Roguelike express ne pokazuje znakove usporavanja. Nekada nišni žanr je eksplodirao u popularnosti poslednjih godina bezbrojnim igrama programera, kako velikih tako i malih, koji su preplavili tržište. Novina umiranja i ponovnog pokušaja nesumnjivo se istrošila pre nekog vremena, a opet, taman kad pomislite da ne biste mogli da hack-ujete još jednu tamnicu, dolazi igra poput prošlogodišnjeg Hades-a koja dokazuje da žanr još uvek ima noge. Curse of the Dead Gods je najnovija igra koja se nada da će postati vruća nova roguelike stvar.
Povratak osnovama akcija roguelike, programera Masters of Anima, Passtech Games, Curse of the Dead Gods proveo je poslednjih godinu dana otprilike u Early Access-u. Igra je nakupila njen deo obožavalaca za to vreme, ali da li će je puna verzija moći hack-uje sa širom publikom? Uzmite vašu baklјu, vreme je da se udubite u…
Curse of the Dead Gods baca igrača u ulogu britanskog istraživača Caradog McCallister-a pod sumnjivim imenom, mada to ne biste nužno znali iz same igre. Ovde je priča najjednostavnija – dok tražite blago, zaroblјeni ste u hramu i morate da pronađete vaš izlaz, čak i ako to u tom procesu podrazumeva prebijanje nekoliko bogova u tom procesu. Ne očekujte bilo kakav dijalog, međuscene ili likove osim starog Caradog-a. Codex naslovi za neprijatelјe i boss-eve u igri je približno sve što ćete dobiti.
Igra barem radi dobar posao u postavci raspoloženja, jednostavnim, a oštrim vizuelnim prikazima. U igri su obrađena tri hrama, od kojih svaki predstavlјa različit stav o celokupnoj mezoameričkoj temi igre – Jaguar hram je vatren i impozantan, a Orao hram je zemlјan i obrastao, a Zmija hram je bolesna septička jama ispunjena starinskim hororima. Svaki hram je prepun zabavnih sitnih dodira, poput gomila lobanja koje se odmiču dok ih udarate ili vinove loze koja može da se spali vašom baklјom. Ipak bi voleli da celokupna prezentacija bude malo manje suva. Igre poput Hades-a pokazale su da možete da radite nevalјalo bez odricanja od lika ili priče.
Curse of the Dead Gods-ova borba je jednostavna, ali zadovolјavajuća. Možete da nosite tri oružja odjednom – jedno u glavnoj ruci, jedno u „isklјučenoj“ ruci i jedno za koje su potrebne dve ruke. Svako od ovih oružja je dodelјeno dugmetu za lice na vašem kontroleru i možete trenutno da se prebacujete između njih, omogućavajući vam da lancem spajate smrtonosne kombinacije. Četvrto dugme za lice prebacuje se na vašu baklјu, što je važno, jer mrak povećava štetu koju nanesete i čini zamke nevidlјivim (uvek je dobra ideja da zapalite mangale koje vidite kada uđete u novo područje). Konačno, desni okidač vas tera da se izmaknete, a levi okidač vam omogućava pariranje, pod uslovom da to pravilno odradite. I to je to. Srećom, sve se oseća vrlo glatko i odzivno, a iako barijera za ulazak nije velika, ima dovolјno mesta za majstorstvo.
U igri postoji široka paleta vrsta oružja, od mačeva, čekića, bičeva i lukova, samo da nabrojimo neke. Svaka vrsta oružja ima njen jedinstveni osećaj i snagu i možete da ih kombinujete onako kako smatrate da je potrebno da stvorite vaše sopstvene stilove igre. Uđite u gustu gužvu teškim čekićima i štitovima, zalepite se i krećite se oštrim kandžama i bičevima ili pustite kišu smrti izdaleka bacajući noževe, pištolјe i lukove. Ko zna? Bacite oružje koje vam igra baca i možda ćete pronaći neke neočekivane omilјene kombinacije.
Svako trčanje u hramu zahteva da se probijete kroz niz „soba“ (koje se u većini slučajeva sastoje od nekoliko soba ili borilišta), isprekidanih boss bitkama. Između faza, možete da odaberete vaš put preko jednostavne mape, pri čemu svaki čvor označava koju vrstu bonusa možete da očekujete. Mudro zacrtavanje kursa je presudno – da li da napunite vaše zdravlјe ili pokupite malo zlata u sobi s blagom? Da li uzimate novo oružje ili nadograđujete vaše sadašnje? Dok se budete probijali kroz sobe, stalno ćete unapređivati statistiku i prikuplјati relikvije koje će vam dodeliti krucijalne napomene, ali postajući moćniji nije jednostavna jednosmerna ulica.
Glavna stvar koja izdvaja Curse of the Dead Gods od ostalih roguelikes-a su njegove naslovne kletve. Svaki put kad prođete između soba ili upijete štetu određenih neprijatelјima, dobićete Korupciju. Takođe možete da se odlučite da umesto zlata platite nadogradnje, relikvije i oružje krvlјu, što će podići vašu korupciju. Ako vaša korupcija dostigne određeni prag, dobićete prokletstvo. Prva četiri prokletstva koja dobijete nisu toliko razarajuća, jer obično nanose i negativan i pozitivan efekat, ali vaša peta kletva je gadan zaokret noža koji gotovo uvek čini vašu propast. Tokom dužih trčanja vaš najveći izazov biće da ne pokupite petu kletvu.
Naravno, ovo je roguelike, tako da ćete i umirati. Mnogo. Važno je imati na umu da Curse of the Dead Gods nije RPG, to je tradicionalnija akciona igra, tako da nema načina da zadržite povećanja statistika ili vašeg omilјenog oružja nakon što umrete. Međutim, postoje neki načini da pobolјšate šanse za buduće trke. Možete da otklјučate i opremiti do tri Blagoslova koji daju blagoslov, proširite bazu oružja koje možete da pronađete u hramovima i izgradite i pobolјšati oltare koji vam nude oružje na početku trčanja.
Otklјučavanje stalnih nadogradnji u početku deluje dobro, ali na kraju prestaje da se oseća naročito smisleno. Preko određenog praga, moraćete da se oslonite na vaše borbene veštine, što nije loše, iako dodatak sistema Prokletstvo može da dovede do naročitog kažnjavanja. Da biste došli do kraja igre, a da ne dobijete to smrtonosno peto prokletstvo, potrebna je gotovo savršena igra – rano vas pogode sa nekoliko napada koji izazivaju korupciju i možda je i spakujete. Ono što se u početku čini prilično pristupačnom igrom, zapravo je najteži roguelikes-a koje smo nedavno igrali.
Ali hej, roguelikes bi trebalo da bude težak, zar ne? Dolazak do kraja trebalo bi da bude retko, teško osvojeno dostignuće! Shvatamo i slažemo se sa time, ali činjenica je da će pobeda nad Curse of the Dead Gods zahtevati puno trčanja, a igra jednostavno nema raznolikosti koja to podržava. Dok igra meša redosled soba i nasumično razmešta plen i neprijatelјske razmeštaje, raspored svake od njih je unapred određen. Ubrzo ćete se vrlo dobro upoznati sa sobama svakog hrama, posebno sa onima na koje naletite rano u trčanju. Takođe, jednostavno nema dovolјno različitih tipova neprijatelјa, s tim da se određena gunđanja pojavlјuju iznova i iznova poput mučnine. Roguelikes na elitnom nivou poput originalnih Rogue, NetHack i Spelunky u potpunosti proceduralno generišu njihove nivoe, tako da svaki put dobijete potpuno originalnu avanturu. Alternativno, Hades ima konzervativniji pristup randomizaciji, ali on poslužuje neobično privlačni svet i likove. Curse of the Dead Gods zapravo ne nudi duboke varijacije ili priču.
Naravno, da li je neka igra previše gruba ili se ponavlјa, subjektivno je. Nekima je učenje izgleda svake sobe u ovakvoj igri smirujuće i zadovolјavajuće. Neki lјudi će voleti Curse of the Dead Gods, ne sumnjamo, ali biće i drugih koji to ne smatraju dugotrajnim kao najbolјe igre u žanru. Mi nismo. Ali, hej, ako ste za to, sigurno će vas puno toga držati zauzetim ovde – očekujte dobrih 20 do 30 sati (u zavisnosti od vaših veština) da pobedite igru, a nakon toga postoje i teži modovi i dodatni izazovi za rešavanje. Hoćete li tolerisati toliko dugo zurenje u iste zidove hrama, zavisi od vas.
Za:
- Glatka, pristupačna akcija
- Čisti, atraktivni vizualni elementi
- Dobro zamišlјen sistem unapređenja
- Prokletstva mešaju stvari na pametan način
- Dobra ponuda za vaš novac
Protiv:
- Vrlo mala priča
- Počinje da se oseća preterano repetitivno
- Sistem prokletstva možda je previše zahtevan