ali ne iscrplјujuće predugačke. Zapravo, u pauzi od osećaja Donkey Kong Country-a, mislili smo da su boss-evi ovde postavljeni da podsete na originalni Rayman, mada sa mnogo razumnijim nivoom izazova.
Igra je tipa stare škole i teška je, ali takođe nepogrešivo poštuje vaše vreme – postoji i casual mod koji dodaje dodatne kontrolne tačke za one kojima je potrebno. Ne postoji ni sistem za živote – dobijate beskonačni broj ponovlјajućih pokušaja, što ponekad može da dovede do osećaja istrošenosti, ali sveukupno se oseća kao ispravna odluka s obzirom na to kako trivijalni dodatni životi postaju u igrama Donkey Kong Country-a. Ako bismo uopšte mogli bilo šta kritikovati, bilo bi lepo da mapa sveta nije baš toliko linearna, ali ovo je u skladu sa izvornim materijalom i nikada nismo naišli na fazu koja nam se nije toliko svidela da bismo želeli da je preskočimo, pa je to sporna tačka.
Apsolutno zadovolјstvo od početka do kraja, ono što Kaze and the Wild Masks nedostaje u originalnosti on nadoknađuje snagom njegovog dizajna nivoa, odzivnim kontrolama, setom kinetičkih poteza i atraktivnim vizuelnim prikazima. Izvrsan, prepun akcije platforming, sa velikom raznolikošću igranja i trikovima koji ne kompromituju u onome u čemu je igra najbolјa – izazovnim, brzim kursevima prepreka i zaobilazno skrivenim tajnim oblastima. Kako najkraće opisati ovu igru? Kaze and the Wild Masks su za Donkey Kong Country ono što je Freedom Planet bila za Sonic the Hedgehog. Ne propustite ovaj naslov.
Dobro:
- Odličan nivo dizajna od početka do kraja
- Težak, ali pošten izazov
- Fantastični, dosledni vizuelni prikazi
- Transformacije unose raznolikost igranja
Loše:
- Polirano do greške
- Nekoliko manjih poteškoća
- Toliko sličan DKC-u da je gotovo bezobrazan