Mars. Crvena planeta. Zar to ne bi bilo sjajno mesto da se smesti radnja igre? Nažalost, „Far Cry 5: Lost on Mars“ nije baš sjajna turneja po marsovskom pejzažu, već savršen izlet kroz predeo sa ozbiljnim problemom infestacije buba, i predstavlja najneočekivaniju komediju ove godine.
Vi ste u ulozi nesmotrenog i odvažnog pilota Nick Ryea, koji biva usisan u najluđu avanturu života još otkako je Joseph Seed počeo da mu zagorčava život uz pomoć svog Eden’s Gate kulta, a avanturi se priključio i stari dobri Hurk. Pa, barem je njegova glava tu jer su određene čudne okolnosti rezultirale time da je jedan od osnovnih „Far Cry“ elemenata ostao bez glave, a sa ivice smrti ga je spasao i povratio dobronamerni kompjuterski AI koji nikako nema skrivene motive dok mu pomažete da očisti Mars od teške infekcije neprijateljski nastrojenih organizama.
Kao što je „Hours of Darkness“ DLC prethodno predstavljao, „Lost on Mars“ je „Far Cry 5“ gledana iz drugog ugla. Ovoga puta će fokus biti više na akciji i skokovima sa niskom gravitacijom dok se igrači bore na planeti koja ima nekoliko referenci na film „Tremors“ („Podrhtavanje“). Tornjevi moraju biti ponovo aktivirani, vanzemaljske kraljice moraju biti iskasapljene, a neko mora sastaviti Hurka, jedan po jedan ekstremitet.
To je otprilike to. „Lost on Mars“ održava akciju i fokus linearnijim i dosta jednostavnijim, možda čak i previše jednostavnim. „Lost on Mars“, koji više podseća na „Starship Troopers“ nego na „Alien“ po svojoj strukturi, izbacuje skrivanje iz najbliže vazdušne komore i u potpunosti se okreće tome da igračima pruži brojne vatrene okršaje koji uključuju neka prilično očaravajuća laserska oružja.
Mars je možda pustoš, ali razne strukture raštrkane po bakarnom pesku planete daju život mapi srednje veličine, dok novi gravitacijski pojas pomaže igračima da brzo pređu preko provalija dok su im za petama vanzemaljski istrebljivači. I ovo je nama sasvim dovoljno. Nakon neverovatno razočaravajuće postavke „Hours of Darkness“, „Lost on Mars“ se čini kao savršeno adekvatna igra za svakoga ko je smanjio očekivanja nakon tog očajnog DLC-a.
„Lost on Mars“ je pucačina sa osnovnim idejama i bez iznenađenja. To je dobra igra za ubijanje vremena opremljena kompetentnom akcijom i fantastičnim dijalogom između Nicka i Hurka tokom ove avanture. To je ubedljivo najbolji deo „Lost on Mars“, pošto je Hurkovo stalno prisustvo zlatni standard u inteligentnoj gluposti, na Nickovu veliku žalost. „Lost on Mars“ je sadržaj koji može da se preuzme i koji treba shvatiti bukvalno, i iako možda nije baš najbolji način za korišćenje resursa „Far Cry“, daleko od toga da je najgora stvar koju je Ubisoft ikada razvio.
Sasvim je OK. Drago nam je što Hurt nije odlučio da istražuje Uran.