„Everybody’s Golf“ serijal je dosledan u tome da pruži dostupnost inspirisanu arkadnim igrama dok istovremeno čuva jedinstvene izazove koji čine da golf kao igra bude zanosan. Pošto je ovo prvi napad na PlayStation 4, jednostavno nazvana igra „Everybody’s Golf“ ne samo da nastavlja ovu tradiciju, već proširuje specifični brend golf kulture koju ova franšiza ima. Ovo se ogleda u jednom centralizovanom svetu i novoj opciji da slobodno lutate terenima kako biste obavljali neke slobodne aktivnosti izvan stvarnog takmičenja, čime se ova franšiza pretvara u novo iskustvo kada je golf u pitanju.
„Everybody’s Golf“ – koja predstavlja zaokret u odnosu na ime japanskog serijala i to 20 godina nakon što je na zapadu preimenovana u „Hot Shots Golf“ – efikasno obuhvata strateške zahteve sporta i nebrojene promenljive koje profesionalci uzimaju u obzir kada planiraju udarac. Izbor palice, brzina vetra i pravac, kao i daljina su obično poznati faktori, ali takođe postoje i položaj loptice, površina na koju loptica treba da sleti, deo loptice koji izaberete da udarite, i tako dalje. Postizanje odličnog udarca kao rezultat razmatranja svih ovih faktora predstavlja lepotu i privlačnost ovog serijala. Imanje ovog suštinskog osećaja kontrole vam nikada neće dosaditi, naročito kada imate neznatno manje kontrole nad preciznim činom udaranja loptice.
Na sreću, developer Clap Hanz nikada nije odlutao od mehanizma zamaha iz tri klika koji ima klasična video igra: jedan klik za početak, još jedan klik za određivanje snage udarca, i zadnji klik za određivanje preciznosti. Trik je u tome da uskladite željenu dužinu leta loptice sa onime što vaši refleksi mogu da izvedu, a vaši pokušaji da učvrstite svoj zamah jedan za drugim predstavljaju neke od najvažnijih aspekata „Everybody’s Golf“. Štaviše, ovaj metod kontrole je uvek bio osetljiviji od onih manje predvidljivih pokreta napred-nazad tokom zamaha analognim štapom, što je karakteristika koja je česta u drugim savremenim igrama golfa.
Everybodys Golf
Vaša karijera u „Everybody’s Golf“ raste na brzoj progresivnoj stazi koja je inspirisana RPG igrama, gde skoro svaki dobar udarac donosi manje bonuse performansi što utiče kako na vaše statistike tako i na palice koje koristite. Drugim rečima, i vi i vaša oprema zarađujete poene iskustva. Tokom nekoliko rundi golfa, ti poeni dobijeni od stotina udaraca se gomilaju. To što vidite da vam se statistike povećavaju u oblastima kao što su snaga i felš vam istovremeno pruža osećaj nagrade i motivacije. Ovim dopaminskim inekcijama doprinose i nagrade i sve ono što otključavate kada vam se pozicija poboljša i kada upadnete u top tri na turnirima protiv CPU-a, što uključuje predmete kao što su specijalne palice i loptice. Slično pravljenju oružarnice pune raznovrsnog oružja, osećate se ostvareno kada nabavite niz različite opreme koja odgovara kako vašem stilu igranja, tako i jedinstvenim izgledima svakog terena. Posebno je zadovoljavajuće kada ponovo igrate ranije, jednostavnije rupe sa novom opremom i povećanim statistikama, što vam omogućuje da redovno dostižete daleko bolje rezultate nego na početku.
Everybody’s Golf
Skromni počeci i osnovna oprema svakog igrača takođe služe da tome da „Everybody’s Golf“ bude pristupačan svim početnicima. Palice i loptice s kojima igrate na početku odgovaraju prijateljskom izgledu prvog terena, Eagle City Golf Club, na kojem – kao i u pravom golfu – dostizanje optimalnog broja poteza koji vam je potreban da ubacite lopticu u rupu predstavlja merilo kompetencija i veština. Prosečno dostizanje tog optimalnog broja poteza u prvih 5 rundi je razlog za slavlje i označava da ste na veoma dugom putu na kojem ćete zahvaljujući svojim podvizima moći da se plasirate u top 10 na PGA Tour-u. Normalno, ovo za veterane u „Everybody’s Golf“ čini da početni sati budu mačiji kašalj, pa se zato dobro implementirana opcija „Serious Mode“ – u kojoj polje koje kontroliše AI postavlja rezultate koji su bolji od uobičajenih – može uključivati i isključivati pre svakog turnira.
Everybody’s Golf
Karijerni mečevi protiv CPU-a ne prolaze bez nekih sebi svojstvenih poteškoća, ali one istinski ponižavajuće mečeve smo iskusili sa drugim online igračima. Iako je asinhroni multiplejer režim ove igre – u kojem igrate svojom brzinom i takmičite se na dnevnom nivou – zapravo jedna od najprivlačnijih aspekata ovog serijala, novi Turf War režim predstavlja još intenzivniji format ove igre. Dva tima od po deset igrača se takmiče u vremenski ograničenom meču u kojem pokušavate da odigrate što je više rupa moguće. Pošto ovaj režim koristi onu verziju igre u kojoj slobodno možete šetati terenima, polovinu uzbuđenja čini efikasno upravljanje vremenom kada putujete od rupe do rupe, bez obzira da li to znači da ćete trčati, voziti se ili trošiti ograničeni brzinski teleport. Ovo je balansiranje između brze i dobre igre, a ako uspete da izvedete obe, imate šansu da osvojite MVP nagradu. U meču sa dvadeset takmičara, ta nagrada dolazi u vidu dobro zarađenog bedža časti, koji predstavlja broj pored vašeg korisničkog imena i pokazuje drugim igračima koliko MVP nagrada ste osvojili.
Everybody’s Golf
Bez obzira na to da li ste prvenstveno onlajn takmičar ili ste neko ko preferira da se suočava sa protivnicima u vidu AI, vaše vreme između mečeva troši se u centralnom svetu ili tako što slobodno šetate po terenima koje ste otključali. Oba tipa područja ohrabruju istraživanje pošto je razbacano dosta potrošnih predmeta kao što su specijalne loptice za golf i dodatne warp privilegije za Turf War. Najzanimljivije karakteristike centralnog sveta su nagrade koje dobijate kada prebrodite prepreke u svojoj karijeri. Pobeđivanje bossa koji je takođe i vozač trkačkih automobila, na primer, daje vam privilegije vožnje golf kola, dok će vam pobeda nad pecarošem u jednoj rundi golfa omogućiti da otključate režim pecanja. Tokom vremena, može se desiti da vam dosadi pecaroške kontrole, ali to ne umanjuje privlačnost zabacivanja udice na jednom od jezera pored terena za golf u potpunosti. Ne samo da je izazov da sakupite desetine različitih riba, već mnoge od ovih vrsta nose u sebi već pomenute potrošne predmete.
Everybody’s Golf
Novi raj sa više terena za golf koji je pun NPC-a zaista dodaje šarm jednom već dragom serijalu. Solo turniri predstavljaju nešto što je ovaj serijal odvelo predaleko. Tri od petnaest CPU takmičara sa kojima se suočavate u ovim nadmetanjima predstavljaju deo vaše četvorke, i to su NPC-i koji igraju svojom brzinom i koji su vam vidljivi dok igrate istu rupu. Ovo ne predstavlja toliko ometanje koliko vam to što vidite kako brži golferi preplavljuju vaš ekran dok se fokusirate na sopstveni udarac predstavlja blagu frustraciju. Nije neobično da oni blokiraju kameru tokom vašeg slavlja što ste postigli optimalan ili bolji rezultat. Ako ništa drugo, bar nema sudara AI loptica ili likova koji bi mogli da utiču na vašu rundu.
Na kraju krajeva, ovi neugodni NPC-ijevi predstavljaju jedine primetne smetnje u inače sjajnom nastavku punom akcije, koji zapravo predstavlja najbolju golfersku igru na PlayStation 4. Dugogodišnji fanovi će naći utehu u poznatim kontrolama i detaljnom sistemu napredovanja, dok će novajlije uvideti da je iskustvo upoznavanja sa ovom igrom lagano i pruža pravu dobrodošlicu. Između dugog režima karijere i onlajn igre, nikada vam neće nedostajati konkurencije koja će vam trenirati živce. I bez obzira na to koliko će neverovatno nadljudske vaše veštine da postanu –postoje nagrade koje dobijate ako pogodite rupu iz prvog pokušaja ili završite sa -5 – strogo poštovanje svih strateških podloga ovog sporta u „Everybody’s Golf“ nikada ne biva ugroženo.