U svetu savemenih igara, „Definitive Edition“ obično znači objavljivanje igre godinu dana nakon originala, sa svim DLC-jevima i pečevima do tada. Ovo nije slučaj sa kompanijom Larian Studios, koja je značajno podigla standarde u „Divinitiy: Original Sin II – Definitive Edition“ u pogledu sadržaja.
„Divinitiy: Original Sin II“ je još prošle godine dobio kako pohvalu kritičara, tako i onu komercijalnu, svojim originalnim izdanjem samo za PC i to zbog dubokih i interaktivnih sistema igranja uloga, izometrijskog igranja na smenu i dobro napisanom pričom. Bilo je i par kritika – nedostatak sadržaja za određene saputnike, neuklopljeni treći čin, i tako dalje.
Kompanija Larian Studios je lako mogla da objavi uobičajeno „GOTY“ izdanje, pa bi strpljivi fanovi konzola koji su čekali godinu dana s nestrpljenjem dočekali da ponovo uđu u Rivellon, ali uz obilje povratnih informacija i dovoljno vremena, dobili su kompletno prerađene delove igre kako bi se pozabavili ovim kritikama, a sve to je podržano desetinama sati svežeg sadržaja u kojima novi i stari igrači mogu da uživaju.
Na naše zadovoljstvo ali i žalost, toliko obilje dodatnog sadržaja i mogućnosti koje su dodate već obimnom RPG paketu značilo je da nam je „Divinitiy: Original Sin II“ još jednom oduzeo mnogo slobodnog vremena. Ovo je jedinstvena RPG igra koja vas potpuno obuzme, uvuče u sebe i zabavlja skoro svakim svojim aspektom – svojim likovima, izgradnjom sveta, zadacima, borbom, i mnogim sistemima igranja.
Sam broj novih stvari koje su dodate kao i unapređenja u kvalitetu života su prosto zapanjujući. Postoji novi tutorijal i režim težine za igrače koji preferiraju priču umesto igranja, novi endžin fizike i preko 130.000 ekstra reči dodatnog dijaloga koji ima potpunu glasovnu podršku i sve to u igri koja je već puna višeslojnim likovima i zadacima. Povrh svega toga, kompanija Larian je ponovo napisala nekoliko delova igre na osnovu povratnih informacija koje su dobili od fanova, naročito treći čin i liniju priče koja prati patuljastog saputnika po imenu Beast, a dodatno su poboljšali i borbe, pružajući starim fanovima još jedan razlog da se ponovo vrate ovoj igri.
Nisu samo elementi priče i igranja dobili novo ruho. Obiman i često zbunjujuć meni inventara i dnevnik zadataka su takođe prerađeni, pa je dosta lakše znati šta je ono što treba da uradite sledeće. Uzimajući u obzir količinu predmeta i zadataka koje treba da pratite, ovo nije bio mali podvig.
Za one koji nisu upoznati, „Divinitiy: Original Sin II – Definitive Edition“ vas stavlja u ulogu jednog od šest postojećih likova, ili „Originsa“, sa mogućnošću da kreirate svoje sopstvene likove od nule, birajući im ime, pol, rasu, sposobnosti i „oznake“ – osobine koje određuju vaše jedinstvene opcije u dijalogu i način na koji određeni NPC-i u svetu reaguju na vaše akcije ili prisustvo.
Kao strastveni obožavaoci RPG igara koji obično vole da kreiraju svoje avatare, ova igra predstavlja jednu od retkih u kojoj smo preferirali da igramo kao jedan od postojećih likova. Izbor Origin-a vam omogućuje da proživite jedinstvene zadatke, razgovore i situacije kroz igru koji su mogući jedino zbog toga što igrate koristeći se njihovom tačkom gledišta, čime vam je omogućeno da nebrojeno mnogo puta ponovo prođete igru u budućnosti.
Glavna ekipa i njihovi lični zadaci su zaista najbolje napisane i najinteresantnije fantastične karikature u RPG žanru. Izabrali smo da igramo kao arogantni Red Prince, pri čemu smo se malo poigravali sa njegovim snobovskim tendencijama iz njegove plemenite loze guštera tako što smo izabrali put iskupljenja (možete ga igrati i tako da bude pravi davež) zajedno sa ubilačkim ubicom gušterom po imenu Sebille i nemrtvim ekscentričnim naučnikom Fane-om.
Vaš lik predvodi četvoročlanu družinu kroz priču, koja je postavljena u tamnom fantastičnom paklu po imenu Rivellon, prepunom nesnosnih ljudi, kanibalističnih vilenjaka, guštera koji hodaju i pričaju i mnogim drugim pametnim zapletima u ovom žanru. Ubistveni magični lovci koji se nazivaju Magistersi su zarobili vašu družinu i još na stotine korisnika magije, ili „Sourcerers“-a, zarad nasilne rehabilitacije u Fort Joy, pa je ono što sledi zapravo preko 50 sati avanture koja se vrti oko uspona do statusa boga. Za razliku od prve igre, priča je jasna sa većim naglaskom na kompleksnim zapletima, pa nam je pružen epski glavni zaplet koji vas sjajno uvlači u priču o putovanju vašeg junaka od početka do kraja.
Dramatična tonska promena ovog nastavka od veselog, ne tako ozbiljnog misterioznog ubistva u prvoj igri neće se dopasti svima, ali smo mi lično uživali u njoj. Zaštitni znak kompanije Larian u vidu crnog humora je i dalje tu, ali je kvalitet znanja, zadataka i izgradnje sveta značajno unapređen zahvaljujući piscima koji su malo ozbiljnije shvatili svoj posao. podržano obimnim (i mnogo boljim) pozajmljivanjem glasova u poređenju sa originalom i naratorom čije umeće u pričanju priče čini kao da se nalazite u prastaroj avanturi, „Divinitiy: Original Sin II“ se iskupila za greške u narativu prve igre.
Jedna neverovatna funkcija koju je nastavak preneo u potpunosti je multiplejer režim. Možete igrati i kao svoj lik i kao svoji saputnici potpuno sami – ili sa još tri stvarna igrača. Kao i u prvoj igri, postoji opcija za potpuno deljenje ekrana prilikom lokalnog kooperativnog režima. Čista zabava koju smo osetili kada smo uništili interakciju svog partnera sa NPC-om tako što smo pomerali nasumične ciljeve u svetu kako bismo ih zarobili tokom konverzacija je dovoljan razlog da ovu igru isprobate s prijateljima. Kontrole deluju prilično dobro optimizovano kako bi odgovarale gejmpedovima, pa one i uprkos pomalo sporijoj navigaiciji masivnih sistema inventara i opreme nego na PC-ju dobro rade.
Pored fantastičnog pričanja, likova i multiplejer režima, osnova RPG borbene igre u „Divinitiy: Original Sin II – Definitive Edition“ je čvrsta kao i uvek. Skoro svaka borba u igri deluje kao da je ručno pravljena umesto nasumična, sa neverovatnim brojem načina na koji možete pristupiti borbama. Ovaj serijal se izdvojio po svojim kompleksnim, veoma interaktivnim borbenim mehanikama u okruženju, što vam omogućuje da kombinujete magične i prirodne elemente kao što su vatra, led, elektricitet, otrov, teleportaciju i telekinezu kako biste manipulisali okruženjem i uništavali neprijatelje pravovremenim i taktičkim potezima. Strategija je neophodna kako bi se pobedilo na višim nivoima težine, ali su utrčavanje u borbu sa mačem i štitom kao i strelci koji ubijaju neprijatelje na tradicionalan način i dalje potpuno održivi načini igranja.
Vizuelno, „Definitive Edition“ izgleda i ponaša se fantastično na PlayStation 4 i Xbox One konzolama. Jasno je da je Larian Studio uložio dosta truda i rada kako bi obezbedili da verzija za konzolu bude dobro optimizovana nasuprot još jednom standardnom PC portu; prerađeni endžin, snažniji uticaji na okolinu i detaljnije teksture su i dalje tu, pored High Dynamic Range (HDR) i 4K rezolucije koja se vidi na PlayStation 4 Pro (dinamički) i Xbox One X (nativno), iako je broj frejmova na konzoli ograničen na solidnih 30 fps.
„Divinitiy: Original Sin II – Definitive Edition“ je najbolji način da PC, PS4 i Xbox One igrači iskuste ovo remek delo koje nam dolazi iz Laravel Studio-a. Tranzicija na konzole je bila glatka, a PC igrači koji poseduju original kao nagradu dobijaju i besplatnu nadogradnju – što znači da nemate izgovor da se ne bacite na Rivellon za još jedno prelaženje igre. „Definitive Edition“ donosi toliko puno sadržaja i unapređenja u kvalitetu života već sjajnoj osnovnoj igri, pa je neophodna za sve one obožavaoce izometrijskih RPG igara širom sveta koji cene ogromnu količinu kompleksnosti, interaktivnosti i ponovljivosti u svojim igrama zamene uloga.
Zahvaljujemo se firmi ComputerLand na ustupljenom promo kodu za igru.