Kada je Cassette Beasts prvi put izašao ranije ove godine, bio sam impresioniran kako je igra unapredila žanr prikupljanja čudovišta i omogućila igraču da istražuje otvoren svet u procesu. Borba je imala nekoliko veoma pametnih elemenata, i (uprkos nekim tehničkim problemima) bio sam srećan što sam proglasio ovu igru najboljom igrom za prikupljanje čudovišta koju sam ikada igrao. Lako je zamisliti nakon sve te hvale zašto bih bio uzbuđen da igram novi DLC „Pier of the Unknown“, ali me je razočaranje još više pogodilo.
Pri povratku na stariju igru u kojoj nisam bio završio glavnu priču, dočekala me je obaveštenje u obliku teksta da će razgovor sa baristom u kafiću započeti moje putovanje do „Pier of the Unknown „. I naravno, uputila me je prema misterioznom čamcu koji se nedavno pojavio na plaži, a koji me je odveo do pira usred okeana.
Kao što možete da zamislite, napušteni pir je prilično jezivo mesto na kojem završavate, ali nakon susreta sa dragom klovnom po imenu Gwen, koja pokušava da vrati ovo mesto zabave porodice u život, činilo se da ima potencijala da bude divna nova lokacija za građane New Wirral. Sa tri atrakcije koje treba popraviti, moj zadatak je bio jednostavan: popraviti ih. Tako da sam krenuo na put.
Kao neko ko je odrastao u britanskom primorskom gradu, nisam nepoznat svetlima i kičastim atrakcijama na pristaništu. Možete reći da su developeri iz Brightona bili inspirisani pravim svetlima pristaništa, sa smešnim kućama sa zanimljivostima i jezivim vozićima duhova za istraživanje. U teoriji, to je sjajna lokacija za proširenje video igre, ali problemi ne traju dugo da se pojave.
Glavni problem sa „Pier of the Unknown“ je što se previše fokusira na platformiranje. U svakoj od atrakcija koje treba popraviti, suočićete se sa stvarima poput platformi koje se smenjuju, platformi koje nestaju nakon nekoliko sekundi i rotirajućih trupaca. Problem je što Cassette Beasts jednostavno nije platformer. Naravno, možete da skačete, klizate i lebdite, ali morati koristiti ove sposobnosti da biste prošli kroz platformiranje sa preciznim skokovima je neverovatno frustrirajuće. Kontrole jednostavno nisu čvrste za platformiranje, i iako je to u redu za igru sa taktičkom borbom, nije za ovakve skakačke izazove sa temom karnevala.
Na kraju svake atrakcije na pristaništu, postoji bos koji treba da se bori, i ovi bosovi su slično nadrealni i zlokobni kao i jezivi 3D bosovi u osnovnoj igri. Svaka borba sa bosovima u osnovnoj igri Cassette Beasts bila je potpuno jedinstvena i zahtevala je da naučite pravi način za rukovanje njihovim moćnim sposobnostima. Kada sam se borio protiv prvog bossa u „Pier of the Unknown“, pomislio sam da se to može reći i ovde, ali nakon susreta sa sledeća dva bossa postalo je očigledno da uglavnom dele iste sposobnosti. Ukupno vreme trajanja ovog DLC-a je samo nekoliko sati, a ponavljanje gotovo iste borbe sa bosovima više puta u tako kratkom vremenskom periodu nije bilo ono što sam želeo.
Pozitivna strana DLC-a „The Pier of the Unknown“ je što uvodi dvanaest novih Cassette Beasts u rooster, od kojih su neki prilično dobri. Moj lični favorit bio je Charlequin, mali ljutit čudovišni džester sa sposobnošću da menja tipove više puta u borbi. Svi Cassette Beasts koje uhvatite u DLC-u možete poneti nazad u glavnu kampanju, tako da imate nekoliko novih opcija prilikom sastavljanja ultimate tima čudnih čudovišta.
Kada sam prvi put igrao Cassette Beasts pre nego što je igra zvanično izdana, moj jedini problem bio je performanse. Veoma niska stopa sličica i mnogo štucaja dočekali su me svaki put kada bih započeo sesiju, ali na kraju, kako sam igrao igru u potpunosti na Steam Deck-u i očekivao da će neki zakrpe možda značajno promeniti stvari, pokušao sam da se ne previše koncentrišem na ovu negativnu stranu. Sada, iako je Cassette Beasts potpuno prilagođen Steam Deck-u, igra i dalje ima problema sa performansama i to oduzima od celokupnog iskustva. Čuo sam da slični problemi postoje i na konzolama, što je zaista šteta, jer je sama igra fantastična. Budući da je „Pier of the Unknown“ odvojen od ostatka igre, performanse u tom delu su zapravo malo stabilnije, ali čak i tada to nije dovoljno dobro.
„The Pier of the Unknown“ je nažalost daleko manje uživanje od glavne kampanje u Cassette Beasts, sa mnogo komplikovanog platformiranja i ponavljajućih borbi sa bosovima koje odvraćaju od uzbudljivih taktičkih borbi sa čudovištima. Ako stvarno želite dodati nekoliko više čudovišta u svoju kolekciju, onda bi nove dodatke možda mogli da nadoknade ostali razočaravajući sadržaj ovog sporednog DLC-a, ali mene je donekle naterao da požalim što sam se vratio ovoj igri koja mi se inače veoma sviđa.