Kada vam padne na pamet reč „2D platformer“, mnogi odmah pomisle na klasiku. Mario je prvi koji pada na pamet, a zatim slede novije Ori igre, a u Indie odelјenju, Celeste i možda Super Meat Boy. Imp of the Sun je igra koja ne dostiže baš vrhunac ovih igara, ali zaslužuje barem pominjanje u najbolјim novim platformerima.
Imp of the Sun je divan spoj platformera i slagalice, i stiže u prepunom žanru, ali ipak uspeva da se istakne. Pomalo neprecizna borba i frustrirajuće boss bitke ga sprečavaju da bude na vrhu gomile, ali Imp-ova platformska zabava i zbunjujuća intriga koriste jedinstvenu mehaniku igre kako bi napravili zaista nezaboravno iskustvo. Imp of the Sun je kratak, ali je zato slađi.
Naš prvi utisak o Imp-u bio je kao crtani, ali dobro urađen umetnički stil. Razmislite o pastelnim bojama, sa istaknutim narandžastim i zelenim, sa tamnijim delovima koji imaju svetlu, sablasnu plavu i kameno sivu. Ovaj umetnički stil čini igri mnogo prednosti, jer omogućava da se svet oseća lepo, ali malo prigušeno, a zbog toga se plamena narandžasta boja vašeg lika, Nin, oseća još istaknutijom. Umetnički stil crtanog filma takođe omogućava da Imp of the Sun radi nesmetano, sa čvrstih 60 kadrova, čak i tokom snažnijih sekvenci sa efektom. Sveukupno gledano, performanse i izgled ove igre su veoma uspešni, uspevajući da se istakne, a da pritom ostane jeftiniji.
Ovde nema priče koja ima za cilј da odgovara igrama poput Ori And The Blind Forest, ali postoji osnovni zaplet koji se priča dok se krećete kroz igru. Osnove toga su da je večno pomračenje, jer su vatru sunca ukrala četiri čuvara. Vaš posao kao stvorenja sunca, Imp-a, je da povratite ova četiri fragmenta vatre tako što ćete pobediti četiri moćna bića i zaustaviti pomračenje. Dovolјna je izloženog da vas zainteresuje i pohvali zagonetke igre, koje su zaista odlične.
Zagonetke u Imp of the Sun su jednostavne, ali zabavne. One su generalno mešavina platformskih izazova i rešavanja problema. Međutim, način na koji programeri mešaju ove stvari je mesto gde dolazi do zabave u vezi sa Imp-om. Uspešno kreiranje zagonetke uz održavanje brzog ritma igre i poteškoća sa platformom nije lak zadatak. Imp of the Sun, međutim, uspeva da skoro savršeno izbalansira sve ove stvari odjednom. Nјegove zagonetke su uglavnom slojevite stvari, pri čemu se otvoreni svet koristi da se prikrije činjenica da u osnovi postoji mali broj velikih nivoa, a ne jedan veliki međusobno povezani svet.
Svaka slagalica može da bude deo, ili u nekoliko slučajeva, čitav nivo, svi međusobno povezani temom ili metodom rešavanja određenog problema. Neverovatno je zadovolјavajuće završiti jedan deo izazova, uspešno otklјučati sledeći deo slagalice i napredovati u sledeću zonu. Veliki deo ovih zagonetki je borba i neprijatelјi koji dolaze sa njom, i oni još više doprinose izazovu koji igra pruža.
Neprijatelјi u Imp-u se ne smeju. Svi oni imaju jedinstvene načine da vas ubiju, i svi će to učiniti mnogo, mnogo puta pre nego što smislite kako da ih efikasno ubijete. Stvorenja nalik banšiju su nevidlјiva dok ne iskoristite vašu sposobnost plamena, statue u zidu će udahnuti vatru da vas ubiju, koja eksplodira pri udaru, a skeleti će se reanimirati osim ako ne cilјate u glavu. Ovo je samo nekoliko primera raznih neprijatelјa sa kojima ćete se suočiti u Imp of the Sun, i svi oni dodaju novi oblik izazova igri.
Ali sa svim neprijatelјima mora da postoji i veći neprijatelј, a taj anime je glupost borbe Imp of the Sun. Borba u 2D platformerima može da bude mešovita u mnogim slučajevima, i to je posebno tačno ovde. Teško je zanemariti osećaj da je tajming napada mali deo, i da je sposobnost bacanja koplјa skoro potpuno besmislena, sa količinom vremena koje je potrebno da se zavrti i nedostatkom preciznosti koju pruža. Ova lukava borba zaista pokazuje njene poteškoće kada se boss borbe stave u jednačinu, a ako ste mislili da je borba pogodak i promašaj, sačekajte dok ne vidite boss-eve.
Boss-evi u Imp of the Sun su teški. Poteškoće u boss borbama mogu da budu dobra stvar, ali ne ako je poteškoća manje u učenju stila boss borbe, već više u sreći nego u veštini. Zbog gluposti borbe, često bi se našli zaglavlјeni u boss bitci sat ili više, neprestano želeći da borba bude preciznija. Jedna stvar koju ćemo reći je da boss bitke efektivno uzimaju ono što ste naučili na nivou i primenjuju to na jednu arenu gde pokušavaju da testiraju vaše novopronađene veštine. Da samo bitke nisu izgledale kao da je potrebno više sreće nego potpune veštine za osvajanje, jer pored izuzetno lukavog boss hitbox-a i borbenog modela koji izgleda da isisava zabavu iz boss borbe, ovo bi bio fantastičan primer kako igre mogu da primene učenje sa prethodnih nivoa.
Međutim, sve u svemu, Imp of the Sun se drži i preporučujemo ga svima koji traže lep, iako izazovan, platformer za igru. On je kratak, potrebno je samo četiri do šest sati da se završi, ali zaglavite se na boss-u i ovo vreme igranja može da raste. Malo neujednačene borbe i dosadnih buss susreta na stranu, ovo je solidna igra i rado bi je preporučili većini.
Imp of the Sun’s slagalice će vas zadovolјiti, a do kraja igre ostaju u pamćenju ne zbog njihovih slabih tačaka, već zbog snažnih zagonetki i platforminga. Sve u svemu, ovo je zabavna, teška mala igra koja će vas više impresionirati nego što će vas frustrirati, što je čini vrednom kupovine.
Za:
- Čist, stilizovan umetnički stil
- Zadovolјavajuće, izazovne zagonetke
- Klasična 2D platforma sa dobro implementiranim sposobnostima uglavnom
Protiv:
- Borba koja se čini nepreciznom
- Frustrirajući hitboxovi tokom boss bitaka
- Vrlo kratka