Hell Let Loose, taktička timska pucačina iz Drugog svetskog rata od Black Matter i Team17, je teška igra za recenziju. Visceralna borba u koju Hell Let Loose ubacuje igrače može da bude mučno i uzbudlјivo iskustvo koje može da parira najbolјim modernim pucačinama. Ali, kao realističniji stav o ratovanju na mreži, Hell Let Loose zahteva da se igrači potrude da ta iskustva ostvare. Igra Hell Let Loose mnogo je veća obaveza od meča Call of Duty: Black Ops Cold War. Da li će se ova igra dobro uklopiti ili ne može da zavisi od toga da li su igrači volјni da ulože ono što je potrebno da bi izvukli dobro napolje.
Hell Let Loose ubacuje igrače u masovne bitke tokom poslednjih godina Zapadnog fronta Drugog svetskog rata. Ili kao SAD ili nemačke snage, igrači će se boriti preko masivnih mapa na osnovu perioda fotografije u 50 naspram 50 mečeva do zarobljavanja sektora i eventualnih suprotstavlјenih sedišta – ali to nije Battlefield 1 ili Battlefield V. Igranje je taktičko i sporo, uska saradnja između igrača u timu i timova u timu je mnogo važnija od veštine gađanja pojedinca. Povrh svega, Hell Let Loose uklјučuje robustan strateški sloj, sa zapovednicima igrača koji koordiniraju napade, podržavaju igrače u upravlјanju timskim zalihama, te jedinice za izviđanje i oklop, dodajući izviđačku i vatrenu snagu u kombinaciju.
Pad u Hell Let Loose je zastrašujući i neupućeni mogu da potroše puno vremena trčeći ka udalјenim cilјevima ili umirući od neviđenih napadača, ali ako igrači odvoje vremena da se upoznaju sa zamršenim sistemima i mehanikom igre, postoji duboko taktička i strateška ratna igra koja čeka da se uživi. Druge nedavne igre poput Enlisted nude uzročnije masovno borbeno iskustvo, ali Hell Let Loose je na drugom nivou. U dobroj igri igrači će videti vođe odreda kako viču naredbe, igrače koji prozivaju neprijatelјske položaje ili koordiniraju bočni potez, artilјeriju koja podržava napredovanje i odbranu duž čitavih sektora, i naći će se kao zupčanik, kao jedna od 14 uloga u igri, radeći za nešto veće . Svako ko se drži Hell Let Loose-a prepoznaće veličinu igre čim se dim raščisti na očajnom angažmanu, da bi shvatio da ih još desetak čeka u istom meču.
Tehnički, Hell Let Loose izgleda prelepo, ali vizuelni efekti dolaze sa cenom. Čak i na pojačanim mašinama povremeno dolazi do usporavanja, posebno na širokim travnatim površinama. Postoje i izveštaji o povremenim greškama, ali ništa se nije dogodilo u toku recenzije.
Kad stvari teku glatko, monstruoznost savremenog rata je na vidiku. Razmere Hell Let Loose-ovih mapa i sporost igranja su značajni faktori. Gledati kako se bitka polako kreće kroz razoreni grad, gledati kako udalјeni neprijatelјi beže iz zaklonjenog u zaklonjeni položaj, i kako posmatraju tenkove i kamione kako manevrišu na položaj dok tragači dižu prlјavštinu jednako je uzbudlјivo kao i svaki scenarijski trenutak u kampanji Call of Duty, iako WWII Vanguard bi to mogao da ospori. Zvuk je na sličan način izveden, mada postoji poteškoća u određivanju odakle dolazi dolazna vatra koja povremeno može da izazove probleme.
Ako igrači traže brzo rešenje za pucnjavu u Drugom svetskom ratu, onda Hell Let Loose neće biti za njih. Tempo, dužina i teški borbeni uslovi nalažu da se igrači posvete timskom radu i pobedi. Ako su igrači spremni da komuniciraju glasom, rade zajedno na postizanju lokalnih i širih cilјeva i imaju strplјenja da igraju polako, Hell Let Loose može da bude neverovatan. Možda se to neće dogoditi tokom svake sesije, ali potpuna igra Hell Let Loose sa posvećenim, komunikativnim timovima mora da bude trenutak za igranje svih fanova taktičkih pucačina.