Home GAMES Astral Ascent

Astral Ascent

by U 3

Ako ste ikada doživeli dobro izveden primer određenog žanra, to može postaviti visok standard koji čini teškim da cenite druge pokušaje. Prenos iz nečega što smatrate S-klasom na B ili C može biti zaista frustrirajuć, a trud da se stalno zadovolje vaši standardi može biti izazovan. Međutim, kada se to dogodi, osećaj je neopisivo katarzičan. Osobno sam doživeo ovaj osećaj igrajući Astral Ascent, akcionu roguelike igru koju je razvio Hibernian Workshop. Igrao sam potpuno izdanje 1.0 pre nego što je napustilo rani pristup, i postalo je nedvosmisleno jasno da je ovaj projekat besprekorno dizajniran.

Raznoliki igrivi likovi i jedinstveni mehanizmi borbe Astral Ascent prati više igrivih likova dok se trude da pobegnu iz prividno prirodnističkog zatvora poznatog kao Vrt, porazivši različite neprijatelje, uključujući 12 čuvara Zodijaka. To je osnovna premisa, ali je podržana ogromnim brojem dodatnih sadržaja.

Astral Ascent 6

Glavni prostor sadrži nekoliko likova sa neprestano ažuriranim dijalozima koji se menjaju u zavisnosti od vašeg izabranog lika, pružajući kratke uvide u karakterizaciju samih sebe i protagonista. Ovi trenuci novog dijaloga sprečavaju monotonost uobičajenog ciklusa i sistema roguelike, iako vredi napomenuti da iako narativ i likovi ne dosežu vrhunce igre, ne odmažu ukupnom iskustvu. Više su kao dodaci koji su mogli biti više razvijeni, ali su adekvatni onakvi kakvi jesu. Osim toga, postoji iznenađujuće mnogo stvarno odličnog glasovnog glume sa dobro uklopljenim glumcima i emotivnim izvođenjem.

Srce igre je njena igra, koja je varljivo jednostavna. Akcije u borbi su jednostavne, sa ograničenim prostorom za standardnu varijaciju kombova. Međutim, ova jednostavnost nije mana, zahvaljujući uzvišenom osećaju kretanja i pratećim mehanizmima. Ako imate istoriju sa akcionim igrama, čak i nekoliko minuta igranja Astral Ascenta otkriće koliko su kontrole doterane. Važno je napomenuti da procena borbe u igri na osnovu prvih utisaka nije uvek tačna, ali kada se borba u igri zaista ističe, odmah se uklopi. U slučaju Astral Ascenta, pozitivni prvi utisci ostali su netaknuti tokom sati koje sam proveo igrajući je.

Astral Ascent 5

Kao što je već pomenuto, Astral Ascent nudi više igrivih likova, svaki sa različitim kontrolama i jedinstvenim izborima oružja. To svakom liku daje inherentne razlike osim njihovih karakterizacija. Kretanje i napadi su responsivni, sa minimalnim kašnjenjem u unosu, što naglašava važnost brzine u ukupnom napretku.

Besprekorni dizajn bosova i izazovne borbe Igra ne uzima olako pokretljivost neprijatelja, zahtevajući od igrača da imaju svest o okolini i čvrsto razumevanje izbegavanja telegrafa. Ovo poslednje se efikasno prenosi kroz transparentne crvene bljeskove koji pokazuju smer dolazećih napada, ali to je samo osnovna stvar. U kasnijim fazama, posebno kada se suočavate sa jačim neprijateljima u grupama, moraćete više da se oslonite na svoju sposobnost brze reakcije nego samo na crvene telegrafe.

Astral Ascent 4

Borbe protiv bosova su potpuno drugačija priča. Zodijaci i drugi bosovi ne pružaju milosti. Svaki od ovih susreta fantastično je dizajniran iz istih razloga kao i obični neprijatelji, ali podignut na viši nivo. Osim toga, mogućnost izbegavanja u sredini kombova dodaje stalni osećaj rizika naspram nagrade koji se isplaćuje samo ako čvrsto razumete obrasce napada bosova. Kombinacija kretanja, borbe i dizajna bosova lako smešta Astral Ascent na vrh akcionih roguelika, izvanredan podvig s obzirom na obilje žanra.

Doteran gameplay i responsivne kontrole Što se tiče istraživanja, svako izlaženje uključuje navigaciju kroz seriju soba, svaka sa sakupljivima i neprijateljima. Ove oblasti su uglavnom linearne, sa slobodom igrača koja uglavnom proizilazi iz izbora koje vrste soba istražiti sledeće. Težina i nagrade naredne sobe jasno se komuniciraju pre ulaska, što doprinosi transparentnosti igre. Nagrade koje možete zaraditi uključuju nadogradnje čarobnih napada, ključeve za blaga i valutu, koja se može koristiti ne samo za Gambite, već i za pojačanja statistika.

Astral Ascent 3

Prodajna mesta sa kontrolama su pogodno postavljena pre bosovskih bitaka, a posejni izazovi postaju dostupni nakon poraza određenih članova Zodijaka. Svaki prolazak kroz oblast postiže dobar balans i ne ostaje predugo. Glavni prostor pruža različite resurse kroz prijateljske NPC-ove, uključujući nove kozmetičke predmete, prenoseće povećanje statistika i drvo veština koje može biti istraženo kako se vaš ukupni napredak poboljšava. Kada se naviknete na istraživanje, borbu i sticanje veština, jednostavnost mnogih sistema igre se besprekorno stapa.

I dok borba uključuje više od standardnih fizičkih i udaljenih kombinacija, sa čarobnim napadima koji igraju ključnu ulogu u poboljšanju vaših sposobnosti, može biti zbunjujuća na početku zbog učestalosti čarobnih napada i brojnih slotova i čarobnih napada dostupnih. Na neko vreme možete proći bez mnogo pažnje na Gambite koje steknete i koristiti šta god dobijete. Međutim, na kraju postaje neophodno da pažljivo pročitate sitna slova kako biste maksimizirali svoj potencijal.

Astral Ascent 2

U pogledu istraživanja, svako izlaženje uključuje navigaciju kroz seriju soba, svaka sa sakupljivima i neprijateljima. Ove oblasti su uglavnom linearne, sa slobodom igrača koja uglavnom proizilazi iz izbora koje vrste soba istražiti sledeće. Težina i nagrade naredne sobe jasno se komuniciraju pre ulaska, što doprinosi transparentnosti igre. Nagrade koje možete zaraditi uključuju nadogradnje čarobnih napada, ključeve za blaga i valutu, koja se može koristiti ne samo za Gambite, već i za pojačanja statistika.

Prodajna mesta sa kontrolama su pogodno postavljena pre bosovskih bitaka, a posejni izazovi postaju dostupni nakon poraza određenih članova Zodijaka. Svaki prolazak kroz oblast postiže dobar balans i ne ostaje predugo. Glavni prostor pruža različite resurse kroz prijateljske NPC-ove, uključujući nove kozmetičke predmete, prenoseće povećanje statistika i drvo veština koje može biti istraženo kako se vaš ukupni napredak poboljšava. Kada se naviknete na istraživanje, borbu i sticanje veština, jednostavnost mnogih sistema igre se besprekorno stapa.

Astral Ascent 1

Astral Ascent čekira sve prave kutije za neizostavno iskustvo akcione roguelike igre. Progresija likova, dizajn bosova i zavisnost na ponovljivosti kombinuju se da pruže visoko doterani i nagrađujući paket. Iako elementi priče i karakterizacije možda ne ispunjavaju potencijal u potpunosti, gluma delimično nadoknađuje ovo. Na kraju, gameplay u Astral Ascentu ističe se kao jedan od najboljih na tržištu, nudeći sjajnu responsivnost i brzinu koju bi svi ljubitelji akcije trebalo da prioritizuju.

Možda će vam se svideti i