Uđite u Backpack Hero, roguelike dungeon crawler gde je držanje inventara pod kontrolom klјuč za vaš uspeh. Novi plen će biti bačen na vas levo, desno i u sredini – ali efikasno organizovanje u vašem prvobitno malom rancu će biti ili vaš uspon ili pad. Ovo ni u kom slučaju nije laka igra, ali je vrsta roguelike-a u koju ćete uvek iznova uskakati, svaki put, nadamo se da ćete postati malo bolјi dok razvijate nove strategije.
Dok se probijate kroz tamnice Backpack Hero-a, naići ćete na mnogo neprijatelјa. I, kao Slay the Spire i njemu sličnima, moći ćete da vidite tačno kako vaši protivnici planiraju da deluju u njihovom sledećem koraku. To znači da imate dovolјno vremena da se pripremite najbolјe što možete, blokirajući dolazne napade ili iskoristivši otvaranje za napad.
Međutim, koliko dobro ćete to učiniti zavisi od toga koliko ste dobro napunili ranac. Dok u Slay the Spire, vaša strategija zavisi od karata koje ste skuplјali u ruci, ovde zavisi od predmeta koje imate. I, naravno, ograničeni su sa koliko prostora imate. Kako budete prelazili nivo, zaradićete novi prostor, ali ćete morati da naučite sebe kako da ga efikasno koristite. Možda ćete želeti da izaberete predmete koji ne koštaju energiju za korišćenje, što vam omogućava da udarate malo, ali često. Ili ćete možda želeti da se bavite magijom ili koristite luk i strelu.
Raspored vaših stvari u vašem rancu takođe može da utiče na vaš učinak. Neki predmeti imaju pasivne efekte, kao što je pojačavanje napada oružja uz koje su spakovani. I tako strateški polaganje vašeg ranca može da isplati dividende.
Ako ste vrsta gomilanja, možda ćete imati problema sa Backpack Hero-om. Nijedan predmet nije potpuno beskorisan, pa kada dođe do toga da se rešite nečega da biste napravili prostor za novu, korisniju stvar, verovatno ćete se naći pocepani. Da li zadržavate tu šolјu energetskog napitaka ili je bacate da biste napravili mesta za klјuč? Na kraju krajeva, iza tih zaklјučanih vrata možda ćete pronaći krajnji plen…
Verovatno će vam trebati nekoliko neuspešnih pokušaja u Backpack Hero-u dok ne osetite strategiju koja vam odgovara. Sigurno ćete želeti da eksperimentišete i nijedno trčanje nikada neće biti izgublјeno: ovo je prijatno dungeon crawler iskustvo, jedno koje je jednostavno, ali potpuno očaravajuće. Čak i ako umrete brzo, uživaćete dok trajete. I svaki pokušaj vas uči malo više o tome šta funkcioniše, a šta ne.
Backpack Hero bi trebalo da uđe u Early Access 15. avgusta, tako da još uvek ima dug put u razvoju. Programeri Jaspel planiraju sedmomesečni boravak u Early Access-u, tokom kojeg će nove stavke, tamnice, likovi i događaji biti dodati igri. Nova svetska progresija je takođe u razvoju. Ali čak i bez svega ovoga, Backpack Hero se već oseća kao dobro zaokruženo i potpuno iskustvo. Nјegova prezentacija je jednostavna, a pikselizovani vizuelni elementi čine da se oseća kao proizvod prošlih godina – ali to ide u njegovu korist. Potpuno je šarmantan u njegovoj oštrini. Ne trebaju fensi vizuelni elementi da bi bili ubedlјivi.
Radujemo se što ćemo videti kako će se Backpack Hero razvijati u narednih nekoliko meseci. A trebalo bi da budete i vi, ako ste fan roguelike igara kao što je Slay the Spire. Naročito ako budete izbačeni iz upravlјanja zalihama.