Tri godine nakon inicijalnog izlaska, Biomutant je konačno stigao na Nintendo Switch! Predstavljen kao post-apokaliptični RPG otvorenog sveta, igra iz 2021. godine, koju je razvila kompanija Experiment 101, poziva nove igrače i podseća stare fanove da obnove Drvo života i očiste zemlju od World Endersa.
Kao igra koja je imala različite kritike, nikada nisam preuzeo Biomutant. Sa novim izdanjem za Switch, pomislio sam da je konačno vreme da vidim da li je igra opravdala hvalospeve ili je potvrdila kritike.
Na prvi pogled, Biomutant je RPG sa veoma jednostavnom pričom i crno-belim sistemom izbora. Za razliku od igara kao što su Life is Strange ili bilo koja izdanja kompanije Quantic Dream, odlučivanje da li ćete se prikloniti ‘svetlu’ ili ‘tami’ ne deluje kao da ima bilo kakve opipljive posledice. Prvi pravi izbor koji napravite je odluka između plemena Myriad, koje želi da ujedini stvorenja i spase Drvo života, i plemena Jagni, koje bi napustilo drvo na milost i nemilost World Endersa. To je veoma jednostavan izbor između dobrog i lošeg završetka, što ne izgleda kao da zapravo pravi veliku razliku.
Jedna od najboljih stvari kod igara sa izborima je što svaki izbor ima različit put i morate sami da odlučite sledeće korake – bum. Efekat leptira. Biomutant uklanja mogućnost pogrešnih procena time što vam praktično kaže šta će se desiti.
Borba je jedan od pozitivnih aspekata igre. Kao tipična hack and slash igra, postoje brojne sličnosti sa drugim velikim izdanjima za Switch, kao što je Breath of the Wild. Igra se izdvaja definisanjem stila borbe na osnovu tipa lika koji ste kreirali. Napravio sam nekoliko različitih likova samo da bih video koliko se razlikuju, i definitivno je bilo dovoljno razlike da bude primetno.
Bilo je teško uhvatiti se u koštac sa kontrolama u početku i delovalo je malo neuredno prilikom manevrisanja Joy-Con kontrolerima, ali kada sam se navikao na kontrole, sve je teklo glatko. Borba prsa u prsa je bila mnogo udobnija od borbe na daljinu, ali to možda zavisi od mog stila igre. Više volim da budem u opasnosti nego da stojim pozadi i ispaljujem metke na leđa stvorenja.
Uprkos lepoti originalne igre, Nintendo Switch ne čini Biomutant-u nikakve usluge. Scenografija ponekad deluje ravno, dok nedovršene teksture lutaju otvorenim svetom jednako kao i igrač. To se donekle očekuje s obzirom na snagu Switch-a i ogromnu veličinu Biomutant-a. Teksture krzna deluju da trpe više od svega ostalog, što je šteta kada morate gledati u zadnji deo glave svog lika. Postoje trenuci tokom igre kada nešto jednostavno deluje… pogrešno, kao da je pozadina potpuno odvojena od onoga što se dešava u prvom planu ekrana.
Za mene, grafika nije problem jer ne obraćam pažnju dalje od prvih nekoliko sati igre, tako da sam nakon početnog slezanja ramenima zbog grafike mogao da pređem preko toga i uživam u igri. Ako ste ljubitelj grafike, sigurno ćete primetiti gde teksture ne izgledaju ispravno, što bi mogao biti problem.
Soundtrack za Biomutant je oduvek bio istaknut za mene, čak i bez igranja igre. Lako stvara atmosferu i pomaže vam da se potpuno uronite u ‘Novi svet’. Nadoknađuje ono što je izgubljeno zbog grafičke moći Switch-a. Zvuk treba definitivno priznati zbog veštine i ambijenta koji stvara.
Otvoreni svet Biomutant-a ima mnogo toga što igrač može raditi van glavne priče. Postoji mnogo oblasti za istraživanje i sela za spasavanje dok se krećete od zadatka do zadatka. Svaka oblast na mapi pruža spisak značajnog plena za prikupljanje, dajući nešto dodatno za one koji vole da sve kompletiraju. Nagrade za istraživanje van toga nisu toliko sjajne. Ne postoji nagrada iz sporedne misije koju ne možete pronaći kroz samo normalno istraživanje. Ovo mi je učinilo sporedne misije manje privlačnim. Očekivao bih da postoji bolji plen kao nagrada za stvarne misije.
Postoji više nego dovoljno da opravda cenu od £34,99, ali mislim da nema dovoljno za drugo igranje, čak i sa više završetaka.
Biomutant dovodi simpatična stvorenja u centar priče o spasavanju davno zaboravljenog sveta. Gde postoje uobičajene borbe na Switch-u, atmosfera, simpatičnost i priča ne trpe kao rezultat. Njegov solidan soundtrack olakšava napor koji grafika stavlja na izgradnju sveta. Igra u celini radi glatko, osim nekih prilično dugih ekrana za učitavanje.
Njegova čudna priča i stil neće biti dovoljni da privuku svakog ljubitelja akcionih RPG-ova. Ipak, ima dovoljno sadržaja unutar igre da bude solidan unos u svet akcionih žanrova.