Stigao je najnoviji naslov iz Smite univerzuma, i to je platformski borac za više igrača iz trećeg lica pod imenom Divine Knockout (DKO). Dakle, da li je ovo tučnjava? Ili se osećate kao promašeni udarac koji dovodi do brzog kontraudara za sve koji su ga kupili? Pa, imate sreće jer mi imamo odgovore na ta pitanja, i hajde da saznamo zajedno!
Pošto su programeri, Hi-Rez Studios, ekskluzivno objavili naslove za više igrača, želeli smo da vidim kako će se ovaj naslov održati u pogledu ponude za jednog igrača, i bili smo razočarani kada smo otkrili da ne nudi ništa od te prirode. Sada, to nije cela priča, jer Divine Knockout (DKO) nudi neke mod-ove vežbanja, a igrači mogu da se bore protiv NPC-a kad god žele, ali to je to. To nam je zaista smetalo, a takođe ne postoji način da se igra kauč ko-op, što nas je zbunilo! Razumemo da programeri žele da ovu igru učine isklјučivo online iskustvom za više igrača. Ali mnogi drugi naslovi nude značajno iskustvo za jednog igrača i ko-op, dok imaju različite mod-ove koji su sjajni za igranje, i Super Smash Bros je očigledna inspiracija za tim, jer njegovo ime možete da pronađete po celom Divine Knockout (DKO) marketingu i na zvaničnom sajtu igre. Dakle, naša poenta je da ako ćete tako da se ponosno hvalite vašom inspiracijom, zašto onda ne biste išli do kraja sa time? Zašto ne ponudite opciju kauča kao što je to bila vaša inspiracija pre više od 20 godina? Zašto ne pružite iskustvo za jednog igrača koje nije samo igranje bitke za bitkom i podizanje nivoa vašeg lika?
Pa, to je verovatno zato što programeri planiraju da ponude buduća ažuriranja koja će, nadamo se, doneti sadržaj koji nedostaje u ovom izdanju – na primer, Founders Edition, koje uklјučuje osam likova za igru, i kozmetiku. Možete da kupite Founders Edition odmah, ali ako imate PS Plus, možete da ga dobijete besplatno. Ali šta ako nemate pretplatu na tu uslugu? Šta ako neko samo s vremena na vreme želi da igra zabavnu i inovativnu borbenu igru? Ovo pitanje nas toliko muči, i pretpostavlјamo da nam samo nedostaju dani kada su igre objavlјivane u kompletnom paketu bez potrebe za ažuriranjima i lenjim razvojnim praksama.
Dakle, to je problem sa naslovima za više igrača ovih dana. Hajde da pričamo o igrici Divine Knockout (DKO); zapravo to je prilično dobro vreme. Glavna prednost je to što je to platformski borac iz trećeg lica, što ranije nije urađeno, barem ne u ovoj meri, i rekli bi da radi dobar posao opravdavajući i taj izbor dizajna. Igrate kao mitološki bog po vašem izboru i borite se u šarenim okruženjima sa senkom ćelija sa primarnim cilјem da eliminišete vašeg protivnika u mod-ovima kao što su Knockout i King of the Hill ili bitke 2v2 i 1v1 u potpunosti fokusirane na borbu. Naš omilјeni mod je bio Knockout, jer smo uživali u njegovoj jednostavnosti, a izbacivanje Thor-a iz arene kao kralј Arthur sa kolosalnim mačem je takođe bilo prava fantazija. Iznenađujuće, kamera nikada nije problem jer su programeri izabrali prozirne objekte koji nikada ne smetaju haosu. Ovo je bio pametan izbor, jer su bezbrojne druge akcione igre imale pretrpana okruženja koja su se na kraju osećala glomazno za sve uklјučene. Međutim, postoji jedna očigledna mana.
To je muzika! Jedva da je ima. Mislimo, ne tražimo najbolјi soundtrack, ali nijedna pesma nam nije ostala u mislima nakon što smo isklјučili igru. Možda lobi tema? Ali to je bilo to. Srećom, vizuelni prikazi nadoknađuju taj nezaboravan soundtrack i dozvolite nam da vam kažemo, ova grafika sa cel senkama je zapanjujuća. Postoji samo nešto o crtanim likovima i stilizovanim okruženjima koja će uvek kliknuti sa nama. Ne znamo da li ćemo ikada moći da objasnimo zašto, ali ne žalimo se. Posebno su nam se dopale male uvodne animacije koje se prikazuju na početku svakog meča, i voleli smo ih jer su sve činile kao subotnji jutarnji crtani film. Plus, vizuelni prikazi omogućavaju da okruženja budu lako razumlјiva, jer su uvek super jasni i nema nepotrebnog smeća. Sve izgleda veoma čisto. Dizajn zvuka ove igre je takođe dobar, jer se nikada ne oseća preplavljujuć, a glasovna gluma pomaže igraču u borbi dajući nagoveštaje i male dosetke kako bi sveukupno iskustvo bilo glatko. Možemo da kažemo da su programeri ulili mnogo lјubavi u ovaj naslov, ali voleli bi da su tu lјubav uneli u više oblasti.
Još malo o igrici, možete da pristupite posebnim sposobnostima postavlјenim na hlađenje kad god ih koristite. Takođe možete da pritisnete dugme da se vratite u arenu nakon što ste izbačeni. To je blistava animacija, a kada igrate kao Thor, ta blistavost se podiže za stepenicu jer Thor-ov čekićem razvaljuje na bojnom polјu. Shvatate šta mislimo o korišćenju stila u vašoj igri? To funkcioniše, verujte nam. Što se tiče hlađenja, ona su u redu, ali još jedna stvar koja nas je mučila je kako izgleda da ne postoji način da dobijete dodatne bodove iskustva kada dobijete konačni nokaut za vaš tim. Sigurni smo da je ovo bio još jedan slučaj ubrzanog razvoja, ali moramo ponovo da pitamo, zašto jednostavno ne odvojite vreme i uradite to kako treba? Druge igre to rade, pa zašto ne bi i ova? Svi ovi problemi čine da se Divine Knockout (DKO) teško prodaje u poređenju sa drugim naslovima, a programeri bi trebalo da budu zahvalni za njihovo PlayStation partnerstvo.
Divine Knockout (DKO) je predivna igra, i njen način igranja je sjajan, ali odbacuje loptu u smislu ponude za jednog igrača, a dosta njenog sadržaja nedostaje pri lansiranju, sa opcijom za ko-op na kauču čudno odsutnom. Voleli smo da se usavršavamo i eksperimentišemo sa likovima koji mogu da se igraju, ali nismo imali razloga da nastavimo da igramo, i lagali bi ako bi rekli da ne žudimo da igramo druge igre. Ako volite svet u koji je smešten, i umirete od želјe da igrate kao stilizovanu verziju Thor-a, onda bi rekli da pokušate. Za sve ostale, klonite se, posebno ako ste neko ko voli da se igra sa prijatelјima i nema online pretplatu. Tako da je, nažalost, ova igra kao brzi protivudar za sve koji je kupe.