Igra dana je Helvetii, koja istražuje severnoevropsku legendu sa borcima, polu-životinjskim stvorenjima i Druidima. To je vrsta roguelite igre sa primesama side-scroller-a, a ta kombinacija je zapravo prilično prijatna.
Helvetii dobro izgleda u handheld režimu i na velikom ekranu. Detalji nisu tako mali da bi ekran Switch konzole bio negativan za igranje. Ne samo da je lako videti sve što vam je potrebno, ono što vidite je vizualno vrlo privlačno. Upotreba boja i oblika čini ovu igru zaista fantastičnom.
Kontrole igre su fluidne i odzivne, ali nisu preosetljive. Igrao sam nekoliko igara u kojima vam je potrebna preciznost na nivou piksela da biste skočili, pronašli objekat ili izvršili neku drugu radnju kako biste nastavili sa igrom. Obično me takve igre ne impresioniraju. Cenim igru koja zahteva određenu veštinu za igranje, ali ipak je to samo igra; ne želim da se opterećujem željom za savršenošću kako bih se kretao. Srećom, developeri Helvetii igre su se setili da stvari drže jednostavnim i lako upotrebljivim i dopustili igraču da se fokusira na avanturu.
Međutim, ovo je tačka gde stvari odstupaju od najboljeg što igra može da bude. Helvetii ima priču i avanturističku je igru. Međutim, priča je pomalo tanka, a interakcija sa drugim likovima i odnos priče prema avanturi u kojoj se nalazite su pomalo nedorečeni. Elementi pozadinske priče su dobro poznati i nejasni. Nakon saznanja da se lider podigao da se bori za svoj narod pre nego što ga je preuzela tama, sada morate da ga zaustavite, ali ne dobijate mnogo detalja ili nastavka. Ono sa čime smo ostavljeni je gotovo pristup nivou brušenja, gde morate neprestano prolaziti kroz oblasti na mapi kako biste stekli nadogradnje potrebne za prolazak kroz šefa na kraju nivoa.
Hajde da se za trenutak posvetimo igračkim avatarima. Postoje tri heroja koje možete odabrati: borac, polu-životinja ili Druid. Borac je u osnovi „tenk“, polu-čovek liči na mešavinu čoveka i lisice, i dolazi sa manje udarnih moći, ali više magije. On (ili to?) je takođe brži i pokretljiviji. Naposletku, dolazimo do Druida koji, predvidljivo, ima niske poene zdravlja i ne nanosi fantastičnu štetu sa napadima bliskog borbenog dometa, ali nadoknađuje to većim manom za magičnim, udaljenim napadima.
Većina igrača će prepoznati uobičajenu rutinu „trokutne prednosti“. Ovo omogućava nekoliko zanimljivih opcija za ponovno igranje. Nedostatak igre je što prolazak kroz nivo peti put izgleda vrlo slično svakom prethodnom. Barem može biti nekih područja na mapi koja su postavljena u različitom redosledu, pa nije previše dosadno.
Na pozitivnoj strani, dobijate mapu gde ste bili na vrhu ekrana. Nivo je podeljen na različita područja (predstavljena pravougaonim okvirom) sa segmentima linija koji izlaze iz okvira i ukazuju na put kojim možete nastaviti ako preživite ono što pronađete u tom području.
Neka područja uključuju prodavnicu u kojoj možete razgovarati sa vlasnikom ili kupiti predmete kao što su hrana (neki mogu povećati statistike, neki mogu lečiti itd.), ključ za otključavanje blaga i tako dalje. Naravno, za kupovinu bilo čega vam trebaju igrački novčići i igra je prilično štedljiva gde i koliko daje, pa pametno trošite.
Kada prođete seriju područja koja čine nivo, suočićete se sa neizbežnim šefom. Tema ovde čini se da je „veliki i na vlasti“. Bossovi nisu samo teži verzije drugih neprijatelja koje srećete, neki su jedinstveni likovi.
Blagi spoiler upozorenje, jedan od boseva u ranim fazama igre je Oberon. On je ono što očekujete od bosova nivoa – velik, teško ga je ubiti, sposoban da vas prilično lako obori, znate već taj scenario. Neki od Oberonovih napada će pokazivati obrasce koje možete naučiti kako biste se mogli izbeći i opstati malo duže. Nažalost, on takođe ilustruje gotovo ravnodušnost prema igranju igre. Razumem da bi, na njegovom mestu, svaki izazivač mogao biti smatran nevrednim njegove puno pažnje i najverovatnije lako odbijen, ali on se ne angažuje dobro sa igračem. Srećom, postoje i drugi bosovi koji će vas možda prilično uznemiriti ako imate njihovu neizmenjenu pažnju – pripremite se za deo igre u kojem ćete umirati. Ne brinite se previše, i dalje možete sticati dodatne veštine i pojačanja potrebna da biste na kraju postigli obostrano korisno dogovaranje.
Ako možete da podnesete malo „mlevenja“ nivoa kako biste dobili pojačanja potrebna da se suočite sa nekim od bosova, ovo može biti veoma zabavna igra za igranje.