Home GAMESCitadelum (Nintendo Switch 2)

Citadelum (Nintendo Switch 2)

od itn
Citadelum (Nintendo Switch 2)

Postoje igre koje oduvek deluju kao da su zamišljene za jedan konkretan uređaj. Kompleksni gradograditelji („city builderi“), sa svim njihovim meniima, procentima, resursnim lancima i gustim interfejsima, godinama su bili gotovo ekskluzivna prerogativa računara sa mišem i tastaturom. Svaki pokušaj da se takva igra prebaci na konzolu obično je rezultirao kompromisima – uprošćenim mehanikama, preglomaznim dugmićima na ekranu ili osetnim zagrevanjem hardvera koji jedva gura dovoljno kadrova da cela stvar ostane igriva. Nintendo Switch 2, međutim, čini se da je konačno promenio tu jednačinu. I upravo to dokazuje Citadelum – city builder smeštenu u svet antičkog Rima, koji na novoj Nintendinoj konzoli ne samo da radi, već radi izvanredno dobro.

Citadelum je prvobitno izašao na PC platformi, ali je njegova verzija za Switch 2 opremljena svim aktualizacijama, uključujući i svežu verziju 2.0, te dolazi kao potpuno ispoliran, sadržajima prenatrpan paket koji se odmah može preporučiti i novacima u žanru i iskusnim gradonačelnicima koji su proveli stotine sati u serijama CaesarPharaoh ili Anno. Igru je razvio i izdao španski studio Abylight Studios, a njena cena iznosi oko 29 evra, što je razumna investicija za količinu sadržaja koji nudi.

Rim nije izgrađen za jedan dan: Priča i kampanjski mod

Srce igre je bogata istorijska kampanja koja počinje u davnoj 40. godini pre nove ere i vodi vas kroz neke od najznačajnijih poglavlja rimske istorije. Proćićete kroz Treći punski rat, Galske ratove i postupni uspon imperijalne moći, a svako istorijsko poglavlje podeljeno je na niz misija i ciljeva koji postepeno povećavaju složenost i ambicije vaše imperije. Ovakav pristup je pametan iz pedagoških razloga – umesto da vas odmah zatrpa svim sistemima, kampanja ih uvodi jedan po jedan, tako da tek kada savladate opskrbu vodom putem akvedukta, dobijate novi izazov u vidu verskih obreda i milosti bogova.

Igra nudi i slobodni „sandbox“ mod bez ciljeva i vremenskih ograničenja, gde jednostavno gradite najimpresivniji grad koji možete zamisliti kroz sedam različitih bioma – od mediteranskih dolina do severnih šuma. Ova kombinacija struktuiranog napredovanja i slobodne kreativnosti daje igri ogromnu vrednost ponovnog igranja, jer nepostoji jedan ispravan način da napravite grad koji funkcioniše.

Citadelum (Nintendo Switch 2)Temelji rimske ekonomije: Resursi, zgrade i hijerarhija građana

Mehanika izgradnje počiva na robusnom i višeslojnom sistemu resursa koji će odmah biti poznat svima koji su ikada otvorili SimCity ili Pharaoh. Na samom početku svake partije, vaš zadatak je da podignete skromno naselje za radničku klasu – Plebejce. Ovi vredni ali zahtevni građani trebaju hranu, vodu, stanove, zabavu i sve ostalo što podrazumeva dostojanstven rimski život. Da biste ih privukli i zadržali, grade se tržnice, farme, ribarnice, vinarije, cisterne i akvedukti.

Kako vaš grad raste, javljaju se novi zahtevi. Patriciji – viša klasa – stižu tek kada im obezbedite elegantnija stanišita, skuplje namirnice, sofisticiraniju zabavu i impresivne verske objekte. Ova hijerarhija dvojne klase nije samo kozmetička – patriciji plaćaju više poreza i omogućavaju finansijski rast koji je neophodan za dalje širenje, ali su istovremeno kapriciozni i teži za zadovoljiti. Balansiranje između dve vrste populacije kreira konstantan pritisak koji drži pažnju sati za satom. A svaki put kada pomislite da ste konačno pronašli savršeni ritam, igra vas nagradi novom kategorijom zgrada ili novim problemom koji treba rešiti.

Posebno zadovoljavajući detalj jeste što zgrade u igri imaju višestruke nivoe razvoja. Kada dovoljno dugo zadovoljavate potrebe svojih građana i okružite određene zgrade lepim ukrasnim elementima, one se automatski unapređuju – plaćaju više poreza, prihvataju više stanara i postaju vizuelno impresivnije. Ovaj sistem znači da vaš grad nikada nije „završen“; uvek postoji nešto što treba doraditi, ulepšati ili unaprediti.

Citadelum (Nintendo Switch 2)Bogovi Olimpa ulaze u partiju: Verski sistem i božanski gnev

Jedna od mehanika koja najizraženije razdvaja Citadelum od generičkih gradograditelja jeste njen verski sistem. Izgradnjom hramova posvećenih različitim rimskim božanstvima, poput Jupitera, Neptuna ili Cereremove imate direktan uticaj na razvoj vašeg grada. Organizovanjem festivala i redovnim prinosima dobijate naklonost bogova koji vas mogu blagosloviti ubrzanim rastom useva, prosperitetom trgovine ili snažnijim vojnim jedinicama.

Međutim, ista ta božanstvenost nosi i rizik. Ako dugo zapostavite određene bogove ili ih uvredite nepažnjom, njihova srdžba može biti razorna: polja gore, epidemije haraju gradom, ili se zemlja trese i ruši vaše pažljivo podignute zgrade. Ono što je posebno zanimljivo jeste da preterano obožavanje jednog boga može razljutiti ostale. Ovo uvodi elementarnu notu nepredvidivosti i haosa – koliko god bili organizovani, Jupiter ili Neptun uvek mogu sve prevrnuti naglavačke. Verski sistem je dobro osmišljena mehanika koja ne deluje kao pasivna lista zadataka, već kao živa sila koja direktno utiče na vašu strategiju.

Citadelum (Nintendo Switch 2)Legioni i vojska: Rat kao neophodan alat urbaniste

Citadelum nije isključivo grad u miru. Varvari prete granicama, neprijatelji napadaju sela pod vašom zaštitom, a ponekad ćete morati da krenete u osvajačke походе kako biste osigurali nove resurse i teritorije. Vojni sistem je sveden na automatske bitke (auto-battle) u kojima vi određujete broj i vrstu legionara, njihovu formaciju i strateški cilj, a zatim gledate kako se sukob odvija. Ovo neće zadovoljiti igrače koji žele duboku taktičku borbu, ali u kontekstu city buildera funkcioniše savršeno – vojska je alat koji treba pametno koristiti, a ne igra za sebe.

Izgradnja zidina, kula i fortifikacija vaše metropole, pak, donosi onaj specifičan osećaj rimskog inženjerskog ponosa. Svaki metar bedema koji podignete ne samo da štiti grad, već i vizuelno transformiše vašu urbanistički naraslu cjelinu u pravo carstvo.

Citadelum (Nintendo Switch 2)Kontrole i optimizacija za Switch 2: Briljantna adaptacija

Ovo je oblast u kojoj Citadelum možda najneposrednije iznenađuje. City builderi su notorno neugodni za igranje na konzolnom kontroleru – meni nakrcani opcijama, potreba za preciznošću pri postavljanju zgrada, konstantno prebacivanje između kategorija resursa. Sve to zvuči kao recept za frustraciju. Međutim, razvojni tim je uložio ozbiljan trud u prilagođavanje interfejsa. Kategorije zgrada se ciklično smenjuju pritiskom na ramena kontrolera, potkategorije se otvaraju odgovarajućim dugmićima, a grid sistem za postavljanje objekata funkcioniše intuitivno.

Jedina situacija kada kontroler pokazuje ograničenja jeste pri crtanju krivih puteva – pravi putevi se postavljaju bez problema, ali čim pokušate dijagonalu ili zaobljenu trasu, prstima treba malo više koncentracije. Igra nudi i podršku za miš, što je posebno korisno kada je Switch 2 konektovan na TV u docked modu.

Tehnički, igra funkcioniše izvanredno na novom Nintendinoj hardveru. U prenosivom (handheld) modu, rezolucija iznosi 1080p sa stabilnih 60 frejmova, a detalji su zadivljujuće oštri za prenosivi uređaj. U docked modu na TV ekranu, igra skalira na 4K, sa individualno animiranim legionarima, pokretnim lišćem i impresivnim vizuelnim efektima božanske intervencije. Performansnih problema praktično nema.

Zaključak

Citadelum na Nintendo Switch 2 nije samo solidan port – to je argument za ideju da prenosive konzole konačno mogu biti prava kuća za kompleksne strateške simulacije. Sa pet istorijskih kampanja, sedam bioma, dubokim sistemom resursa i verskim mehanikama koje unose neophodnu dozu haosa, ovaj naslov nudi stotine sati sadržaja koji se ne iscrpe lako. Kontrole su brilijantno adaptirane, vizualni identitet je čist i impresivan, a balansiranje između ekonomije, religije i vojne sile nikada ne gubi na svežini. Iskusni ljubitelji žanra možda neće naći radikalne inovacije u odnosu na PC verziju, ali za sve ostale – a posebno za one koji su oduvek hteli City Builder u džepu – ovo je jedna od najubedljivijih kupovina u prvoj generaciji Switch 2 naslova. Rim je čekao dugo da stigne na ovu konzolu. Ispostavilo se da je čekanje vredelo.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i