Creepy Tale 2 je mračna, uznemirujuća igra koju su razvili i objavili Creepy Brothers. Umetnički stil stvara jezivu, napetu atmosferu koja je pojačana podjednako uznemirujućom porodičnom pričom sličnom kraju Tormented Souls. Igrači preuzimaju kontrolu nad Lars-om dok on pokušava da spase njegovu mlađu sestru od zlog duha koji je poseduje. Usput, Lars će naučiti više o zlu protiv kojeg se bori i na kraju će morati da donese važnu odluku.
Slično zagonetkama u prvoj igri Creepy Tale, svaki nivo u Creepy Tale 2 predstavlјa novu misteriju ili seriju zagonetki koje se razlikuju po složenosti i rešivosti. Igrači će morati da završe zadatke kao što su da shvate kako da pobede kanibale i spasu decu koju planiraju da pojedu, ili da se odbiju od čudovišta dok prelaze rekom u malom drvenom čamcu. Nažalost, nedoslednosti između nivoa i nedostatak smera za rešavanje ovih zagone tki odvlače pažnju od priče i ometaju napredak igrača u Creepy Tale 2.
Igrači će verovatno provoditi dosta vremena klikćući po mapi i pokušavajući da stupe u interakciju sa svime što im je blizu. Malo ili uopšte nema smera za rešavanje zagonetki osim nejasnih linija ponovlјivog dijaloga od Lars-a. Objekti koji mogu da se pokupe ili pogledaju pojaviće se samo ako Lars stoji na pravom mestu, a područje za interakciju je veoma malo. U oblastima kao što je Cathedral nivo, Lars će morati da zapamti dugačke sekvence ili tragove koji mogu da zahtevaju od igrača da provedu neko vreme idući napred-nazad.
Alternativno, igrači mogu da prođu kroz nivoe mešavinom pokušaja i grešaka i grube sile. Ovo može da postane poželјna opcija u oblastima kao što je jazbina sova. Ovaj nivo zahteva od igrača da idu napred-nazad kroz vrata sa pripadajućim simbolima, izbegavajući mnoge sove koje patroliraju područjem. Treba da pronađu mali, jedva primetan fajl koji se koristi za čupanje dragulјa sa različitih zidova. Nemogućnost da se vidi puna mapa otežava odgonetanje koja vrata da koriste osim ako igrači ne upamte gde se nalazi svaki simbol, a pronalaženje datoteke je izazov samo po sebi.
Veliki deo igre u Creepy Tale 2 na kraju je zamršen. Za razliku od zagonetki u igrama poput Little Nightmares 2 koje igračima daju osećaj zadovolјstva, nivoi Creepy Tale 2 će verovatno ostaviti igrače da osećaju olakšanje sa primesama straha od onoga što dolazi. Neki nivoi su laki kao korišćenje fenjera za odbijanje čudovišta od Lars-ovog čamca, dok drugi teraju igrače da trče uokolo tražeći bilo kakav nagoveštaj šta bi trebalo da urade. Ova pitanja povlače fokus iz priče, što je zapravo veoma zanimlјivo, ali nedovolјno da nadoknadi probleme u igri.
Creepy Tale 2 nudi igračima izazovnu avanturu koja ponekad može da bude frustrirajuća. Svi nivoi su dizajnirani da testiraju igračevu duhovitost i strplјenje, ali nivo težine varira što prekida tok igre u celini. Iako može da bude teško da se obrati pažnju na to, priča je zapravo donekle važna, jer će igrači odlučiti kako će se igra završiti. Međutim, kraj je veoma nagao i ne nudi odgovarajuću nagradu za borbu da se stigne tamo. Creepy Tale 2 bi imala koristi od nečeg sličnog MO: Astray miks pričanja horor priča i zagonetki, a kako sada stoji, svi osim najposvećenijih fana horora i slagalica će želeti da ovo prođu.