Deadly Rain je horor igra preživljavanja na talase razvijena i objavljena od strane FireRing Studios. Priča govori o tome da su Sovjeti 1954. godine trebali oružje sposobno za iskrivljivanje stvarnosti i širenje straha i panike među pristalicama koji nisu bili deo države; tada je započet Projekat Straha. Godinama kasnije, izgrađene su nuklearne elektrane kako bi zagađivale nebo i širile halucinogeni materijal kroz kišu; sada, nema više nikoga osim vas, kiše i čudovišta koja vrebaju u magli.
I sve to zapravo nije bitno. Na kraju dana, pitanje nije da li ćete umreti; pitanje je kada.
Na početku svake igre, spawnujete se blizu ili unutar kuće sa samo pištoljem koji ima sedam metaka. Mutanti već dolaze prema vama, pa morate odmah početi da razbijate sanduke. Mapa se nasumično generiše sa različitim područjima i predmetima tako da nijedno dva puta igranje nije isto. Same mape su prilično sumorne, sa konstantnom kišom i napuštenim zgradama širom područja.
Međutim, dosta o vašem uskoro groblju. Hajde da govorimo o preživljavanju. Igranje je mnogo sporije nego što sam očekivao, i vaše preživljavanje protiv talasa mutanata je borba uzbrdo. Nema regeneracije zdravlja, pa se morate oslanjati na špriceve za izlečenje; ne možete prekinuti animaciju punjenja oružja tako da promenite oružje, vaša podrazumevana brzina je hod, sprint nije mnogo brži, a vaša izdržljivost se polako regeneriše. Vaša jedina opcija za duže preživljavanje, osim ako imate dovoljno metaka, su oružja rasuta po mapi. Postoji 13 različitih oružja, od pušaka do revolvera. Međutim, ne možete se osloboditi pištolja za neko drugo sekundarno oružje, što zaista ograničava vaš arsenal, pogotovo kako talasi postaju jači.
Što se tiče mutanata, njih ima mnogo i neumorni su. Različite vrste neprijatelja izgledaju prilično zastrašujuće, ali njihova veštačka inteligencija je jednostavna: polako idu prema vama sa namerom da vas rastrgnu. Bar nisam naišao na situaciju gde bi neki od njih hodali u zid. Zapravo, deluje prilično zastrašujuće jer su tokom prvih talasa prilično retki, a uz ograničenu vidljivost napolju i njihove gotovo neme zvuke, susret s njima vas može stvarno preplašiti, bar tokom vaših prvih pokušaja.
Oh, ne mogu više ovako. Ovo je samo sporija verzija Call of Duty: Zombies. Iako igre na talase nisu loše, kao što su dokazali naslovi poput Killing Floor 2, ova igra se ne trudi dovoljno da se stvarno razlikuje od tog režima. Nema više igrača, nema tajni, gotovo ništa osim kiše napolju. Sviđa mi se atmosfera, i osećao sam očaj tražeći bilo kakvo oružje i opremu, ali osim toga, radije bih igrao Call of Duty: World at War ili Black Ops, a oni su još uvek dostupni na Steamu.