Dok vam stavlja protonski ranac na leđa, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord pruža sasvim drugačiju fantaziju od nDreams-ove najnovije igre, Synapse, ali nije ništa manje moćna fantazija za obožavaoce klasičnih komedija iz osamdesetih godina prošlog veka. Imali smo priliku da se upustimo u igru i odigramo nekoliko nivoa u potpunom četvoroplayer modu saradnje.
Igra premesti nove Ghostbuster-e iz Njujorka u San Francisko, gde postavljate svoj štab u napuštenoj stanici za vozove, umesto ikonične vatrogasne stanice iz filma. Ovo je centar igre za okupljanje sa prijateljima, vežbanje veština rukovanja Proton pištoljem i opuštanje uz nekoliko interaktivnih objekata dok čekate da vođa odabere sledeću misiju. Nažalost, ako pokupite par čekića za nadolazeću misiju, nećete ih držati u rukama kad se pojave na nivou.
Uvek je dobro videti VR igre koje maksimalno koriste odgovarajuće platforme, i iako Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord dolazi na Meta Quest 2, još uvek iskorišćava ključne karakteristike PlayStation VR 2. Posebno, tu je praćenje očiju, koje se koristi ovde ne samo za foveated rendering, već i za omogućavanje prirodnog hvatanja objekata na različitim udaljenostima i, kada razgovarate s drugim igračima, omogućava vam treptanje i namigivanje.
Prva misija bila je tajmerska, sa deset minuta da se očiste tri mesta zaražena duhovima na mostu Golden Gate. Odmah se oseća sjajno igrati se s protonskim pištoljem u ruci, dok ga izvlačite s ramena, uhvatite drugu dršku da ga stabilizujete i počnete da pucačate energijskim snopom, koji deluje pomalo divlje i nestabilno. Ostavlja trag iza pokreta koje pravite i zahteva dve ruke za dodatnu kontrolu jednoručnog pucanja, ali zapravo je iznenađujuće precizan i tačan, uprkos osećaju lebdenja.
Postoji mnogo manjih duhova koji se pojavljuju i mogu se brzo uništiti samo pomoću snopa, sa nekim bodljikavim duhovima u obliku lopti koji eksplodiraju i vičuće glave koje plivaju oko vas. Zatim dolaze teži duhovi, sa dve trake zdravlja koje treba umanjiti (izgledaju baš kao klasičan HUD iz GoldenEye igre!). Prvi pokušava da se odupre snazi protonskog snopa, pa ga treba precizno ciljati. Nakon toga, snop može obaviti duha kao laso, što vam omogućava da ga povučete i vodite kao da pokušavate da ulovite ribu.
Međutim, povlačenje duhova napred-nazad povećava temperaturu protonskog pištolja, i kako dostignete maksimalne temperature, morate pritisnuti X da biste oslobodili snop i naneli mu štetu istovremeno.
Naravno, igra takođe replicira i druge ikonične delove Ghostbusters opreme. Morate izvući klopku i ispaliti je kako biste uhvatili oslabljenog duha. Klopka može biti ručno aktivirana, ali će se automatski otvoriti kada se duh povuče preko nje, tako da zaista pazite da pacovi ne grizu po kutiji i ponovo ga oslobađaju!
Onda imate PKE merač, što je prirodno prilično korisno za pronalaženje paranormalnih aktivnosti koje lovite. U , on je prilagođen da bude neka vrsta pronalazača ciljeva, a drugi nivo koji smo igrali postavljen je u skladište sa čudnim pukotinama na podu i tri postamenta na koje je trebalo postaviti određene ukleti predmete.
Istražujući blagi lavirint hodnika za ovu misiju egzorcizma, dizajn nivoa je uglavnom prilično prostran i otvoren, prilagođen prostoru koji su VR igre obavezne da zauzimaju, a posebno kada se uzme u obzir da njih četvorica mogu tumarati po tom prostoru, pucajući kovrdžavim laserima i pokušavajući da izbegnu napade dolaznih duhova.
Postoje neke stvari koje su prilično teške za izbegavanje, kao što su paketi besnih malih ljudi od prenastog marshmallowa. Gde je Stay Puft bio velika neman na kraju prvog filma, sada su spušteni na minijaturne pretnje. Kada se popnu na vas, ometaju vaše sposobnosti, zaustavljajući vaš pištolj da radi i jednostavno su mali gadovi. Morat ćete ih odstraniti s pištolja, dosegnuti preko ramena i uhvatiti ih, a zatim ili ih odbaciti ili, u prilično čudnom preokretu, gurnuti u usta kako biste se oslobodili njihove opasnosti.
Drugi nivo vodi do spektakularne borbe sa šefom, poznatim kao Bruiser, i, bože, ovaj duh isporučuje kao šef sa različitim vrstama napada, prizivanjem manjih neprijatelja i vašem timu potrebno je ciljati na njegove pojedinačne ruke.
Bilo je skoro previše za naš tim da se izbori, a neki od nas su bili oboreni nekoliko puta od mini vrtloga plamena i drugih napada Bruisera. Srećom, igrači mogu biti oboreni, ali neće biti izbačeni. Zapravo, nisu oboreni na tradicionalan video igrački način, što ne bi odgovaralo VR-u, i još uvek mogu normalno hodati, samo u svetu sivih nijansi. Kako da oživite svog drugara? Pa, jednostavno im dajte brzi high-five, naravno. Ili, kako smo brzo shvatili, oboreni igrač može prići prijatelju i lupiti ga po ruci za isti efekat. Malo je glupo i sigurno ne baš namereno, ali voleo bih da ovo funkcioniše i nadam se da će ostati.
Ako tražite malo VR kooperativne akcije za Noć veštica, onda će Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord sigurno podići osećaj uzbuđenja na antenama vašeg PKE merača. Naravno, reč je o novoj eri Ghostbusters, koja nikada neće sasvim uhvatiti magiju originalnih filmova, ali uspeva da vernu reprodukuje osećaj protonskih pištolja, posebno, i ima nekoliko zabavnih načina za prilagodjavanje lovu na duhove video igračkom formatu.