Home GAMES DOOM + DOOM II

Kao i prošle godine sa Quake 2, id Software je iznenada izbacio unapređena izdanja za neke od svojih najomiljenijih pucačina, ovoga puta fokusirajući se na originalne dve Doom igre. Interesantno je da je ovo drugo veliko ažuriranje za oba naslova – prethodno ažuriranje dodalo je brojne funkcije kao što su izbor nivoa, Quick Save i Quick Load, podršku za 60 FPS na svim platformama, kao i dodatne kampanje poput No Rest for the Living, Sigil i oba mapa paketa koja čine Final Doom. Kako DOOM 1 + DOOM 2 stoje u poređenju sa tim?

Odmah na početku, dobijate podršku za 4K/120 Hz na konzolama trenutne generacije i PC-u, međusobno povezani multiplayer i co-op, nekoliko opcija pristupačnosti (uključujući mod visokog kontrasta i pretvaranje teksta u govor/govora u tekst za multiplayer), kao i podršku za osam novih jezika. Ako želite da saznate više o razvoju svake igre ili da se upustite u sve karaktere sprite-ova, pozadine i slično, id Vault sve to prikuplja na jednom mestu.

Oni koji žude za više Doom sadržaja dobijaju potpuno novu kampanju razvijenu u saradnji sa Nightdive, MachineGames i id Software. Tu je i novi Deathmatch paket za ljubitelje multiplayera, koji dodaje 25 novih mapa, i, možda najbolje od svega, kompatibilnost sa BOOM, što omogućava deljenje i preuzimanje modova u igri. Ako to nije dovoljno, novo remiksovani soundtrack od strane Andrewa Hulshuta (koji je komponovao muziku za Rise of the Triad, Prodeus, Dusk, Amid Evil i druge tokom godina) takođe je dostupan uz klasične MIDI melodije.

DOOM 1 + DOOM 2 1

Na osnovu originalnih igara, DOOM 1 + DOOM 2 vredi igrati za nove igrače. Sve, od dizajna nivoa do neprijatelja i tempa, i dalje deluje tako uzvišeno nakon svih ovih decenija da je neverovatno. Naravno, čak i ako ste igrali originale ili njihove re-izdanja, ali se niste upustili u dodatke, vredi ih igrati. No Rest for the Living je suštinski više Doom 2 sa većim brojem neprijatelja na ekranu i blagim obrtima u dizajnu nivoa.

Final Doom se oseća kao lep napredak na osnovnoj Doom formuli, održavajući solidan tempo, dok se više igra sa konceptima okruženja i izazovima. Možda je jedina stvarna tačka neslaganja Sigil – nije loš, ali nudi drugačiju vrstu Doom iskustva. I dalje zaslužuje prelazak zbog upadljivih efekata i pažnje na detalje. Sigil 2 je takođe dostupan kao istaknuti mod, što je lep gest.

DOOM 1 + DOOM 2 2

Međutim, svi ostali koji se ponovo prijave nesumnjivo će se okrenuti ka Legacy of Rust, novoj kampanji. Priča, takva kakva jeste, vidi igrača kako nastoji da povrati izgubljenu UAC bazu. Dreve užase su u toku, i dok je sve to prozorsko oblaganje za akciju, postoji još neka zanimljiva naracija u okruženju. Probijajući se kroz Scar Base i uklanjajući Bivše Ljude, Pinkies i Ghouls (koji su novi), primetite nekoliko obešenih tela. Jedan skok, preskok i skok kroz portal kasnije, i otkriva se još više pokolja, od nabijenih vojnika do gomila leševa.

Novi ukrasi se ističu, ali klasična Doom estetika je i dalje prisutna. Možda je najimpresivnije to što se svaki nivo oseća strukturirano i jedinstveno. Scar Base je polazna tačka u Sanguine Wastes, trulom pejzažu bazena krvi gde se neprijatelji naizgled kriju svuda, stvarajući jezivu atmosferu tokom dužeg perioda.

Za poređenje, Ash Mill je kraći, ali ništa manje zastrašujući dok se krećete kroz uvrnutu pilanu i razna osušena stabla, boreći se protiv novih Shocktroopera. Od svih sekcija na ovim nivoima, možda se nekoliko njih izdvajalo kao pomalo neprikladne, ali ostatak je vrhunski Doom dizajn nivoa. Iako postoje samo dva nova oružja – Calamity Blade i Incinerator – zabavna su za upotrebu.

Nema ničeg nalik suočavanju sa nadolazećim hordama, ispaljivanju jednog napunjenog sečiva i gledanju kako lako prolazi kroz njih. Na tu temu, čak se i novi neprijatelji savršeno uklapaju, sa Vassago možda najimpresivnijim kada vam ponestane municije i pokušavate da prikupite još. Bio sam podeljen oko Call of the Machine u Quake 2 Remastered, ali Legacy of Rust je odličan dodatak već izuzetnoj liniji kampanja. Naravno, zabava tu ne prestaje.

DOOM 1 + DOOM 2 3

Doom je igra koja je kroz godine doživela neverovatnu podršku za modove, iznedrivši sve, od potpuno novih kampanja do totalnih konverzija koje fundamentalno menjaju iskustvo. Sa podrškom za modove sada zvanično dostupnom u igri, možete pristupiti novim mapama kao što su u Back to Saturn X Episode 1 i 2, i DOOM ZERO ili obnovama kao što su Harmony i REKKR, prvi dodajući drugačiji sci-fi vajb iskustvu, a drugi dodajući obrt na stvari. Sjajno je, posebno za igrače na konzolama.

Nažalost, budući da je kompatibilan samo sa BOOM, ne možete doživeti najpopularnije ponude modova kao što su GZDoom, Brutal Doom, Myhouse.wasd, itd. To nije velika prepreka, ali imati ovako konačnu kolekciju klasičnih Doom naslova bez tih modova deluje čudno. Takođe, potreban vam je Bethesda nalog da biste preuzeli bilo koji mod.

Međutim, ovo bledi u poređenju sa pretraživačem modova, koji nije dobar. Kretanje kroz stranice deluje zamorno, i iako je filtriranje prema najviše pretplaćenih ili nedavno dodatih u redu, filter postavke moraju se podešavati svaki put kada se vratite iz liste modova. To nije čak ni ulazak u druge probleme, kao što je dodavanje modova koje navodno nije moderirano, dopuštajući nekima da učitavaju modove koje nisu autori.

DOOM 1 + DOOM 2 4

Zatim tu je novi soundtrack. Nemojte me pogrešno shvatiti – to je fantastičan dodatak igrama, ali miksanje zahteva rad. Ponekad se numere mogu osećati previše nadmoćno, što možda nije po svačijem ukusu. Vraćanje na originalne MIDI soundtrackove je opcija, ali ti zvuče pretiho, što zahteva malo podešavanja. Muzika je ključna za Doom iskustvo, pa se nadamo da će se ovi problemi uskoro prilagoditi.

Ne mogu mnogo da govorim o multiplayeru jer se poruka o neispravnim nalozima stalno pojavljuje. Takođe su se pojavile pritužbe da opcije prikaza ne deluju kao originalno iskustvo, bez načina u igri da se resetuje na podrazumevano. Kretanje se takođe oseća čudno za PC igrače, iako nisam imao nikakvih problema na PS5 (čak i sa uključenim „Always Run“). Možda bi vredelo istražiti sve ovo pre nego što zaronite.

Ipak, čak i sa ovim manama, DOOM 1 + DOOM 2 je neophodno iskustvo za sve vrste ljubitelja pucačina iz prvog lica. Originalna izdanja izgledaju bolje nego ikad, njihov dizajn vraća se na jednostavnija vremena bez preteranog kidanja. Dodaci su svi besprekorni (osim mojih zamerki sa Sigilom), a nova kampanja je možda vredna cene ulaska sama po sebi.

DOOM 1 + DOOM 2 5

Čak i ako pretraživaču modova trebaju neke funkcije kvaliteta života i ponovno razmišljanje o njegovom moderiranju, a audio miksanje deluje pogrešno, umanjujući odličan novi soundtrack, ovo je jedna od najboljih klasičnih kolekcija. Ogromna količina ljubavi koja je uložena u klasični Doom od njegovog lansiranja 1993. je nešto za videti i činjenica da još uvek ima programera i moddera koji se posvećuju razvoju novog sadržaja je vredna pažnje.

Sa izlaskom DOOM 1 + DOOM 2 u unapređenim verzijama koje sadrže sve što klasičan Doom može da ponudi, postavlja se pitanje: Da li će Doom 3 konačno dobiti pažnju koju zaslužuje?

Možda će vam se svideti i